Descripción del Producto
Después de perder la memoria, la niña solo pudo recordar un nombre, «señorita Sakura».
Con la ayuda de un semáforo parlante y la capacidad de leer los recuerdos de los objetos que tocaba, se dispuso a buscar a la señorita Sakura.
Su lucha se relata en la canción «Unreal Life».
En esta divertida aventura de rompecabezas, podrás resolver acertijos, comparar recuerdos del pasado con los actuales y seguir a la chica y las señales de tráfico.
Explora la ruta y las emociones para descubrir qué es...
Descripción general
Hal, una joven que parece llevar un camisón, se despierta en una acera desolada bajo una señal de tráfico sensible cuando la aventura comienza. La luz, la Unidad 195, puede comunicarse contigo a través del campo electromagnético de tu cuerpo y te seguirá a donde quiera que vayas. Sin recuerdos ni objetivos, Hal aprende rápidamente que puede percibir los «recuerdos» de un objeto con solo tocarlo, a pesar de que los detalles de cuándo o cuán importantes esas experiencias
parecen abstractas.Hal aprende pronto el nombre de la señorita Sakura, una mujer que parece preocuparse por él y a la que tiene un intenso deseo de encontrar. Hal se embarca en un viaje surrealista a través de mundos, reinos y tiempo con la Unidad 195 a cuestas para localizar a la señorita Sakura e, idealmente, localizar a alguien que pueda revelar su identidad. El cuaderno que lleva Hal, escrito en un dialecto desconocido, es inútil y, con cada paso que se da, se hace más fuerte la creciente sensación de que la señorita Sakura está involucrada de alguna manera. Las malas ideas y las imágenes espeluznantes invaden los puntos de vista de Hal, pero debemos continuar. Ya sea un sueño hermoso o una realidad terrible, hay que encontrar la verdad
.Unreal Life no tiene una curva de aprendizaje increíblemente desafiante si solo buscas jugar al juego. En un paisaje con desplazamiento lateral, Hal puede moverse a cualquier parte y tú, por lo general, avanzas; siempre que necesites volver a una ubicación anterior, una opción de viaje rápido (como una puerta multidimensional en la que te encuentres inicialmente) hará que el viaje sea rápido. Hal solo podrá contactar con objetos seleccionados, no con todos, y tendrá la opción de mirarlos, tocarlos y, de vez en cuando, cogerlos según sea necesario.
La cantidad de ajustes necesarios para determinar la importancia de los recuerdos del objeto es mínima, ya que el contacto solo mostrará un momento en el tiempo. Es muy posible que no vuelvas a pensar en ello una vez que resuelvas el pequeño acertijo que el recuerdo aclara (como por ejemplo, por qué puerta se desvaneció la señorita Sakura). Algunas de las cosas que obtienes podrían utilizarse más de una vez, pero hay poco peligro porque las situaciones de fracaso son poco frecuentes. Si esa es la lógica perfecta, puedes continuar prácticamente por el Juego sin preocuparte por seguir adelante.
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2020-11-19
- Editoresroom6yokaze
- Desarrolladoreshako lifehako 生活
Descripción del Producto
Después de perder la memoria, la niña solo pudo recordar un nombre, «señorita Sakura».
Con la ayuda de un semáforo parlante y la capacidad de leer los recuerdos de los objetos que tocaba, se dispuso a buscar a la señorita Sakura.
Su lucha se relata en la canción «Unreal Life».
En esta divertida aventura de rompecabezas, podrás resolver acertijos, comparar recuerdos del pasado con los actuales y seguir a la chica y las señales de tráfico.
Explora la ruta y las emociones para descubrir qué es...
Descripción general
Hal, una joven que parece llevar un camisón, se despierta en una acera desolada bajo una señal de tráfico sensible cuando la aventura comienza. La luz, la Unidad 195, puede comunicarse contigo a través del campo electromagnético de tu cuerpo y te seguirá a donde quiera que vayas. Sin recuerdos ni objetivos, Hal aprende rápidamente que puede percibir los «recuerdos» de un objeto con solo tocarlo, a pesar de que los detalles de cuándo o cuán importantes esas experiencias
parecen abstractas.Hal aprende pronto el nombre de la señorita Sakura, una mujer que parece preocuparse por él y a la que tiene un intenso deseo de encontrar. Hal se embarca en un viaje surrealista a través de mundos, reinos y tiempo con la Unidad 195 a cuestas para localizar a la señorita Sakura e, idealmente, localizar a alguien que pueda revelar su identidad. El cuaderno que lleva Hal, escrito en un dialecto desconocido, es inútil y, con cada paso que se da, se hace más fuerte la creciente sensación de que la señorita Sakura está involucrada de alguna manera. Las malas ideas y las imágenes espeluznantes invaden los puntos de vista de Hal, pero debemos continuar. Ya sea un sueño hermoso o una realidad terrible, hay que encontrar la verdad
.Unreal Life no tiene una curva de aprendizaje increíblemente desafiante si solo buscas jugar al juego. En un paisaje con desplazamiento lateral, Hal puede moverse a cualquier parte y tú, por lo general, avanzas; siempre que necesites volver a una ubicación anterior, una opción de viaje rápido (como una puerta multidimensional en la que te encuentres inicialmente) hará que el viaje sea rápido. Hal solo podrá contactar con objetos seleccionados, no con todos, y tendrá la opción de mirarlos, tocarlos y, de vez en cuando, cogerlos según sea necesario.
La cantidad de ajustes necesarios para determinar la importancia de los recuerdos del objeto es mínima, ya que el contacto solo mostrará un momento en el tiempo. Es muy posible que no vuelvas a pensar en ello una vez que resuelvas el pequeño acertijo que el recuerdo aclara (como por ejemplo, por qué puerta se desvaneció la señorita Sakura). Algunas de las cosas que obtienes podrían utilizarse más de una vez, pero hay poco peligro porque las situaciones de fracaso son poco frecuentes. Si esa es la lógica perfecta, puedes continuar prácticamente por el Juego sin preocuparte por seguir adelante.
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2020-11-19
- Editoresroom6yokaze
- Desarrolladoreshako lifehako 生活