Descripción del Producto
Introducción
En Dark Devotion, donde ningún sacrificio es demasiado grande para alabar a tu Dios, puedes investigar los secretos ocultos de un templo destruido misteriosamente y poner a prueba tu fe templaria. Ir a los lugares más oscuros en busca de respuestas a preguntas que pondrán en peligro tu existencia es una prueba de tu devoción y valentía
.Lucha hasta tu último aliento.
Enla narrativa inmersiva y rica en detalles de Dark Devotion se cuenta una triste historia sobre la fascinante vocación de tu religión templaria. Cada encuentro pone a prueba tu tenacidad, pureza y convicción mientras continúas en tu maldita peregrinación. Utilizarás docenas de armas en tu misión para descubrir el secreto del templo mientras recorres cuatro mundos distintos, cada uno con sus entornos increíblemente detallados. Al mismo tiempo, te atacarán enemigos malvados y jefes astutos cuyo objetivo principal es condenarte para toda
la eternidad.Elige sabiamente
Puedes desarrollar tu personaje en Dark Devotion encontrando varias armas, armaduras y artefactos. Cada objeto se puede personalizar con runas místicas y tiene características y estadísticas únicas. Debes aprovechar al máximo tus ventajas y modificar tus armas en función del tipo de enemigos a los que te enfrentes.
Descubre la oscura intención del Templo
La historia de Dark Devotion es una historia de perseverancia, devoción y secretos. Cada cofre que abras y cada objeto que encuentres contienen una pieza diferente del rompecabezas que te ayudará en tu búsqueda. Depende de si descubres estos secretos en las sombras o de la mano muerta de otro personaje.
Jugabilidad
El caballero templario entra en un templo para iniciar Dark Devotion. Al final, llega al Refugio Filthblood. El jugador puede explorar mazmorras, mejorar sus habilidades y comunicarse con personajes no jugadores desde allí (NPC). Puedes desbloquear atajos y portales para moverte por los mundos del juego más rápidamente
.El templario puede atacar, esquivar, detener y bloquear. Los templarios pierden resistencia cada vez que rodan o esquivan. El uso de un arma para atacar también disminuye la energía; la cantidad que se pierde varía según el tamaño del arma. Al eliminar a los enemigos, los jugadores ganan fe, que pueden usar para comprar ventajas. La fe también se conoce como un tipo de maná. Hay cinco niveles de ventajas, pero cada nivel solo permite uno. Según el contexto o el equipamiento del equipo, el jugador puede cambiar la bonificación que quiere activar en el hub. Las ubicaciones del juego contienen tabletas que pueden mejorar estadísticas permanentes, como el daño o la resistencia. Al adquirir herramientas, los templarios pueden hacerse más poderosos
.Hay tres ranuras en total: dos para armas, una para armaduras y una para un accesorio o amuleto. La salud de la templaria depende de sus accesorios y su armadura, que determinan cuántos golpes puede recibir antes de caer. Las bendiciones y enfermedades, que otorgan mejoras y desventajas, son transmisibles a los
templarios. Elblindaje pesado, por ejemplo, puede ofrecer protección adicional a costa de una tasa de regeneración de resistencia más lenta. Otros tipos de armadura pueden ofrecer menos protección, pero aumentan el potencial de los templarios para un ataque crítico. Los templarios pueden encontrar jefes mientras exploran. Para avanzar en el juego, hay que derrotar a algunos jefes. Los cuatro mundos están interconectados, lo que da al jugador acceso a varias rutas. Esto permite al jugador saltarse combates o áreas específicas contra jefes.
Los altares para la teletransportación se encuentran por todo el mapa del juego. En un momento dado, solo puede estar en uso un altar. En Filthblood, el jugador puede volver al último altar activado mediante un portal unidireccional. Si muere y pierde su equipo, la templaria reaparecerá en el refugio de sangre inmunda con poca salud y armadura. Algunas armaduras y armas, como las que sueltan los jefes o las que recibes como recompensa de una misión, se desbloquean permanentemente. Desde el centro del juego, los jugadores pueden seleccionar una de ellas para empezar. Tras la muerte, no se conservan ni las runas ni los accesorios. El jugador puede aceptar misiones secundarias, usar puntos de experiencia para obtener mejoras y comprar equipo de un herrero del refugio. El Refugio Filthblood tiene cuatro puertas, una para los cuatro mundos de cada juego
.Características principales
- Combate dinámico y pesado
- Decenas de armas, armaduras y objetos para diferentes estilos de lucha
- Sistema intrincado de bendiciones, maldiciones y enfermedades
- Batallas contra jefes a puño blanco
- Historia rica y compleja
- Niveles oscuros y entornos inquietantes
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2019-04-25
- EditoresThe Arcade CrewMaple Whispering Limited
- DesarrolladoresHibernian Workshop
Descripción del Producto
Introducción
En Dark Devotion, donde ningún sacrificio es demasiado grande para alabar a tu Dios, puedes investigar los secretos ocultos de un templo destruido misteriosamente y poner a prueba tu fe templaria. Ir a los lugares más oscuros en busca de respuestas a preguntas que pondrán en peligro tu existencia es una prueba de tu devoción y valentía
.Lucha hasta tu último aliento.
Enla narrativa inmersiva y rica en detalles de Dark Devotion se cuenta una triste historia sobre la fascinante vocación de tu religión templaria. Cada encuentro pone a prueba tu tenacidad, pureza y convicción mientras continúas en tu maldita peregrinación. Utilizarás docenas de armas en tu misión para descubrir el secreto del templo mientras recorres cuatro mundos distintos, cada uno con sus entornos increíblemente detallados. Al mismo tiempo, te atacarán enemigos malvados y jefes astutos cuyo objetivo principal es condenarte para toda
la eternidad.Elige sabiamente
Puedes desarrollar tu personaje en Dark Devotion encontrando varias armas, armaduras y artefactos. Cada objeto se puede personalizar con runas místicas y tiene características y estadísticas únicas. Debes aprovechar al máximo tus ventajas y modificar tus armas en función del tipo de enemigos a los que te enfrentes.
Descubre la oscura intención del Templo
La historia de Dark Devotion es una historia de perseverancia, devoción y secretos. Cada cofre que abras y cada objeto que encuentres contienen una pieza diferente del rompecabezas que te ayudará en tu búsqueda. Depende de si descubres estos secretos en las sombras o de la mano muerta de otro personaje.
Jugabilidad
El caballero templario entra en un templo para iniciar Dark Devotion. Al final, llega al Refugio Filthblood. El jugador puede explorar mazmorras, mejorar sus habilidades y comunicarse con personajes no jugadores desde allí (NPC). Puedes desbloquear atajos y portales para moverte por los mundos del juego más rápidamente
.El templario puede atacar, esquivar, detener y bloquear. Los templarios pierden resistencia cada vez que rodan o esquivan. El uso de un arma para atacar también disminuye la energía; la cantidad que se pierde varía según el tamaño del arma. Al eliminar a los enemigos, los jugadores ganan fe, que pueden usar para comprar ventajas. La fe también se conoce como un tipo de maná. Hay cinco niveles de ventajas, pero cada nivel solo permite uno. Según el contexto o el equipamiento del equipo, el jugador puede cambiar la bonificación que quiere activar en el hub. Las ubicaciones del juego contienen tabletas que pueden mejorar estadísticas permanentes, como el daño o la resistencia. Al adquirir herramientas, los templarios pueden hacerse más poderosos
.Hay tres ranuras en total: dos para armas, una para armaduras y una para un accesorio o amuleto. La salud de la templaria depende de sus accesorios y su armadura, que determinan cuántos golpes puede recibir antes de caer. Las bendiciones y enfermedades, que otorgan mejoras y desventajas, son transmisibles a los
templarios. Elblindaje pesado, por ejemplo, puede ofrecer protección adicional a costa de una tasa de regeneración de resistencia más lenta. Otros tipos de armadura pueden ofrecer menos protección, pero aumentan el potencial de los templarios para un ataque crítico. Los templarios pueden encontrar jefes mientras exploran. Para avanzar en el juego, hay que derrotar a algunos jefes. Los cuatro mundos están interconectados, lo que da al jugador acceso a varias rutas. Esto permite al jugador saltarse combates o áreas específicas contra jefes.
Los altares para la teletransportación se encuentran por todo el mapa del juego. En un momento dado, solo puede estar en uso un altar. En Filthblood, el jugador puede volver al último altar activado mediante un portal unidireccional. Si muere y pierde su equipo, la templaria reaparecerá en el refugio de sangre inmunda con poca salud y armadura. Algunas armaduras y armas, como las que sueltan los jefes o las que recibes como recompensa de una misión, se desbloquean permanentemente. Desde el centro del juego, los jugadores pueden seleccionar una de ellas para empezar. Tras la muerte, no se conservan ni las runas ni los accesorios. El jugador puede aceptar misiones secundarias, usar puntos de experiencia para obtener mejoras y comprar equipo de un herrero del refugio. El Refugio Filthblood tiene cuatro puertas, una para los cuatro mundos de cada juego
.Características principales
- Combate dinámico y pesado
- Decenas de armas, armaduras y objetos para diferentes estilos de lucha
- Sistema intrincado de bendiciones, maldiciones y enfermedades
- Batallas contra jefes a puño blanco
- Historia rica y compleja
- Niveles oscuros y entornos inquietantes
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2019-04-25
- EditoresThe Arcade CrewMaple Whispering Limited
- DesarrolladoresHibernian Workshop