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Portal 2 (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam Account

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Región: Global

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Funciona en: Mac, Linux, Windows

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Calificación del vendedor 4.5

US$ 18.40
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Calificación del vendedor 4.5

Descripción del Producto

About Portal 2 (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam Account

Portal 2 es un juego de aventura de acción de primera persona desarrollado y publicado por Valve en 2011.

Portal 2 es una secuela de Portal, que fue publicada en 2007.

 

Pruebe Portal hoy!

 

Un video de rompecabezas de primera persona Game es Portal 2. En la campaña de un jugador único, el jugador asume el papel de Chell. Por el contrario, en el movimiento cooperativo, asumen los roles de Atlas o P-Body, dos robots, o un icono humanoide crudo en los rompecabezas creados por la comunidad. Estos tres personajes son capaces de explorar y comprometer el medio ambiente. Los personajes sólo pueden tomar tanto daño antes de que se desmayen. El personaje del jugador es asesinado instantáneamente si se caen en agujeros sin fondo o aguas tóxicas. Sin embargo, no hay penalidad por fallar en una superficie sólida.

Explorar el Laboratorio de Ciencias de la Apertura, un laberinto mecanizado desafiante y cambiante, es el objetivo de ambas campañas.

El modo de un solo jugador de Portal 2 cuenta con muchos, una variedad de elementos de rompecabezas nuevos, salas de pruebas de tenis y un reparto de nuevos personajes interesantes.

 

La versión cooperativa de dos jugadores del Juego tiene su campaña independiente con una parcela única, salas de pruebas y dos nuevos personajes jugables.

Los jugadores se ven obligados a reevaluar todo lo que creían que entendían sobre los portales por este nuevo modo. Tendrán que trabajar juntos no sólo en términos de acciones sino también en términos de pensamiento.

 

Las características clave del Portal 2 son:

  • Modo de juego único duradero: Boasting cut-edge gameplay y una narrativa totalmente cautivadora.
  • Coop completo de dos personas: Juego multijugador con una parcela dedicada, elenco de personajes y juego.
  • Secuela masiva: Más de 30 revistas de todo el mundo nombraron el primer Portal el mejor Juego de 2007.
  • Física avanzada: Permite el desarrollo de un espectro completamente nuevo de problemas intrigantes, dando lugar a un Juego que es más grande pero no más difícil.
  • Música única.
  • Herramientas de edición: Portal 2 incluirá herramientas de edición.

 

Hay un modo cooperativo de dos jugadores en el juego.

Los robots que cada uno controla una pistola de portal único pueden acceder a los otros portales de jugadores. Cada jugador tiene un portal particular, uno azul y púrpura y el otro naranja y rojo. Una sala de calibración separa a los personajes para instruir a los jugadores sobre cómo utilizar los dispositivos de comunicación y los portales.

 

Los jugadores pueden conversar verbalmente en el Juego, y los jugadores en línea pueden cambiar brevemente a una vista de pantalla dividida para facilitar la coordinación de la acción. Los jugadores pueden establecer temporizadores de cuenta atrás para acciones coordinadas, "ping" para dirigir la atención del otro jugador a paredes o objetos, y hacer movimientos conjuntos como abrazar o agitar. El juego cuenta para las cámaras que cada jugador ha terminado, y permite a los jugadores volver a visitar Portals que ya han terminado con diferentes socios.

Otros detalles

  • Fecha de lanzamiento
    2011-04-18
  • Editores
    Valve
  • Desarrolladores
    Valve
Idioma
Hungarian, Thai, Swedish, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Romanian, Polish, Norwegian, Korean, Japanese, Italian, Greek, German, French, Finnish, English, Dutch, Danish, Czech, Bulgarian, Traditional Chinese, Turkish
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About Portal 2 (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam Account

Portal 2 es un juego de aventura de acción de primera persona desarrollado y publicado por Valve en 2011.

Portal 2 es una secuela de Portal, que fue publicada en 2007.

 

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Un video de rompecabezas de primera persona Game es Portal 2. En la campaña de un jugador único, el jugador asume el papel de Chell. Por el contrario, en el movimiento cooperativo, asumen los roles de Atlas o P-Body, dos robots, o un icono humanoide crudo en los rompecabezas creados por la comunidad. Estos tres personajes son capaces de explorar y comprometer el medio ambiente. Los personajes sólo pueden tomar tanto daño antes de que se desmayen. El personaje del jugador es asesinado instantáneamente si se caen en agujeros sin fondo o aguas tóxicas. Sin embargo, no hay penalidad por fallar en una superficie sólida.

Explorar el Laboratorio de Ciencias de la Apertura, un laberinto mecanizado desafiante y cambiante, es el objetivo de ambas campañas.

El modo de un solo jugador de Portal 2 cuenta con muchos, una variedad de elementos de rompecabezas nuevos, salas de pruebas de tenis y un reparto de nuevos personajes interesantes.

 

La versión cooperativa de dos jugadores del Juego tiene su campaña independiente con una parcela única, salas de pruebas y dos nuevos personajes jugables.

Los jugadores se ven obligados a reevaluar todo lo que creían que entendían sobre los portales por este nuevo modo. Tendrán que trabajar juntos no sólo en términos de acciones sino también en términos de pensamiento.

 

Las características clave del Portal 2 son:

  • Modo de juego único duradero: Boasting cut-edge gameplay y una narrativa totalmente cautivadora.
  • Coop completo de dos personas: Juego multijugador con una parcela dedicada, elenco de personajes y juego.
  • Secuela masiva: Más de 30 revistas de todo el mundo nombraron el primer Portal el mejor Juego de 2007.
  • Física avanzada: Permite el desarrollo de un espectro completamente nuevo de problemas intrigantes, dando lugar a un Juego que es más grande pero no más difícil.
  • Música única.
  • Herramientas de edición: Portal 2 incluirá herramientas de edición.

 

Hay un modo cooperativo de dos jugadores en el juego.

Los robots que cada uno controla una pistola de portal único pueden acceder a los otros portales de jugadores. Cada jugador tiene un portal particular, uno azul y púrpura y el otro naranja y rojo. Una sala de calibración separa a los personajes para instruir a los jugadores sobre cómo utilizar los dispositivos de comunicación y los portales.

 

Los jugadores pueden conversar verbalmente en el Juego, y los jugadores en línea pueden cambiar brevemente a una vista de pantalla dividida para facilitar la coordinación de la acción. Los jugadores pueden establecer temporizadores de cuenta atrás para acciones coordinadas, "ping" para dirigir la atención del otro jugador a paredes o objetos, y hacer movimientos conjuntos como abrazar o agitar. El juego cuenta para las cámaras que cada jugador ha terminado, y permite a los jugadores volver a visitar Portals que ya han terminado con diferentes socios.

Otros detalles

  • Fecha de lanzamiento
    2011-04-18
  • Editores
    Valve
  • Desarrolladores
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