ROW
ROW
Descripción del Producto
The Park es una experiencia de thriller psicológico en primera persona de una a dos horas de duración que hace hincapié en la narración y la exploración convincentes más que en la acción y la lucha. Está ambientado en un espeluznante parque de atracciones que esconde un oscuro y terrible secreto
.Trama
Un niño pequeño desaparece, un osito de peluche se pierde y un día en el parque. Debes recorrer las anticuadas atracciones de Atlantic Island Park mientras se pone el sol para encontrar a tu hijo, Callum. Al caer la noche, una narración elaborada por un grupo de aclamados narradores te hará sentir terror y
paranoia.Los parques de atracciones son escenarios alegres, con delicias de la infancia y una emocionante oleada de fantásticas atracciones que exigen ser desafiadas. Cuando el excéntrico empresario Nathaniel Winter imaginó por primera vez Atlantic Island Park, lo hizo
en 1977.Lamentablemente, el pasado del parque se ha visto empañado por la tragedia y la intriga. Los lugareños temen que el parque siga cobrándose vidas inocentes a pesar de los dramáticos titulares que generan sus extraños incidentes, horribles asesinatos y espeluznantes apariciones.
Fue el principio de la peor pesadilla de Lorraine.
Advertencia: Esta experiencia analiza material que algunas personas pueden encontrar emocionalmente perturbador. Se recomienda el mejor juicio del jugador.
Características principales
- Visita el Parque de las Islas Atlánticas y súbete a la montaña rusa, a los coches de choque y a la noria, pero ten cuidado, ya que algunas atracciones están pensadas para ti.
- Explore los pensamientos de Lorraine mientras vive la peor pesadilla de sus padres y aprenda sobre el trágico y oscuro pasado del parque.
- Este juego es difícil de entender porque la campaña está llena de terror psicológico y estrés, y solo hay raras oportunidades de respirar hondo.
- Aunque no hay acción basada en el combate, la investigación y la realización de tus descubrimientos te mantendrán ocupado durante horas.
Jugabilidad
La jugadora, Lorraine, interactúa con los destartalados alrededores de Atlantic Island Park y los explora desde una perspectiva en primera persona en «The Park». El juego carece de adversarios ni de combate, y Lorraine solo puede interactuar con unos pocos objetos, principalmente notas que explican la historia del parque. Lorraine puede invocar al personaje Callum, quien puede seguir su voz hasta varios lugares u objetivos dentro del parque, incluidas las atracciones. Hay siete atracciones diferentes disponibles, que incluyen una montaña rusa y una atracción oscura. Las atracciones se suman a la narración y asustan a la gente. Lorraine relata sus emociones y recuerdos mientras juega
al Juego.Trama
La historia del juego se centra en Lorraine, una madre soltera viuda que intenta criar a su hijo pequeño Callum tras su desaparición en Atlantic Island Park. Justo cuando el parque está a punto de cerrar por el día, Lorraine entra con su hijo. Mientras sube por la escalera mecánica hasta la noche, descubre que el parque está desierto, destruido y en mal estado, como si hubieran pasado años. Las atracciones y las luces siguen funcionando a pesar de esto por arte de magia. Callum es buscado por Lorraine, que sigue su voz hasta adentrarse en el deteriorado parque
.Lorraine recorre varias atracciones que le ayudan a entender los temas y la narrativa del Juego. Por ejemplo, El túnel de las historias cuenta la historia de Hansel y Gretel, y los dos terminan comiéndose a la bruja después y cocinándola. Lorraine recuerda al padre de Callum, Don, un trabajador de la construcción de un parque que murió al caerse de la noria cuando Lorraine aún llevaba a Callum en la atracción. Entre viajes, Lorraine habla sobre sus problemas con Callum, su opinión de que es una pésima madre, sus problemas pasados con una enfermedad mental y su preocupación por el hecho de que Callum se vea afectado por una amenaza desconocida. Un aterrador maestro de ceremonias con sombrero de copa se acerca a Lorraine mientras está en la montaña rusa y afirma que «la Bruja» es la madre
de su hijo.Según los registros, las acciones del anterior propietario, Archibald Henderson, dejaron los terrenos del parque contaminados con un pasado horrible, que el nuevo propietario, el Sr. Winter, explotó. Según las notas, reunió los sentimientos felices de los invitados y la energía que liberó le habría dado la inmortalidad. Como resultado, tanto los empleados como los trabajadores estaban ansiosos y ocurrieron varios accidentes mortales. La mascota del parque, «Chad the Chipmunk», estuvo implicada en un caso. Steve, el empleado disfrazado de ardilla, insistió en llevarlo puesto mientras usaba un picahielos para asesinar a un adolescente. El parque se cerró permanentemente debido al arresto de Steve y a la desaparición de más de una docena de niños dentro de la Casa de los Horrores.
Lorraine entra en la Casa de los Horrores con cara de bruja con Callum y comenta lo similar que es a la historia de Hansel y Gretel. Cuando el parque cerró, el Sr. Winter retiró sus máquinas a la Casa, según los mensajes encontrados en su interior, aún con el objetivo de convertirse en inmortal. Dentro de la casa aparece un bucle de la casa de Lorraine y Callum a lo largo del tiempo, que evoca recuerdos del videojuego P.T. Se sabe que el padre de Lorraine abusó de ella y la secuestró cuando era niña, que se deprimió después del nacimiento de Callum y que recibió terapia de electrochoque. Su hogar cambia con cada iteración, volviéndose más feo e inquietante. Al final, descubre un mensaje del Sr. Winter explicando que ya ha secuestrado y asesinado al menos a un niño porque los necesita para su maquinaria de cosecha. Las cartas e imágenes de Winter con un sombrero de copa y un atuendo similar sugieren que es el hombre del saco que
acecha los jardines.Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2015-10-27
- EditoresFuncom
- DesarrolladoresFuncom
Descripción del Producto
The Park es una experiencia de thriller psicológico en primera persona de una a dos horas de duración que hace hincapié en la narración y la exploración convincentes más que en la acción y la lucha. Está ambientado en un espeluznante parque de atracciones que esconde un oscuro y terrible secreto
.Trama
Un niño pequeño desaparece, un osito de peluche se pierde y un día en el parque. Debes recorrer las anticuadas atracciones de Atlantic Island Park mientras se pone el sol para encontrar a tu hijo, Callum. Al caer la noche, una narración elaborada por un grupo de aclamados narradores te hará sentir terror y
paranoia.Los parques de atracciones son escenarios alegres, con delicias de la infancia y una emocionante oleada de fantásticas atracciones que exigen ser desafiadas. Cuando el excéntrico empresario Nathaniel Winter imaginó por primera vez Atlantic Island Park, lo hizo
en 1977.Lamentablemente, el pasado del parque se ha visto empañado por la tragedia y la intriga. Los lugareños temen que el parque siga cobrándose vidas inocentes a pesar de los dramáticos titulares que generan sus extraños incidentes, horribles asesinatos y espeluznantes apariciones.
Fue el principio de la peor pesadilla de Lorraine.
Advertencia: Esta experiencia analiza material que algunas personas pueden encontrar emocionalmente perturbador. Se recomienda el mejor juicio del jugador.
Características principales
- Visita el Parque de las Islas Atlánticas y súbete a la montaña rusa, a los coches de choque y a la noria, pero ten cuidado, ya que algunas atracciones están pensadas para ti.
- Explore los pensamientos de Lorraine mientras vive la peor pesadilla de sus padres y aprenda sobre el trágico y oscuro pasado del parque.
- Este juego es difícil de entender porque la campaña está llena de terror psicológico y estrés, y solo hay raras oportunidades de respirar hondo.
- Aunque no hay acción basada en el combate, la investigación y la realización de tus descubrimientos te mantendrán ocupado durante horas.
Jugabilidad
La jugadora, Lorraine, interactúa con los destartalados alrededores de Atlantic Island Park y los explora desde una perspectiva en primera persona en «The Park». El juego carece de adversarios ni de combate, y Lorraine solo puede interactuar con unos pocos objetos, principalmente notas que explican la historia del parque. Lorraine puede invocar al personaje Callum, quien puede seguir su voz hasta varios lugares u objetivos dentro del parque, incluidas las atracciones. Hay siete atracciones diferentes disponibles, que incluyen una montaña rusa y una atracción oscura. Las atracciones se suman a la narración y asustan a la gente. Lorraine relata sus emociones y recuerdos mientras juega
al Juego.Trama
La historia del juego se centra en Lorraine, una madre soltera viuda que intenta criar a su hijo pequeño Callum tras su desaparición en Atlantic Island Park. Justo cuando el parque está a punto de cerrar por el día, Lorraine entra con su hijo. Mientras sube por la escalera mecánica hasta la noche, descubre que el parque está desierto, destruido y en mal estado, como si hubieran pasado años. Las atracciones y las luces siguen funcionando a pesar de esto por arte de magia. Callum es buscado por Lorraine, que sigue su voz hasta adentrarse en el deteriorado parque
.Lorraine recorre varias atracciones que le ayudan a entender los temas y la narrativa del Juego. Por ejemplo, El túnel de las historias cuenta la historia de Hansel y Gretel, y los dos terminan comiéndose a la bruja después y cocinándola. Lorraine recuerda al padre de Callum, Don, un trabajador de la construcción de un parque que murió al caerse de la noria cuando Lorraine aún llevaba a Callum en la atracción. Entre viajes, Lorraine habla sobre sus problemas con Callum, su opinión de que es una pésima madre, sus problemas pasados con una enfermedad mental y su preocupación por el hecho de que Callum se vea afectado por una amenaza desconocida. Un aterrador maestro de ceremonias con sombrero de copa se acerca a Lorraine mientras está en la montaña rusa y afirma que «la Bruja» es la madre
de su hijo.Según los registros, las acciones del anterior propietario, Archibald Henderson, dejaron los terrenos del parque contaminados con un pasado horrible, que el nuevo propietario, el Sr. Winter, explotó. Según las notas, reunió los sentimientos felices de los invitados y la energía que liberó le habría dado la inmortalidad. Como resultado, tanto los empleados como los trabajadores estaban ansiosos y ocurrieron varios accidentes mortales. La mascota del parque, «Chad the Chipmunk», estuvo implicada en un caso. Steve, el empleado disfrazado de ardilla, insistió en llevarlo puesto mientras usaba un picahielos para asesinar a un adolescente. El parque se cerró permanentemente debido al arresto de Steve y a la desaparición de más de una docena de niños dentro de la Casa de los Horrores.
Lorraine entra en la Casa de los Horrores con cara de bruja con Callum y comenta lo similar que es a la historia de Hansel y Gretel. Cuando el parque cerró, el Sr. Winter retiró sus máquinas a la Casa, según los mensajes encontrados en su interior, aún con el objetivo de convertirse en inmortal. Dentro de la casa aparece un bucle de la casa de Lorraine y Callum a lo largo del tiempo, que evoca recuerdos del videojuego P.T. Se sabe que el padre de Lorraine abusó de ella y la secuestró cuando era niña, que se deprimió después del nacimiento de Callum y que recibió terapia de electrochoque. Su hogar cambia con cada iteración, volviéndose más feo e inquietante. Al final, descubre un mensaje del Sr. Winter explicando que ya ha secuestrado y asesinado al menos a un niño porque los necesita para su maquinaria de cosecha. Las cartas e imágenes de Winter con un sombrero de copa y un atuendo similar sugieren que es el hombre del saco que
acecha los jardines.Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2015-10-27
- EditoresFuncom
- DesarrolladoresFuncom