SOLD BY WESTGAMES
Global
Global
Ürün Açıklaması
About Thief II The Metal Age (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Usta hırsız geri döndü!
15 marka yeni, meydan okumaz, çalınmış ve muhafızlar tarafından çalınması için hazine ile dolu lineer olmayan seviyeleri dikkatlice kapatın. Hırsız II'ye çekileceksiniz: Metal Çağı, güçlü yeni teknolojiler, fanatical inançlar ve gelişmiş düşman AI, yeni araçlar ve bir kavrama anlatısı.
Anahtar Özellikler
- Heyecanlı ilk şahıs atıcı aksiyon
- Oyun kompleksi sayesinde, doğrusal olmayan seviyeler, her seferinde yeni bir yol seçebilirsiniz.
- karmaşık yeni master hırsız araçları ve akıllı düşmanları AI onları korkutmak için
- Bir kavrama hikayesi ve büyüleyici subplots ile 15 büyük görev
Gameplay
Playth Game Thief II'de, ilk kişi üç boyutlu (3D) bir ortamda oyun çalıyor. Oyuncu, gardiyanlar gibi düşmanlardan algılamaktan kaçınırken görev hedeflerini gerçekleştirmeyi amaçlamaktadır. Keşfedilmeden kaçınmak için, oyuncu Garrett'in görünümünü ve hassasiyetini azaltmalıdır. Gölgelerin ve yumuşak zeminlerin lehine, oyuncular ışık bölgeleri ve gürültülü yüzeylerden kaçınmaya çalışır. Bir ışık sensörü, denetçinin ekranında oyuncunun karakterini gösterir (HUD). Oyuncu karakteri doğrudan savaşa katılabilir olsa da, hızla dövülüyor.
Oyunun 15 görevi birçok yönden yaklaşılabilecek geniş aşamalara yayılıyor. Muhafızlar bir yay veya dagger ile veya bir blackjackle öldürülebilir ve ölü bedenleri alınabilir ve gizlenebilir. Oyun, güvenlik işçi droneları, gözetim kameraları ve insan düşmanları içerir. Oyuncu siyah posta ve çerçeveler gibi görevleri yerine getirirken malları çalıyor, böylece görevlerin arasında thieving ekipman satın alabilirler. Özelleştirilmiş oklar, ışıkları söndürmek için su okları gibi, oyuncu karakterinin ayak izlerini caffle için oklar ve oyuncunun birincil silahlarıdır.
Plot Plot Plot
Oyun Garrett kariyerine bir hırsız olarak devam ediyor. Ancak, erken bir görev sırasında, çitleri ona ihanet ettiğinde ve o pusuda olduğunu fark eder, yerel heriff, Truart, onu takip eder. Garrett, Keepers'in onu duymasını sağlayan "Metal Çağı" hakkında bir tahmin etmeyi reddediyor. Garrett, Truart zaten Artemus tarafından terk ettiği gibi onu öldürmek için işe alındı, onu siparişe alan Keeper ve ona Mechanist bir toplantıyı dinlemek için bir not verdi. Garrett, Baba Karras ve Truart'ın işsizleri “öğmenleri” – onları ve herhangi bir organik materyali paslayacak kırmızı vazo üreten sokaklardaki insanlar – zihinsiz otomatları. Karras'ın siyah postada kullanım için ifadelerini kaydeddiğinin farkında, Truart, Karras'a Servant projesi için 20 esir vermeyi kabul ediyor. Truart'ı işverenini bozmaya zorlamak için, Garrett kaseti güvenli bir şekilde yakalar.
Diğer detaylar
- Yayın tarihi2000-03-21
- YayıncılarSquare Enix
- GeliştiricilerLooking Glass Studios
- Yaş sınırı
Ürün Açıklaması
About Thief II The Metal Age (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Usta hırsız geri döndü!
15 marka yeni, meydan okumaz, çalınmış ve muhafızlar tarafından çalınması için hazine ile dolu lineer olmayan seviyeleri dikkatlice kapatın. Hırsız II'ye çekileceksiniz: Metal Çağı, güçlü yeni teknolojiler, fanatical inançlar ve gelişmiş düşman AI, yeni araçlar ve bir kavrama anlatısı.
Anahtar Özellikler
- Heyecanlı ilk şahıs atıcı aksiyon
- Oyun kompleksi sayesinde, doğrusal olmayan seviyeler, her seferinde yeni bir yol seçebilirsiniz.
- karmaşık yeni master hırsız araçları ve akıllı düşmanları AI onları korkutmak için
- Bir kavrama hikayesi ve büyüleyici subplots ile 15 büyük görev
Gameplay
Playth Game Thief II'de, ilk kişi üç boyutlu (3D) bir ortamda oyun çalıyor. Oyuncu, gardiyanlar gibi düşmanlardan algılamaktan kaçınırken görev hedeflerini gerçekleştirmeyi amaçlamaktadır. Keşfedilmeden kaçınmak için, oyuncu Garrett'in görünümünü ve hassasiyetini azaltmalıdır. Gölgelerin ve yumuşak zeminlerin lehine, oyuncular ışık bölgeleri ve gürültülü yüzeylerden kaçınmaya çalışır. Bir ışık sensörü, denetçinin ekranında oyuncunun karakterini gösterir (HUD). Oyuncu karakteri doğrudan savaşa katılabilir olsa da, hızla dövülüyor.
Oyunun 15 görevi birçok yönden yaklaşılabilecek geniş aşamalara yayılıyor. Muhafızlar bir yay veya dagger ile veya bir blackjackle öldürülebilir ve ölü bedenleri alınabilir ve gizlenebilir. Oyun, güvenlik işçi droneları, gözetim kameraları ve insan düşmanları içerir. Oyuncu siyah posta ve çerçeveler gibi görevleri yerine getirirken malları çalıyor, böylece görevlerin arasında thieving ekipman satın alabilirler. Özelleştirilmiş oklar, ışıkları söndürmek için su okları gibi, oyuncu karakterinin ayak izlerini caffle için oklar ve oyuncunun birincil silahlarıdır.
Plot Plot Plot
Oyun Garrett kariyerine bir hırsız olarak devam ediyor. Ancak, erken bir görev sırasında, çitleri ona ihanet ettiğinde ve o pusuda olduğunu fark eder, yerel heriff, Truart, onu takip eder. Garrett, Keepers'in onu duymasını sağlayan "Metal Çağı" hakkında bir tahmin etmeyi reddediyor. Garrett, Truart zaten Artemus tarafından terk ettiği gibi onu öldürmek için işe alındı, onu siparişe alan Keeper ve ona Mechanist bir toplantıyı dinlemek için bir not verdi. Garrett, Baba Karras ve Truart'ın işsizleri “öğmenleri” – onları ve herhangi bir organik materyali paslayacak kırmızı vazo üreten sokaklardaki insanlar – zihinsiz otomatları. Karras'ın siyah postada kullanım için ifadelerini kaydeddiğinin farkında, Truart, Karras'a Servant projesi için 20 esir vermeyi kabul ediyor. Truart'ı işverenini bozmaya zorlamak için, Garrett kaseti güvenli bir şekilde yakalar.
Diğer detaylar
- Yayın tarihi2000-03-21
- YayıncılarSquare Enix
- GeliştiricilerLooking Glass Studios
- Yaş sınırı
SOLD BY WESTGAMES
