RU/CIS
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Descripción del Producto
About DmC Devil May Cry (RU/CIS) (PC) - Steam - Digital Key
El desarrollador de juego de aventuras de acción Hideki Kamiya es el hombre detrás de la serie Devil May Cry. Capcom es la empresa que lo creó y liberó esencialmente. El enfoque principal del espectáculo es el cazador de demonios Dante intentos de detener varias invasiones demoníacas de la Tierra. Sus escenas de combate requieren que el jugador trate de extender largas cadenas de ataques mientras daña y muestra combate estilístico; este combate, junto con el tiempo y el número de objetos obtenidos y utilizados, se tienen en cuenta al evaluar el rendimiento del jugador. Nuevos personajes con habilidades distintivas aparecen en toda la serie.
La acción de ritmo rápido y altamente estilizada domina el juego; lograr una clasificación de alto estilo requiere cadenas de ataque y evasión largas mientras evita el daño. Mientras que el juego todavía incluye componentes de exploración y resolución de rompecabezas de sus raíces de caballo de supervivencia, se minimizan a favor de la acción. Los juegos posteriores cambiaron el mecanismo, así que los jugadores tuvieron que mezclar sus asaltos para mantener su rango de estilo. El Devil Trigger da al personaje de un jugador la capacidad de tomar una apariencia demoníaca y ganar nuevas habilidades (dependiendo de su arma actual). Al mismo tiempo, su fuerza, velocidad y salud se restablecen gradualmente.
Juego
- Los niveles del juego, o "misiones", requieren a los jugadores para luchar contra varios enemigos, navegar plataformas, y ocasionalmente resolver puzzles para avanzar en la trama.
- Cada misión el jugador completa los gana un grado de letra, siendo el grado más bajo D y las tasas más altas son S.
- La cantidad de "oros rojos" recogidos (el efectivo en el juego adquirido a través de enemigos muertos, objetos dañados y exploración), cómo "estilo" su batalla era, el uso de artículos y los daños sufridos se tienen en cuenta al asignar calificaciones para una misión.
- Un medidor en pantalla mide el rendimiento del jugador durante el combate "esttilizado", definido como hacer una serie ininterrumpida de diversos ataques al mismo tiempo que evitar hacerse daño.
- El medidor de golpe del jugador aumenta a medida que aterrizan más golpes. El medidor lee "Dull" desde abajo, se mueve hasta "Cool", "Bravo", y "Absolute", y culmina en "Stylish". El medidor deja de aumentar cuando se utilizan repetidamente los mismos movimientos, lo que le permite al jugador emplear todas sus opciones disponibles.
Parcela
Al comienzo de Devil May Cry, Dante es emboscado en su oficina por un enigmático Trish. Está impresionada por su manejo sin esfuerzo de su asalto mientras explica que ha estado en la búsqueda de los demonios responsables de las muertes de su madre y hermano durante años. Según Trish, el gobernante demonio Mundus, a quien Dante culpa responsable de las muertes de su familia, se prepara para entrar en el reino humano después de milenios de encarcelamiento. Ella explica que su ataque fue una prueba. De repente se encuentran en un castillo masivo en la enigmática isla de Mallet. Mundus ha estado construyendo su autoridad e influencia en la preparación para su ascensión.
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2013-01-24
- EditoresCapcom
- DesarrolladoresNinja Theory
- Clasificación de edad
Descripción del Producto
About DmC Devil May Cry (RU/CIS) (PC) - Steam - Digital Key
El desarrollador de juego de aventuras de acción Hideki Kamiya es el hombre detrás de la serie Devil May Cry. Capcom es la empresa que lo creó y liberó esencialmente. El enfoque principal del espectáculo es el cazador de demonios Dante intentos de detener varias invasiones demoníacas de la Tierra. Sus escenas de combate requieren que el jugador trate de extender largas cadenas de ataques mientras daña y muestra combate estilístico; este combate, junto con el tiempo y el número de objetos obtenidos y utilizados, se tienen en cuenta al evaluar el rendimiento del jugador. Nuevos personajes con habilidades distintivas aparecen en toda la serie.
La acción de ritmo rápido y altamente estilizada domina el juego; lograr una clasificación de alto estilo requiere cadenas de ataque y evasión largas mientras evita el daño. Mientras que el juego todavía incluye componentes de exploración y resolución de rompecabezas de sus raíces de caballo de supervivencia, se minimizan a favor de la acción. Los juegos posteriores cambiaron el mecanismo, así que los jugadores tuvieron que mezclar sus asaltos para mantener su rango de estilo. El Devil Trigger da al personaje de un jugador la capacidad de tomar una apariencia demoníaca y ganar nuevas habilidades (dependiendo de su arma actual). Al mismo tiempo, su fuerza, velocidad y salud se restablecen gradualmente.
Juego
- Los niveles del juego, o "misiones", requieren a los jugadores para luchar contra varios enemigos, navegar plataformas, y ocasionalmente resolver puzzles para avanzar en la trama.
- Cada misión el jugador completa los gana un grado de letra, siendo el grado más bajo D y las tasas más altas son S.
- La cantidad de "oros rojos" recogidos (el efectivo en el juego adquirido a través de enemigos muertos, objetos dañados y exploración), cómo "estilo" su batalla era, el uso de artículos y los daños sufridos se tienen en cuenta al asignar calificaciones para una misión.
- Un medidor en pantalla mide el rendimiento del jugador durante el combate "esttilizado", definido como hacer una serie ininterrumpida de diversos ataques al mismo tiempo que evitar hacerse daño.
- El medidor de golpe del jugador aumenta a medida que aterrizan más golpes. El medidor lee "Dull" desde abajo, se mueve hasta "Cool", "Bravo", y "Absolute", y culmina en "Stylish". El medidor deja de aumentar cuando se utilizan repetidamente los mismos movimientos, lo que le permite al jugador emplear todas sus opciones disponibles.
Parcela
Al comienzo de Devil May Cry, Dante es emboscado en su oficina por un enigmático Trish. Está impresionada por su manejo sin esfuerzo de su asalto mientras explica que ha estado en la búsqueda de los demonios responsables de las muertes de su madre y hermano durante años. Según Trish, el gobernante demonio Mundus, a quien Dante culpa responsable de las muertes de su familia, se prepara para entrar en el reino humano después de milenios de encarcelamiento. Ella explica que su ataque fue una prueba. De repente se encuentran en un castillo masivo en la enigmática isla de Mallet. Mundus ha estado construyendo su autoridad e influencia en la preparación para su ascensión.
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2013-01-24
- EditoresCapcom
- DesarrolladoresNinja Theory
- Clasificación de edad
