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DmC: Devil May Cry (ROW) (PC) - Steam - Digital Code

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DmC: Devil May Cry (ROW) (PC) - Steam - Digital Code

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Descripción del Producto

DmC: Devil May Cry (ROW) (PC) - Steam - Digital Code
El

desarrollador de juegos de acción y aventuras Hideki Kamiya es el hombre detrás de la serie Devil May Cry. Básicamente, Capcom es la empresa que lo creó y lanzó. El enfoque principal de la serie son los intentos del cazador de demonios Dante por detener varias invasiones demoníacas de la Tierra. Sus escenas de lucha requieren que el jugador intente extender largas cadenas de ataques mientras esquiva el daño y despliega un combate estilístico; este combate, junto con el tiempo y la cantidad de objetos obtenidos y utilizados, se tienen en cuenta a la hora de evaluar el rendimiento del jugador. Aparecen nuevos personajes con habilidades distintivas a lo largo de toda la serie.

La

acción trepidante y altamente estilizada domina la jugabilidad; conseguir una clasificación de estilo alta requiere largas cadenas de ataque y evasión y, al mismo tiempo, evitar daños. Si bien el juego aún incluye componentes de exploración y resolución de acertijos de sus raíces de terror y supervivencia, se minimizan en favor de la acción. Los juegos posteriores cambiaron el mecanismo, por lo que los jugadores tuvieron que mezclar sus ataques para mantener su rango de estilo. El Devil Trigger le da al personaje del jugador la habilidad de adoptar una apariencia demoníaca y adquirir nuevas habilidades (según su arma actual). Al mismo tiempo, su fuerza, velocidad y salud se restauran gradualmente.

Jugabilidad

  • Los niveles del juego, o «misiones», requieren que los jugadores luchen contra varios enemigos, naveguen por plataformas y, de vez en cuando, resuelvan acertijos para avanzar en la trama.
  • Cada misión que el jugador complete le otorga una calificación con letras, siendo la calificación más baja la D y la más alta la S.
  • A la hora de asignar las calificaciones a una misión se tienen en cuenta la cantidad de «orbes rojos» recolectados (el dinero del juego que se obtiene al matar a los enemigos, los objetos dañados y la exploración), el estilo de la batalla, el uso de objetos y el daño sufrido.
  • Un indicador que aparece en pantalla mide el rendimiento del jugador durante un combate «elegante», que consiste en realizar una serie ininterrumpida de ataques diversos y evitar que le hieran.
  • El indicador de golpes del jugador aumenta a medida que asesta más golpes. El indicador dice «Aburrido» en la parte inferior, sube a «Genial», «Bravo» y «Absoluto» y culmina en «Elegante». El indicador deja de subir cuando se utilizan los mismos movimientos repetidamente, lo que hace que el jugador utilice todas las opciones disponibles
  • .

Trama

Al comienzo de Devil May Cry, Dante es emboscado en su oficina por una enigmática Trish. Ella queda impresionada por cómo manejó sin esfuerzo su agresión, ya que él explica que ha estado buscando a los demonios responsables de la muerte de su madre y su hermano durante años. Según Trish, el gobernante demoníaco Mundus, a quien Dante culpa de la muerte de su familia, se prepara para entrar en el reino de los humanos tras milenios de encarcelamiento. Explica que su ataque fue una prueba. De repente se encuentran en un enorme castillo en la enigmática isla Mallet. Mundus ha ido aumentando su autoridad e influencia en preparación para su ascensión

.

Otros detalles

  • Fecha de lanzamiento
    2013-01-24
  • Editores
    Capcom
  • Desarrolladores
    Ninja Theory
  • Clasificación de edad
Idioma
Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Polish, Italian, German, French, Dutch, English
Pantallazos
Pantallazos
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Descripción del Producto

DmC: Devil May Cry (ROW) (PC) - Steam - Digital Code
El

desarrollador de juegos de acción y aventuras Hideki Kamiya es el hombre detrás de la serie Devil May Cry. Básicamente, Capcom es la empresa que lo creó y lanzó. El enfoque principal de la serie son los intentos del cazador de demonios Dante por detener varias invasiones demoníacas de la Tierra. Sus escenas de lucha requieren que el jugador intente extender largas cadenas de ataques mientras esquiva el daño y despliega un combate estilístico; este combate, junto con el tiempo y la cantidad de objetos obtenidos y utilizados, se tienen en cuenta a la hora de evaluar el rendimiento del jugador. Aparecen nuevos personajes con habilidades distintivas a lo largo de toda la serie.

La

acción trepidante y altamente estilizada domina la jugabilidad; conseguir una clasificación de estilo alta requiere largas cadenas de ataque y evasión y, al mismo tiempo, evitar daños. Si bien el juego aún incluye componentes de exploración y resolución de acertijos de sus raíces de terror y supervivencia, se minimizan en favor de la acción. Los juegos posteriores cambiaron el mecanismo, por lo que los jugadores tuvieron que mezclar sus ataques para mantener su rango de estilo. El Devil Trigger le da al personaje del jugador la habilidad de adoptar una apariencia demoníaca y adquirir nuevas habilidades (según su arma actual). Al mismo tiempo, su fuerza, velocidad y salud se restauran gradualmente.

Jugabilidad

  • Los niveles del juego, o «misiones», requieren que los jugadores luchen contra varios enemigos, naveguen por plataformas y, de vez en cuando, resuelvan acertijos para avanzar en la trama.
  • Cada misión que el jugador complete le otorga una calificación con letras, siendo la calificación más baja la D y la más alta la S.
  • A la hora de asignar las calificaciones a una misión se tienen en cuenta la cantidad de «orbes rojos» recolectados (el dinero del juego que se obtiene al matar a los enemigos, los objetos dañados y la exploración), el estilo de la batalla, el uso de objetos y el daño sufrido.
  • Un indicador que aparece en pantalla mide el rendimiento del jugador durante un combate «elegante», que consiste en realizar una serie ininterrumpida de ataques diversos y evitar que le hieran.
  • El indicador de golpes del jugador aumenta a medida que asesta más golpes. El indicador dice «Aburrido» en la parte inferior, sube a «Genial», «Bravo» y «Absoluto» y culmina en «Elegante». El indicador deja de subir cuando se utilizan los mismos movimientos repetidamente, lo que hace que el jugador utilice todas las opciones disponibles
  • .

Trama

Al comienzo de Devil May Cry, Dante es emboscado en su oficina por una enigmática Trish. Ella queda impresionada por cómo manejó sin esfuerzo su agresión, ya que él explica que ha estado buscando a los demonios responsables de la muerte de su madre y su hermano durante años. Según Trish, el gobernante demoníaco Mundus, a quien Dante culpa de la muerte de su familia, se prepara para entrar en el reino de los humanos tras milenios de encarcelamiento. Explica que su ataque fue una prueba. De repente se encuentran en un enorme castillo en la enigmática isla Mallet. Mundus ha ido aumentando su autoridad e influencia en preparación para su ascensión

.

Otros detalles

Idioma
Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Polish, Italian, German, French, Dutch, English
  • Fecha de lanzamiento
    2013-01-24
  • Editores
    Capcom
  • Desarrolladores
    Ninja Theory
  • Clasificación de edad

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