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Descripción del Producto
Los doctores Rosalene y Watts realizan un trabajo extraño: ofrecen a los pacientes una segunda oportunidad de vivir desde el principio, pero solo dentro de los pensamientos de sus pacientes. El nuevo comienzo se convierte en el último momento que los pacientes recuerdan antes de respirar por última vez debido a la gravedad del procedimiento. Para lograr lo que deseaban, ejecutaron con su vida, pero el sistema no solo funcionó en personas cercanas a la muerte. El segundo episodio completo de la serie To the Moon se titula Finding Paradise. Sigue a Colin, el nuevo paciente de los médicos, mientras trabajan para resolver su conflictiva existencia y concederle una petición que parece intrínsecamente
contradictoria.El juego de aventuras Finding Paradise fue creado y lanzado por Freebird Games. La narración continúa con los médicos Eva Rosalene y Neil Watts mientras ayudan a cumplir un deseo para Colin Reeds, que ahora es un anciano postrado en cama, en esta secuela de To the Moon y A Bird Story. Al igual que To the Moon, tiene un número limitado de componentes de juego centrados en resolver acertijos y, al mismo tiempo, ordena a ambos médicos que recreen los recuerdos del enfermo y concedan su última petición. Kan Gao, un creador de juegos independiente canadiense, utilizó el motor de juego RPG Builder XP para crear el juego de principio a fin. El desarrollo del juego comenzó en 2015 y, el 14 de diciembre de 2017, estuvo disponible para Windows, macOS y Linux.
Jugabilidad
La jugabilidad de Finding Paradise es comparable a To the Moon, el juego que inició la serie y utilizó el RPG Maker XP Engine. Funciona como un juego de rol convencional, igual que el último juego, pero no tiene un sistema de gestión de inventario, sistema de grupos o sistema de batalla. Dado que los recuerdos de Colin son el objetivo principal del juego, la mayoría de los juegos implican resolver acertijos para avanzar en la narración. Esto se logra evaluando los datos, experimentando sus sentimientos y descubriendo cómo ahondar en sus recuerdos para descubrir la realidad de su deseo. Al igual que la Luna, el juego gira en torno a Colin buscando objetos esenciales en sus recuerdos y recopilando energía de ellos para mejorar la memoria y comunicarse con alguien más remoto, desde su juventud hasta el presente. De vez en cuando, los jugadores se toman un momento de la máquina para buscar pistas específicas en su casa y en el vecindario.
Destacados iniciales
- Una experiencia distinta, no relacionada con el combate y centrada en la narración.
- Una fusión innovadora de la estética tradicional de los juegos de rol con los componentes de un juego de aventuras.
- Música popular original con una sólida conexión con la narración.
- Un procedimiento de café sin pérdidas de tiempo ni rellenos.
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2017-12-14
- EditoresFreebird Games
- DesarrolladoresFreebird Games
Descripción del Producto
Los doctores Rosalene y Watts realizan un trabajo extraño: ofrecen a los pacientes una segunda oportunidad de vivir desde el principio, pero solo dentro de los pensamientos de sus pacientes. El nuevo comienzo se convierte en el último momento que los pacientes recuerdan antes de respirar por última vez debido a la gravedad del procedimiento. Para lograr lo que deseaban, ejecutaron con su vida, pero el sistema no solo funcionó en personas cercanas a la muerte. El segundo episodio completo de la serie To the Moon se titula Finding Paradise. Sigue a Colin, el nuevo paciente de los médicos, mientras trabajan para resolver su conflictiva existencia y concederle una petición que parece intrínsecamente
contradictoria.El juego de aventuras Finding Paradise fue creado y lanzado por Freebird Games. La narración continúa con los médicos Eva Rosalene y Neil Watts mientras ayudan a cumplir un deseo para Colin Reeds, que ahora es un anciano postrado en cama, en esta secuela de To the Moon y A Bird Story. Al igual que To the Moon, tiene un número limitado de componentes de juego centrados en resolver acertijos y, al mismo tiempo, ordena a ambos médicos que recreen los recuerdos del enfermo y concedan su última petición. Kan Gao, un creador de juegos independiente canadiense, utilizó el motor de juego RPG Builder XP para crear el juego de principio a fin. El desarrollo del juego comenzó en 2015 y, el 14 de diciembre de 2017, estuvo disponible para Windows, macOS y Linux.
Jugabilidad
La jugabilidad de Finding Paradise es comparable a To the Moon, el juego que inició la serie y utilizó el RPG Maker XP Engine. Funciona como un juego de rol convencional, igual que el último juego, pero no tiene un sistema de gestión de inventario, sistema de grupos o sistema de batalla. Dado que los recuerdos de Colin son el objetivo principal del juego, la mayoría de los juegos implican resolver acertijos para avanzar en la narración. Esto se logra evaluando los datos, experimentando sus sentimientos y descubriendo cómo ahondar en sus recuerdos para descubrir la realidad de su deseo. Al igual que la Luna, el juego gira en torno a Colin buscando objetos esenciales en sus recuerdos y recopilando energía de ellos para mejorar la memoria y comunicarse con alguien más remoto, desde su juventud hasta el presente. De vez en cuando, los jugadores se toman un momento de la máquina para buscar pistas específicas en su casa y en el vecindario.
Destacados iniciales
- Una experiencia distinta, no relacionada con el combate y centrada en la narración.
- Una fusión innovadora de la estética tradicional de los juegos de rol con los componentes de un juego de aventuras.
- Música popular original con una sólida conexión con la narración.
- Un procedimiento de café sin pérdidas de tiempo ni rellenos.
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2017-12-14
- EditoresFreebird Games
- DesarrolladoresFreebird Games