Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play - Digital Key

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Descripción del producto

Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play - Digital Key

Kingdoms of Amalur: Reckoning, un nuevo juego de rol ambientado en un planeta que merece ser rescatado, fue desarrollado por el diseñador principal de Elder Scrolls IV: Oblivion, Ken Rolston, el creador de Spawn, Todd McFarlane, y el exitoso novelista del New York Times, R.A. Salvatore. Con el revolucionario sistema Destiny, podrás crear el personaje que siempre quisiste y evolucionarlo sin parar para que se adapte a tu estilo de juego. Elige tu camino y participa en algunos de los combates RPG más intensos, adaptables y con mayor capacidad de respuesta de la historia mientras atraviesas un entorno construido con maestría

.

Características

  • En cientos de horas de apasionante juego, explora la colorida ciudad de Rather, la enorme zona de Dalentarth y las siniestras mazmorras de las cavernas de Brigand Hall para descubrir los secretos de Amalur.
  • Como el primer guerrero en resucitar de entre los muertos, puedes controlar las llaves de la inmortalidad y salvar un mundo que ha sido destrozado por un cruel conflicto. Utiliza el destino como una herramienta y usa tu falta de destino a tu favor.
  • R.A. Salvatore, uno de los autores más vendidos del New York Times, ha construido un mundo ficticio arraigado en 10.000 años de historia.

Jugabilidad

Kingdoms of Amalur: Reckoning tiene tres árboles de clases con 22 habilidades por árbol, cuatro razas jugables y cinco lugares únicos. Los Almain (humanos civilizados), los Dokkalfar (elfos oscuros), los Ljosalfar (elfos de la luz) y los Varani son las cuatro razas jugables (humanos nómadas). Las tres clases del juego, que se dividen en Fuerza, Finura y Hechicería y se correlacionan con las clases de luchador, pícaro y mago, están disponibles para el jugador una vez que comience como «Sin destino». Se desbloquean niveles adicionales a medida que el jugador entra en combate y acumula experiencia. El jugador gana tres puntos de habilidad con cada nivel que alcance, que puede usar en el sistema de árbol de habilidades para desbloquear o mejorar sus habilidades o asignarlas a uno de los otros

árboles.

Entonces, ¿qué esperas? Haz clic en el enlace y descubre los misterios

.

Otros detalles

  • Fecha de lanzamiento
    2012-02-10
  • Editores
    38 Studios
    Electronic Arts
  • Desarrolladores
    38 Studios
    Big Huge Games
  • Clasificación por edad
    PEGI 18
Idiomas
German, English, French, Spanish - Spain, Italian
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Kingdoms of Amalur: Reckoning, un nuevo juego de rol ambientado en un planeta que merece ser rescatado, fue desarrollado por el diseñador principal de Elder Scrolls IV: Oblivion, Ken Rolston, el creador de Spawn, Todd McFarlane, y el exitoso novelista del New York Times, R.A. Salvatore. Con el revolucionario sistema Destiny, podrás crear el personaje que siempre quisiste y evolucionarlo sin parar para que se adapte a tu estilo de juego. Elige tu camino y participa en algunos de los combates RPG más intensos, adaptables y con mayor capacidad de respuesta de la historia mientras atraviesas un entorno construido con maestría

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Características

  • En cientos de horas de apasionante juego, explora la colorida ciudad de Rather, la enorme zona de Dalentarth y las siniestras mazmorras de las cavernas de Brigand Hall para descubrir los secretos de Amalur.
  • Como el primer guerrero en resucitar de entre los muertos, puedes controlar las llaves de la inmortalidad y salvar un mundo que ha sido destrozado por un cruel conflicto. Utiliza el destino como una herramienta y usa tu falta de destino a tu favor.
  • R.A. Salvatore, uno de los autores más vendidos del New York Times, ha construido un mundo ficticio arraigado en 10.000 años de historia.

Jugabilidad

Kingdoms of Amalur: Reckoning tiene tres árboles de clases con 22 habilidades por árbol, cuatro razas jugables y cinco lugares únicos. Los Almain (humanos civilizados), los Dokkalfar (elfos oscuros), los Ljosalfar (elfos de la luz) y los Varani son las cuatro razas jugables (humanos nómadas). Las tres clases del juego, que se dividen en Fuerza, Finura y Hechicería y se correlacionan con las clases de luchador, pícaro y mago, están disponibles para el jugador una vez que comience como «Sin destino». Se desbloquean niveles adicionales a medida que el jugador entra en combate y acumula experiencia. El jugador gana tres puntos de habilidad con cada nivel que alcance, que puede usar en el sistema de árbol de habilidades para desbloquear o mejorar sus habilidades o asignarlas a uno de los otros

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    38 Studios
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