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RollerCoaster Tycoon 2 Triple Thrill Pack (Global) (PC) - Steam - Digital Key

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RollerCoaster Tycoon 2 Triple Thrill Pack (Global) (PC) - Steam - Digital Key

RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack es un juego clásico de gestión de simulación desarrollado por Chris Sawyer Productions y publicado por Atari en 2002.

El paquete Roller Coaster Tycoon 2: Triple Thrill incluye dos paquetes de contenido descargable:

  • Mundos locos
  • Twister en el tiempo

¡Prueba RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack hoy mismo!

¡Desarrolla tu creatividad para crear parques más grandes y montañas rusas más altas! Ahora puedes jugar como quieras: empieza a construir y empezar de cero, abre las puertas de un increíble parque Six Flags o, simplemente, ¡diseña la montaña rusa más aterradora posible! Según tus preferencias de experiencia y contenido, selecciona y completa varias situaciones. Construye una variedad de instalaciones y atracciones para satisfacer a los huéspedes. Construir el mejor parque de atracciones ahora es más divertido que nunca gracias a las nuevas atracciones, los nuevos y cautivadores temas y las herramientas de construcción actualizadas y fáciles de usar.

Las principales características del paquete RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill:

  • Con 25 increíbles posavasos de Six Flags y 5 parques Six Flags® inspirados en ubicaciones reales, pon a prueba tus habilidades de magnate.
  • ¡Utiliza el nuevo Roller Coaster Designer para construir increíbles montañas rusas!
  • Sorprende a los visitantes de tu parque con más de 150 atracciones y atracciones diferentes.
  • Haz que tu parque sea único.
  • ¡Añada temas nuevos y distintivos a su parque, como el Jardín de los Gigantes, el Lejano Oeste, los piratas y mucho más!

En RollerCoaster Tycoon 2, los jugadores dirigen parques de atracciones mientras intentan lograr una variedad de objetivos para terminar escenarios predeterminados. Gracias a que el juego sigue utilizando la perspectiva isométrica de su predecesor, se puede jugar con gran éxito a los parques de atracciones creados en el primer juego. Los parques se pueden mejorar con una variedad de atracciones, que incluyen tiendas o puestos, montañas rusas, toboganes de agua, atracciones en transporte público, atracciones suaves, atracciones emocionantes y más. Al construir instalaciones y servicios como puestos de comida, baños, tiendas de regalos, cajeros automáticos y quioscos de información, así como al contratar empleados, el jugador satisface las necesidades de los visitantes del parque. El jugador debe equilibrar las ganancias y los gastos del parque a la vez.

Este juego presenta piezas de escenografía creadas por los usuarios. La «excavadora» permite al jugador eliminar más de una pieza de escenario a la vez. Los jugadores ahora pueden crear sus propias situaciones diseñando el escenario, decidiendo los objetivos y eligiendo entre una variedad de atracciones y escenarios con el editor de escenarios. Además, el juego incluye una promoción autorizada de Six Flags para incluir su propio contenido y escenarios basados en cinco de sus sucursales de parques de atracciones, incluidas Magic Mountain, Great Adventure y Over Texas. Los jugadores pueden crear y probar sus propias montañas rusas para guardarlas y usarlas en otros niveles con el Diseñador de montañas rusas. Durante el desarrollo, Walibi Holland y Walibi Belgium también se incluyeron bajo la

marca Six Flags.

El enfoque más sofisticado para los diseños de edificios, en el que se puede colocar cada pared y techo por separado, destaca como una diferencia fundamental con respecto a RollerCoaster Tycoon. La posibilidad de colocar elementos del escenario, las atracciones y otras estructuras a diferentes alturas por encima y por debajo del suelo da al juego más libertad. Anteriormente, las atracciones y las tiendas no podían construirse a diferentes alturas debido a las reglas del predecesor; en ese juego, solo se podían construir atracciones con vías subterráneas, ya que la sección inicial de cada atracción tenía que estar por encima del suelo. Muchas de las montañas rusas del primer RollerCoaster Tycoon han sufrido cambios de nombre o diseño. Los conceptos de conducción antiguos se han combinado con otros nuevos.

Otros detalles

  • Fecha de lanzamiento
    2014-05-21
  • Editores
    Atari
  • Desarrolladores
    Chris Sawyer Productions
Idioma
English, French, German, Italian, Spanish - Spain
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RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack es un juego clásico de gestión de simulación desarrollado por Chris Sawyer Productions y publicado por Atari en 2002.

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  • Con 25 increíbles posavasos de Six Flags y 5 parques Six Flags® inspirados en ubicaciones reales, pon a prueba tus habilidades de magnate.
  • ¡Utiliza el nuevo Roller Coaster Designer para construir increíbles montañas rusas!
  • Sorprende a los visitantes de tu parque con más de 150 atracciones y atracciones diferentes.
  • Haz que tu parque sea único.
  • ¡Añada temas nuevos y distintivos a su parque, como el Jardín de los Gigantes, el Lejano Oeste, los piratas y mucho más!

En RollerCoaster Tycoon 2, los jugadores dirigen parques de atracciones mientras intentan lograr una variedad de objetivos para terminar escenarios predeterminados. Gracias a que el juego sigue utilizando la perspectiva isométrica de su predecesor, se puede jugar con gran éxito a los parques de atracciones creados en el primer juego. Los parques se pueden mejorar con una variedad de atracciones, que incluyen tiendas o puestos, montañas rusas, toboganes de agua, atracciones en transporte público, atracciones suaves, atracciones emocionantes y más. Al construir instalaciones y servicios como puestos de comida, baños, tiendas de regalos, cajeros automáticos y quioscos de información, así como al contratar empleados, el jugador satisface las necesidades de los visitantes del parque. El jugador debe equilibrar las ganancias y los gastos del parque a la vez.

Este juego presenta piezas de escenografía creadas por los usuarios. La «excavadora» permite al jugador eliminar más de una pieza de escenario a la vez. Los jugadores ahora pueden crear sus propias situaciones diseñando el escenario, decidiendo los objetivos y eligiendo entre una variedad de atracciones y escenarios con el editor de escenarios. Además, el juego incluye una promoción autorizada de Six Flags para incluir su propio contenido y escenarios basados en cinco de sus sucursales de parques de atracciones, incluidas Magic Mountain, Great Adventure y Over Texas. Los jugadores pueden crear y probar sus propias montañas rusas para guardarlas y usarlas en otros niveles con el Diseñador de montañas rusas. Durante el desarrollo, Walibi Holland y Walibi Belgium también se incluyeron bajo la

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El enfoque más sofisticado para los diseños de edificios, en el que se puede colocar cada pared y techo por separado, destaca como una diferencia fundamental con respecto a RollerCoaster Tycoon. La posibilidad de colocar elementos del escenario, las atracciones y otras estructuras a diferentes alturas por encima y por debajo del suelo da al juego más libertad. Anteriormente, las atracciones y las tiendas no podían construirse a diferentes alturas debido a las reglas del predecesor; en ese juego, solo se podían construir atracciones con vías subterráneas, ya que la sección inicial de cada atracción tenía que estar por encima del suelo. Muchas de las montañas rusas del primer RollerCoaster Tycoon han sufrido cambios de nombre o diseño. Los conceptos de conducción antiguos se han combinado con otros nuevos.

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Idioma
English, French, German, Italian, Spanish - Spain
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    2014-05-21
  • Editores
    Atari
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