Europe
Europe
Descripción del Producto
Commander: Conquest of the Americas combina características de juegos comerciales y de estrategia, lo que lo hace atractivo para una variedad de jugadores. El jugador controla una de las numerosas naciones europeas que intentan conquistar el Nuevo Mundo. Los jugadores pueden elegir entre una amplia variedad de naciones a partir del siglo XVI, cada una con ventajas y desventajas distintas. El secreto del éxito es crear nuevas colonias exitosas. Los jugadores primero deben transportar los objetos a otros territorios o regresar a Europa antes de gestionar y optimizar los recursos y la productividad en sus colonias. Dependiendo de las elecciones del jugador, las potencias rivales y los nativos americanos pueden ser aliados o adversarios. Las flotas rivales se enfrentan a un nivel táctico bastante complejo
.Jugabilidad
- Construye colonias en lugares de colonias predeterminados (aleatorios para cada juego). El número de puntos depende de tu nivel de dificultad. Cada una de las siete regiones cuenta con tres colonias en modo difícil, cuatro en nivel medio y cinco en modo fácil, con opciones de recursos (aleatorias por partida).
- Se recomienda guardar al principio, navegar para elegir un sitio encantador (o mejor 2, 2) para aterrizar y, a continuación, volver a cargar la partida guardada.
- Crea tu primera colonia y envía inmediatamente una flota de vuelta a Europa (pulsa el botón Volver al puerto base en las órdenes del barco). Transfiere tantos colonos como puedas a tu segunda colonia después de que tu barco atraque. Si tiene metas a largo plazo, es posible que desee establecer tantos territorios como sea posible.
- Deberías tener un flujo constante de productos que regresen a Europa y de colonos que lleguen al Nuevo Mundo. Ocasionalmente puede que no haya suficientes colonos para llenar los barcos. Luego considere los «artículos de lujo» y los soldados. Los soldados ocupan espacio de carga, lo cual es necesario para proteger las colonias y dotar de personal a tus barcos.
- No contrates a más soldados de los que puedas conseguir porque tendrás que pagar sus salarios y no tendrás dónde ponerlos (una vez que hayas completado tu guarnición). Ya sean personas o carga, no puedes abandonar nada.
Hay barcos de construcción de dos categorías, oceánica y costera, y de dos clases, Warship y Trader. Solo los barcos que navegan por alta mar pueden llegar a Europa (el botón Volver a Europa está en gris). Los buques de guerra tienen una ventaja en la guerra, suelen ser más rápidos, pueden llevar más armas y tienen menos carga. Fomenta las formaciones mixtas (un buque de guerra vigilando los transportes) y, posteriormente, cuando tengas más barcos, forma escuadrones de hasta
tres flotas.Construya lo que pueda pagar, pero controle sus gastos. No puedes comerciar entre la colonia y Europa si te quedas sin dinero. Por lo general, esto implica retrasar algunas de las recomendaciones del asesor para construir continuamente elementos que podrían no ser necesarios
.¡Únete ahora!
Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2010-07-31
- EditoresNitro Games
- DesarrolladoresNitro Games
- Clasificación de edad
Descripción del Producto
Commander: Conquest of the Americas combina características de juegos comerciales y de estrategia, lo que lo hace atractivo para una variedad de jugadores. El jugador controla una de las numerosas naciones europeas que intentan conquistar el Nuevo Mundo. Los jugadores pueden elegir entre una amplia variedad de naciones a partir del siglo XVI, cada una con ventajas y desventajas distintas. El secreto del éxito es crear nuevas colonias exitosas. Los jugadores primero deben transportar los objetos a otros territorios o regresar a Europa antes de gestionar y optimizar los recursos y la productividad en sus colonias. Dependiendo de las elecciones del jugador, las potencias rivales y los nativos americanos pueden ser aliados o adversarios. Las flotas rivales se enfrentan a un nivel táctico bastante complejo
.Jugabilidad
- Construye colonias en lugares de colonias predeterminados (aleatorios para cada juego). El número de puntos depende de tu nivel de dificultad. Cada una de las siete regiones cuenta con tres colonias en modo difícil, cuatro en nivel medio y cinco en modo fácil, con opciones de recursos (aleatorias por partida).
- Se recomienda guardar al principio, navegar para elegir un sitio encantador (o mejor 2, 2) para aterrizar y, a continuación, volver a cargar la partida guardada.
- Crea tu primera colonia y envía inmediatamente una flota de vuelta a Europa (pulsa el botón Volver al puerto base en las órdenes del barco). Transfiere tantos colonos como puedas a tu segunda colonia después de que tu barco atraque. Si tiene metas a largo plazo, es posible que desee establecer tantos territorios como sea posible.
- Deberías tener un flujo constante de productos que regresen a Europa y de colonos que lleguen al Nuevo Mundo. Ocasionalmente puede que no haya suficientes colonos para llenar los barcos. Luego considere los «artículos de lujo» y los soldados. Los soldados ocupan espacio de carga, lo cual es necesario para proteger las colonias y dotar de personal a tus barcos.
- No contrates a más soldados de los que puedas conseguir porque tendrás que pagar sus salarios y no tendrás dónde ponerlos (una vez que hayas completado tu guarnición). Ya sean personas o carga, no puedes abandonar nada.
Hay barcos de construcción de dos categorías, oceánica y costera, y de dos clases, Warship y Trader. Solo los barcos que navegan por alta mar pueden llegar a Europa (el botón Volver a Europa está en gris). Los buques de guerra tienen una ventaja en la guerra, suelen ser más rápidos, pueden llevar más armas y tienen menos carga. Fomenta las formaciones mixtas (un buque de guerra vigilando los transportes) y, posteriormente, cuando tengas más barcos, forma escuadrones de hasta
tres flotas.Construya lo que pueda pagar, pero controle sus gastos. No puedes comerciar entre la colonia y Europa si te quedas sin dinero. Por lo general, esto implica retrasar algunas de las recomendaciones del asesor para construir continuamente elementos que podrían no ser necesarios
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Otros detalles
- Fecha de lanzamiento2010-07-31
- EditoresNitro Games
- DesarrolladoresNitro Games
- Clasificación de edad