Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play Account

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Descripción del Producto

Acerca de Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play Account

Reinos de Amalur: Reckoning, un nuevo juego de rol establecido en un planeta merecedor de rescatar, fue desarrollado por el Viejo Scrolls IV: El diseñador líder de Oblivion Ken Rolston, el creador de Spawn Todd McFarlane, y el novelista de bestselling New York Times R.A. Salvatore. Con el innovador sistema Destiny, puede crear el personaje que siempre ha querido y evolucionar infinitamente para adaptarse a su estilo de juego. Elige tu camino y participa en algunos de los combates RPG más intensos, sensibles y adaptables, siempre y cuando atraviesas un entorno construido magistralmente.

 

Características

 

  • En cientos de horas de juego atractivo, explorar la ciudad colorida de Más bien, el área masiva de Dalentarth, y las mazmorras ominosas de los Cavernes Brigand Hall para aprender los secretos de Amalur.
  • Como el primer guerrero que se levanta de los muertos, puedes controlar las llaves de la inmortalidad y salvar un mundo que ha sido arrancado por un conflicto cruel. Utilizar el destino como herramienta y utilizar su falta de destino a su ventaja.
  • R.A. Salvatore, autor bestseller del New York Times, ha construido un mundo ficticio arraigado en 10.000 años de historia.

 

Juego

 

Reinos de Amalur: Reckoningtiene tres árboles de clase con 22 habilidades por árbol, cuatro carreras jugables, y cinco lugares únicos. Los Almain (humanos civilizados), Dokkalfar (elfos oscuros), Ljosalfar (elfos ligeros), y Varani son las cuatro razas jugables (humanos nómadas). Las tres clases del juego, que se separan en Poder, Finesse y Sorcery y correlacionan con las clases de luchador, pícaro y magistratura, están disponibles para el jugador una vez que comienzan como un "Fateless". Los niveles adicionales se desbloquean a medida que el jugador participa en combate y acumula experiencia. El jugador gana tres puntos de habilidad con cada nivel que alcanza, que pueden utilizar en el sistema de árboles de habilidad para desbloquear o mejorar sus habilidades o asignar a uno de los otros árboles.

 

Entonces, ¿qué estás esperando? Haga clic en el enlace y despliegue los misterios.

Otros detalles

  • Fecha de lanzamiento
    2012-02-10
  • Editores
    38 Studios
    Electronic Arts
  • Desarrolladores
    38 Studios
    Big Huge Games
  • Clasificación de edad
    PEGI 18
Idioma
German, English, French, Spanish - Spain, Italian

Descripción del Producto

Acerca de Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play Account

Reinos de Amalur: Reckoning, un nuevo juego de rol establecido en un planeta merecedor de rescatar, fue desarrollado por el Viejo Scrolls IV: El diseñador líder de Oblivion Ken Rolston, el creador de Spawn Todd McFarlane, y el novelista de bestselling New York Times R.A. Salvatore. Con el innovador sistema Destiny, puede crear el personaje que siempre ha querido y evolucionar infinitamente para adaptarse a su estilo de juego. Elige tu camino y participa en algunos de los combates RPG más intensos, sensibles y adaptables, siempre y cuando atraviesas un entorno construido magistralmente.

 

Características

 

  • En cientos de horas de juego atractivo, explorar la ciudad colorida de Más bien, el área masiva de Dalentarth, y las mazmorras ominosas de los Cavernes Brigand Hall para aprender los secretos de Amalur.
  • Como el primer guerrero que se levanta de los muertos, puedes controlar las llaves de la inmortalidad y salvar un mundo que ha sido arrancado por un conflicto cruel. Utilizar el destino como herramienta y utilizar su falta de destino a su ventaja.
  • R.A. Salvatore, autor bestseller del New York Times, ha construido un mundo ficticio arraigado en 10.000 años de historia.

 

Juego

 

Reinos de Amalur: Reckoningtiene tres árboles de clase con 22 habilidades por árbol, cuatro carreras jugables, y cinco lugares únicos. Los Almain (humanos civilizados), Dokkalfar (elfos oscuros), Ljosalfar (elfos ligeros), y Varani son las cuatro razas jugables (humanos nómadas). Las tres clases del juego, que se separan en Poder, Finesse y Sorcery y correlacionan con las clases de luchador, pícaro y magistratura, están disponibles para el jugador una vez que comienzan como un "Fateless". Los niveles adicionales se desbloquean a medida que el jugador participa en combate y acumula experiencia. El jugador gana tres puntos de habilidad con cada nivel que alcanza, que pueden utilizar en el sistema de árboles de habilidad para desbloquear o mejorar sus habilidades o asignar a uno de los otros árboles.

 

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Otros detalles

  • Fecha de lanzamiento
    2012-02-10
  • Editores
    38 Studios
    Electronic Arts
  • Desarrolladores
    38 Studios
    Big Huge Games
  • Clasificación de edad
    PEGI 18
Idioma
German, English, French, Spanish - Spain, Italian
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