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Prototype (PC) - Steam - Digital Code

El prototipo del juego de acción y aventura, creado por Radical Entertainment y publicado por Activision, está escrito como [PROTOTYPE].

El escenario del juego es la ciudad de Nueva York, donde un virus se está propagando y los militares están intentando detenerlo. Alex Mercer, el protagonista de la historia, tiene el poder de cambiar de forma y absorber a los enemigos.

Se pueden conservar la memoria, las experiencias, la biomasa y las formas físicas de los enemigos comidos por Mercer. Además, Alex puede transformar partes específicas del cuerpo en tipos de armas más avanzados tanto para el ataque como para la defensa. Todos ellos están pensados para trabajar en conjunto para permitir a los jugadores una variedad de enfoques para lograr sus objetivos.

Jugabilidad:

Entre las habilidades de parkour mejoradas de Alex se encuentra la habilidad de correr por las laderas de los edificios, saltar cientos de metros, deslizarse por el aire y correr a una velocidad vertiginosa para siempre. No importa qué tan altas estén, las caídas no dañan al jugador, pero las más altas distorsionarán la tierra. Además de realizar ataques cuerpo a cuerpo sin cambiar de forma, Alex también es capaz de usar una variedad de armas, capturar y controlar vehículos militares, incluidos helicópteros, y realizar más movimientos gimnásticos, como combos aéreos, deslizarse por el suelo mientras usa el cuerpo de cualquier oponente humano y lanzar un rápido ataque con bala de cañón. Aunque con el tiempo Alex puede recuperarse de forma limitada fuera de la batalla, puede recuperar su salud devorando biomasa

.

El principal superpoder de Alex es su habilidad para cambiar de forma, lo que le permite transformar varias partes de su cuerpo en diversas armas de artes marciales que ha ido adquiriendo a lo largo del juego, ya sea como mejoras de pago o como regalos. Algunas de sus habilidades ofensivas son la enorme y fuerte espada, sus rápidas y afiladas garras (que también pueden lanzar grandes púas desde el suelo), el látigo telescópico, la masa muscular, que aumenta su fuerza, y los grandes martillos con forma de maza.

En términos de defensa, Alex tiene dos opciones: un escudo de gran tamaño que debe curarse después de recibir mucho daño y un blindaje integral que cambia la agilidad y la velocidad por una resistencia abrumadora. Cuando ambos están equipados, Alex puede superar rápidamente la mayoría de las barreras. Thermal e Infected son dos modos de visión que permiten a Alex ver a sus oponentes a través del humo y otros obstáculos. Se puede usar cualquier combinación de un poder defensivo y uno de ataque cada uno, pero al hacerlo, Alex será visible y se eliminarán todos los disfraces que puedan llevar

.

Los Devastadores son los ataques más potentes y, para usarlos, Alex debe estar en Masa Crítica, lo que puede definirse como estar cerca de la muerte o tener demasiada biomasa almacenada. Estos incluyen el Dolor Crítico, que dispara un solo rayo de biomasa endurecida con sus manos para causar daño a un solo objetivo, el Cementerio Groundspike, que hace estallar gigantescas púas del suelo que rodean a Alex, y la Barrera de zarcillos, que empala zarcillos de su cuerpo en todas

direcciones.

Secuela:

En algún momento de diciembre de 2010, Radical Entertainment presentó el tráiler de «Murder Your Maker». El juego ahora se centra en el sargento James Heller, un veterano que regresa a la ciudad que ha sido devastada por

la guerra.

Otros detalles

  • Fecha de lanzamiento
    2009-06-12
  • Editores
    Activision
  • Desarrolladores
    Radical Entertainment
  • Clasificación de edad
Idioma
English, French, Italian, Spanish - Spain
Pantallazos
Pantallazos
Entrega inmediata
Clave digital
Reembolsos asegurados

Descripción del Producto

Prototype (PC) - Steam - Digital Code

El prototipo del juego de acción y aventura, creado por Radical Entertainment y publicado por Activision, está escrito como [PROTOTYPE].

El escenario del juego es la ciudad de Nueva York, donde un virus se está propagando y los militares están intentando detenerlo. Alex Mercer, el protagonista de la historia, tiene el poder de cambiar de forma y absorber a los enemigos.

Se pueden conservar la memoria, las experiencias, la biomasa y las formas físicas de los enemigos comidos por Mercer. Además, Alex puede transformar partes específicas del cuerpo en tipos de armas más avanzados tanto para el ataque como para la defensa. Todos ellos están pensados para trabajar en conjunto para permitir a los jugadores una variedad de enfoques para lograr sus objetivos.

Jugabilidad:

Entre las habilidades de parkour mejoradas de Alex se encuentra la habilidad de correr por las laderas de los edificios, saltar cientos de metros, deslizarse por el aire y correr a una velocidad vertiginosa para siempre. No importa qué tan altas estén, las caídas no dañan al jugador, pero las más altas distorsionarán la tierra. Además de realizar ataques cuerpo a cuerpo sin cambiar de forma, Alex también es capaz de usar una variedad de armas, capturar y controlar vehículos militares, incluidos helicópteros, y realizar más movimientos gimnásticos, como combos aéreos, deslizarse por el suelo mientras usa el cuerpo de cualquier oponente humano y lanzar un rápido ataque con bala de cañón. Aunque con el tiempo Alex puede recuperarse de forma limitada fuera de la batalla, puede recuperar su salud devorando biomasa

.

El principal superpoder de Alex es su habilidad para cambiar de forma, lo que le permite transformar varias partes de su cuerpo en diversas armas de artes marciales que ha ido adquiriendo a lo largo del juego, ya sea como mejoras de pago o como regalos. Algunas de sus habilidades ofensivas son la enorme y fuerte espada, sus rápidas y afiladas garras (que también pueden lanzar grandes púas desde el suelo), el látigo telescópico, la masa muscular, que aumenta su fuerza, y los grandes martillos con forma de maza.

En términos de defensa, Alex tiene dos opciones: un escudo de gran tamaño que debe curarse después de recibir mucho daño y un blindaje integral que cambia la agilidad y la velocidad por una resistencia abrumadora. Cuando ambos están equipados, Alex puede superar rápidamente la mayoría de las barreras. Thermal e Infected son dos modos de visión que permiten a Alex ver a sus oponentes a través del humo y otros obstáculos. Se puede usar cualquier combinación de un poder defensivo y uno de ataque cada uno, pero al hacerlo, Alex será visible y se eliminarán todos los disfraces que puedan llevar

.

Los Devastadores son los ataques más potentes y, para usarlos, Alex debe estar en Masa Crítica, lo que puede definirse como estar cerca de la muerte o tener demasiada biomasa almacenada. Estos incluyen el Dolor Crítico, que dispara un solo rayo de biomasa endurecida con sus manos para causar daño a un solo objetivo, el Cementerio Groundspike, que hace estallar gigantescas púas del suelo que rodean a Alex, y la Barrera de zarcillos, que empala zarcillos de su cuerpo en todas

direcciones.

Secuela:

En algún momento de diciembre de 2010, Radical Entertainment presentó el tráiler de «Murder Your Maker». El juego ahora se centra en el sargento James Heller, un veterano que regresa a la ciudad que ha sido devastada por

la guerra.

Otros detalles

Idioma
English, French, Italian, Spanish - Spain
  • Fecha de lanzamiento
    2009-06-12
  • Editores
    Activision
  • Desarrolladores
    Radical Entertainment
  • Clasificación de edad

Oh, oh. El producto está agotado

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