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Descripción del Producto
Las realidades gemelas están en el centro de la dificultad contemplativa de Semispheres de los juegos de rompecabezas. Su sistema de división solitaria original pone a prueba tus capacidades cognitivas al permitirte comandar dos avatares simultáneamente. Tus lados izquierdo y derecho deben cooperar para resolver acertijos creativos en un entorno cautivador y revelar la verdad. Desarrolla y lleva a cabo tu estrategia para volver a unirte a las realidades alternativas de las Semiesferas y, al mismo tiempo, evitar a los centinelas mediante pasarelas y otras herramientas. Vivid Helix desarrolló y fabricó el título
.Principales puntos destacados:
- Más de 50 niveles que crecen uno encima del otro y culminan con desafiantes acertijos
- Acción inspirada en el sigilo con una variedad de herramientas a tu disposición, como la teletransportación, la posición inactiva, las puertas y mucho más
- Antichamber, The Stanley Parable y el músico de Out There, Sid Barnhoorn, ofrecen una fascinante partitura ambiental.
- Azules y naranjas cálidos componen el estilo bicromático y fascinante de la pintura.
- Paralelamente al desarrollo del rompecabezas, se cuenta una conmovedora historia sobre un niño pequeño y su robot.
Semispheres quiere demostrar que es posible combinar una experiencia de relajación relajante con una divertida gestión de problemas. Se deben usar dos esferas azules y amarillas para resolver un rompecabezas y lograr sus respectivos objetivos. Cada rompecabezas comienza con una etapa que se divide en dos mitades idénticas
.Teóricamente, esto solo indicaría que cada rompecabezas debe completarse dos veces para continuar, pero es mucho más convincente. Si bien cada esfera suele estar sellada dentro de su área, los portales permiten la comunicación entre ellas. Mientras el globo permanezca dentro de su estrecho radio, estos portales le permitirán existir en el escenario del otro. La esfera de la salida puede utilizar una habilidad de emisión de sonido que aprenden para desviar a los guardias y dejar pasar el otro globo, ya que hay guardias que patrullan periódicamente el escenario y bloquean los pasadizos
.Si las esferas necesitan generar sonido para desorientar a los guardias pero están fuera del alcance de los guardias, también pueden establecer sus portales manualmente. Un aspecto de la resolución de acertijos es descubrir cómo dejar caer la salida y luego volver a la emisión de sonido sin alertar a los guardias ni perder tiempo, ya que cada esfera solo puede contener un objeto a la vez
.Incluso si la campaña es más corta en el caso de los videojuegos, el nivel de sigilo de cada etapa prolonga la duración y supone un verdadero desafío. Además, dado que el método de control principal consiste en manipular las dos esferas con joysticks analógicos opuestos, el juego cooperativo se puede lograr simplemente dividiendo los Joy-Con, lo que aumenta el
valor de reproducción.Los colores cálidos y el relajante audio hacen que sea fácil perderse en un trance al jugar. A pesar de lo desafiante que se vuelve, todavía tiene una sensación relajante y contemplativa. Dar por sentadas estas funciones sería sencillo porque el modo multijugador en línea requeriría un canal de comunicación de terceros. La economía del Juego anticipa cierta participación y hace un excelente trabajo al establecer un entorno agradable.
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2017-02-14
- EditoresVivid Helix
- DesarrolladoresVivid Helix
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Las realidades gemelas están en el centro de la dificultad contemplativa de Semispheres de los juegos de rompecabezas. Su sistema de división solitaria original pone a prueba tus capacidades cognitivas al permitirte comandar dos avatares simultáneamente. Tus lados izquierdo y derecho deben cooperar para resolver acertijos creativos en un entorno cautivador y revelar la verdad. Desarrolla y lleva a cabo tu estrategia para volver a unirte a las realidades alternativas de las Semiesferas y, al mismo tiempo, evitar a los centinelas mediante pasarelas y otras herramientas. Vivid Helix desarrolló y fabricó el título
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- Más de 50 niveles que crecen uno encima del otro y culminan con desafiantes acertijos
- Acción inspirada en el sigilo con una variedad de herramientas a tu disposición, como la teletransportación, la posición inactiva, las puertas y mucho más
- Antichamber, The Stanley Parable y el músico de Out There, Sid Barnhoorn, ofrecen una fascinante partitura ambiental.
- Azules y naranjas cálidos componen el estilo bicromático y fascinante de la pintura.
- Paralelamente al desarrollo del rompecabezas, se cuenta una conmovedora historia sobre un niño pequeño y su robot.
Semispheres quiere demostrar que es posible combinar una experiencia de relajación relajante con una divertida gestión de problemas. Se deben usar dos esferas azules y amarillas para resolver un rompecabezas y lograr sus respectivos objetivos. Cada rompecabezas comienza con una etapa que se divide en dos mitades idénticas
.Teóricamente, esto solo indicaría que cada rompecabezas debe completarse dos veces para continuar, pero es mucho más convincente. Si bien cada esfera suele estar sellada dentro de su área, los portales permiten la comunicación entre ellas. Mientras el globo permanezca dentro de su estrecho radio, estos portales le permitirán existir en el escenario del otro. La esfera de la salida puede utilizar una habilidad de emisión de sonido que aprenden para desviar a los guardias y dejar pasar el otro globo, ya que hay guardias que patrullan periódicamente el escenario y bloquean los pasadizos
.Si las esferas necesitan generar sonido para desorientar a los guardias pero están fuera del alcance de los guardias, también pueden establecer sus portales manualmente. Un aspecto de la resolución de acertijos es descubrir cómo dejar caer la salida y luego volver a la emisión de sonido sin alertar a los guardias ni perder tiempo, ya que cada esfera solo puede contener un objeto a la vez
.Incluso si la campaña es más corta en el caso de los videojuegos, el nivel de sigilo de cada etapa prolonga la duración y supone un verdadero desafío. Además, dado que el método de control principal consiste en manipular las dos esferas con joysticks analógicos opuestos, el juego cooperativo se puede lograr simplemente dividiendo los Joy-Con, lo que aumenta el
valor de reproducción.Los colores cálidos y el relajante audio hacen que sea fácil perderse en un trance al jugar. A pesar de lo desafiante que se vuelve, todavía tiene una sensación relajante y contemplativa. Dar por sentadas estas funciones sería sencillo porque el modo multijugador en línea requeriría un canal de comunicación de terceros. La economía del Juego anticipa cierta participación y hace un excelente trabajo al establecer un entorno agradable.
Otros detalles
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