Sort by:
Seller Rating: 4.7
Seller Rating: 4.7
Descripción del Producto
Acerca del juego:
En el vanguardista juego de estrategia en tiempo real Door Kickers, tomas el control de una unidad SWAT y puedes dirigirla durante una intervención táctica.
Prepara las rutas del equipo, decide el equipo y la ubicación de las brechas, y organiza a numerosos soldados para que entren en la cámara de rehenes antes de que los malos puedan apretar el gatillo.
Al igual que la guerra de CQB en el mundo real, puede parecer intimidante, y ciertamente lo es. Sin embargo, la mayoría de los niveles se pueden terminar rápidamente, e improvisar en el acto es eficaz. Se necesita más práctica para lograr una preparación excelente y completar una misión sin cometer errores.
- Quick Takes: de arriba hacia abajo, 2D para una mejor visión táctica
- Pausa libre en tiempo real
- No hay giros, hexágonos, puntos de acción ni interfaces engorrosas.
- realista pero completo con actividad
- Niveles que no son lineales y de forma libre
- Modificabilidad y editor de misiones
- usando el generador de misiones y el editor de niveles, jugabilidad sin fin
- Cooperativo en línea para multijugador de un jugador (2 jugadores) (2 jugadores)
Door Kickers incorpora juegos de disparos tácticos y juegos de estrategia. El punto de vista 2D de arriba hacia abajo del juego ofrece a los jugadores una visión completa de cada nivel y un control total sobre los personajes jugables
.Las tres etapas del juego son el despliegue, la planificación y la participación. Cuando el jugador elige sus tropas SWAT y las coloca en posiciones de despliegue predeterminadas, se le ofrece una descripción general rudimentaria del nivel. El juego se detiene mientras se planifica y se indica al jugador que planifique los distintos movimientos y hazañas de cada tropa; los jugadores pueden preparar libremente su entrada básica, mapear los movimientos de su equipo a lo largo de todo el nivel o incluso renunciar por completo a la planificación. El grado en que lo hagan depende simplemente de ellos. El juego no se detiene durante el combate y los soldados ejecutan las rutas y las acciones que se les asignan. El jugador puede seguir dibujando campos mientras participa y cambiar entre participación y planificación en cualquier momento.
El recorrido de cada tropa se realiza conectando a un soldado (o círculo de rutas) a otro lugar del Nivel. Los círculos azules representan acciones, mientras que los círculos blancos indican la posición (por ejemplo, mirar explícitamente en una dirección determinada) (como abrir puertas, lanzar granadas o recopilar pruebas
).La tropa mantendrá una posición o desistirá de la acción hasta que todos los adversarios visibles queden neutralizados, fuera de su campo de visión, o el jugador le indique que lo haga. Los iconos anaranjados en la parte superior derecha de los círculos o tropas que se encuentran en el camino indican una orden de espera (se hace clic en ellos o, si se les asigna uno, se activa una de las cuatro «órdenes de ir»). Un efecto de niebla de guerra de color azul transparente o negro sólido que se elimina cuando el alcance de visión de un soldado lo atraviesa cubre la mayoría de los objetos y enemigos del nivel
.Algunas misiones cuentan con el apoyo de francotiradores, proporcionado por un francotirador policial oculto que puede atacar y eliminar rápidamente a cualquier oponente que se encuentre en su línea de visión.
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2014-10-20
- EditoresKillHouse Games
- DesarrolladoresKillHouse Games
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Descripción del Producto
Acerca del juego:
En el vanguardista juego de estrategia en tiempo real Door Kickers, tomas el control de una unidad SWAT y puedes dirigirla durante una intervención táctica.
Prepara las rutas del equipo, decide el equipo y la ubicación de las brechas, y organiza a numerosos soldados para que entren en la cámara de rehenes antes de que los malos puedan apretar el gatillo.
Al igual que la guerra de CQB en el mundo real, puede parecer intimidante, y ciertamente lo es. Sin embargo, la mayoría de los niveles se pueden terminar rápidamente, e improvisar en el acto es eficaz. Se necesita más práctica para lograr una preparación excelente y completar una misión sin cometer errores.
- Quick Takes: de arriba hacia abajo, 2D para una mejor visión táctica
- Pausa libre en tiempo real
- No hay giros, hexágonos, puntos de acción ni interfaces engorrosas.
- realista pero completo con actividad
- Niveles que no son lineales y de forma libre
- Modificabilidad y editor de misiones
- usando el generador de misiones y el editor de niveles, jugabilidad sin fin
- Cooperativo en línea para multijugador de un jugador (2 jugadores) (2 jugadores)
Door Kickers incorpora juegos de disparos tácticos y juegos de estrategia. El punto de vista 2D de arriba hacia abajo del juego ofrece a los jugadores una visión completa de cada nivel y un control total sobre los personajes jugables
.Las tres etapas del juego son el despliegue, la planificación y la participación. Cuando el jugador elige sus tropas SWAT y las coloca en posiciones de despliegue predeterminadas, se le ofrece una descripción general rudimentaria del nivel. El juego se detiene mientras se planifica y se indica al jugador que planifique los distintos movimientos y hazañas de cada tropa; los jugadores pueden preparar libremente su entrada básica, mapear los movimientos de su equipo a lo largo de todo el nivel o incluso renunciar por completo a la planificación. El grado en que lo hagan depende simplemente de ellos. El juego no se detiene durante el combate y los soldados ejecutan las rutas y las acciones que se les asignan. El jugador puede seguir dibujando campos mientras participa y cambiar entre participación y planificación en cualquier momento.
El recorrido de cada tropa se realiza conectando a un soldado (o círculo de rutas) a otro lugar del Nivel. Los círculos azules representan acciones, mientras que los círculos blancos indican la posición (por ejemplo, mirar explícitamente en una dirección determinada) (como abrir puertas, lanzar granadas o recopilar pruebas
).La tropa mantendrá una posición o desistirá de la acción hasta que todos los adversarios visibles queden neutralizados, fuera de su campo de visión, o el jugador le indique que lo haga. Los iconos anaranjados en la parte superior derecha de los círculos o tropas que se encuentran en el camino indican una orden de espera (se hace clic en ellos o, si se les asigna uno, se activa una de las cuatro «órdenes de ir»). Un efecto de niebla de guerra de color azul transparente o negro sólido que se elimina cuando el alcance de visión de un soldado lo atraviesa cubre la mayoría de los objetos y enemigos del nivel
.Algunas misiones cuentan con el apoyo de francotiradores, proporcionado por un francotirador policial oculto que puede atacar y eliminar rápidamente a cualquier oponente que se encuentre en su línea de visión.
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2014-10-20
- EditoresKillHouse Games
- DesarrolladoresKillHouse Games