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Portal 2 (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key

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Mac, Linux, Windows
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Descripción del Producto

Portal 2 (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key

Portal 2 es un juego de acción y aventuras en primera persona desarrollado y publicado por Valve en 2011.

Portal 2 es una secuela de Portal, que se lanzó en 2007.

¡Prueba Portal hoy mismo!

Un videojuego de rompecabezas en primera persona es Portal 2. En la campaña para un jugador, el jugador asume el papel de Chell. Por el contrario, en el movimiento cooperativo, asumen el papel de Atlas o P-Body, dos robots o un burdo icono humanoide en los rompecabezas creados por la comunidad. Estos tres personajes son capaces de explorar e interactuar con el entorno. Los personajes solo pueden recibir una cantidad limitada de daño antes de morir. El personaje del jugador muere instantáneamente si cae en agujeros sin fondo o en aguas tóxicas. Sin embargo, no hay penalización por fallar en una superficie sólida.

El objetivo de ambas campañas es explorar el Aperture Science Laboratory, un laberinto mecanizado desafiante y cambiante.

El modo para un jugador de Portal 2 incluye muchos, una variedad de elementos de rompecabezas completamente nuevos, salas de prueba furtivas y un elenco de nuevos e interesantes personajes.

La versión cooperativa del juego para dos jugadores cuenta con una campaña independiente con una trama única, salas de prueba y dos nuevos personajes jugables.

Con

este nuevo modo, los jugadores se ven obligados a reevaluar todo lo que creían entender sobre los portales. Tendrán que trabajar juntos no solo en términos de acciones sino también en términos de pensamiento.

Las principales características de Portal 2 son:

  • Modo para un jugador de larga duración: cuenta con una jugabilidad vanguardista y una narrativa absolutamente cautivadora.
  • Cooperativo completo para dos personas: juego multijugador con una trama dedicada, un elenco de personajes y una jugabilidad.
  • Secuela masiva: más de 30 revistas de todo el mundo nombraron al primer Portal como el mejor juego de 2007.
  • Física avanzada: permite desarrollar un espectro completamente nuevo de problemas intrigantes, lo que da como resultado un juego más grande pero no más difícil.
  • Música única.
  • Herramientas de edición: Portal 2 incluirá herramientas de edición.

Hay un modo cooperativo para dos jugadores en el juego.

Los robots, cada uno de los cuales controla un cañón de portal único, pueden acceder a los portales de los demás personajes del jugador. Cada jugador tiene una puerta de entrada particular, una azul y morada y la otra naranja y roja. Una sala de calibración separa a los personajes para enseñar a los jugadores cómo utilizar los dispositivos de comunicación y los portales

.

Los jugadores pueden conversar verbalmente en el juego, y los jugadores en línea pueden cambiar brevemente a una vista de pantalla dividida para facilitar la coordinación de las acciones. Los jugadores pueden configurar temporizadores de cuenta regresiva para acciones coordinadas, hacer «ping» para dirigir la atención del otro jugador a las paredes u objetos y hacer movimientos conjuntos, como abrazar o saludar. El juego tiene en cuenta las cámaras que ha terminado cada jugador y permite a los jugadores volver a visitar los portales que ya han terminado con diferentes compañeros

.

Otros detalles

  • Fecha de lanzamiento
    2011-04-18
  • Editores
    Valve
  • Desarrolladores
    Valve
Idioma
Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Greek, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish, Romanian, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Swedish, Thai, Traditional Chinese, Turkish
Pantallazos
Pantallazos

Descripción del Producto

Portal 2 (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key

Portal 2 es un juego de acción y aventuras en primera persona desarrollado y publicado por Valve en 2011.

Portal 2 es una secuela de Portal, que se lanzó en 2007.

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Un videojuego de rompecabezas en primera persona es Portal 2. En la campaña para un jugador, el jugador asume el papel de Chell. Por el contrario, en el movimiento cooperativo, asumen el papel de Atlas o P-Body, dos robots o un burdo icono humanoide en los rompecabezas creados por la comunidad. Estos tres personajes son capaces de explorar e interactuar con el entorno. Los personajes solo pueden recibir una cantidad limitada de daño antes de morir. El personaje del jugador muere instantáneamente si cae en agujeros sin fondo o en aguas tóxicas. Sin embargo, no hay penalización por fallar en una superficie sólida.

El objetivo de ambas campañas es explorar el Aperture Science Laboratory, un laberinto mecanizado desafiante y cambiante.

El modo para un jugador de Portal 2 incluye muchos, una variedad de elementos de rompecabezas completamente nuevos, salas de prueba furtivas y un elenco de nuevos e interesantes personajes.

La versión cooperativa del juego para dos jugadores cuenta con una campaña independiente con una trama única, salas de prueba y dos nuevos personajes jugables.

Con

este nuevo modo, los jugadores se ven obligados a reevaluar todo lo que creían entender sobre los portales. Tendrán que trabajar juntos no solo en términos de acciones sino también en términos de pensamiento.

Las principales características de Portal 2 son:

  • Modo para un jugador de larga duración: cuenta con una jugabilidad vanguardista y una narrativa absolutamente cautivadora.
  • Cooperativo completo para dos personas: juego multijugador con una trama dedicada, un elenco de personajes y una jugabilidad.
  • Secuela masiva: más de 30 revistas de todo el mundo nombraron al primer Portal como el mejor juego de 2007.
  • Física avanzada: permite desarrollar un espectro completamente nuevo de problemas intrigantes, lo que da como resultado un juego más grande pero no más difícil.
  • Música única.
  • Herramientas de edición: Portal 2 incluirá herramientas de edición.

Hay un modo cooperativo para dos jugadores en el juego.

Los robots, cada uno de los cuales controla un cañón de portal único, pueden acceder a los portales de los demás personajes del jugador. Cada jugador tiene una puerta de entrada particular, una azul y morada y la otra naranja y roja. Una sala de calibración separa a los personajes para enseñar a los jugadores cómo utilizar los dispositivos de comunicación y los portales

.

Los jugadores pueden conversar verbalmente en el juego, y los jugadores en línea pueden cambiar brevemente a una vista de pantalla dividida para facilitar la coordinación de las acciones. Los jugadores pueden configurar temporizadores de cuenta regresiva para acciones coordinadas, hacer «ping» para dirigir la atención del otro jugador a las paredes u objetos y hacer movimientos conjuntos, como abrazar o saludar. El juego tiene en cuenta las cámaras que ha terminado cada jugador y permite a los jugadores volver a visitar los portales que ya han terminado con diferentes compañeros

.

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Idioma
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  • Fecha de lanzamiento
    2011-04-18
  • Editores
    Valve
  • Desarrolladores
    Valve

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