SOLD BY GAMESPHERE
Ürün Açıklaması
About Gone Home (Global) (PC) - Steam - Digital Key
1995 ayarıGit HomeOyuncuyu sadece yurtdışında bir geziden ailesine kırsal Oregon evine geri dönen genç bir kadın olarak atar. Ailesinin şu anda uzakta olduğunu ve evin çöle gittiğini keşfeder, daha önceki olayları bir araya getirmesine izin verir. Git Home çok sayıda interaktif elemente sahip değil; bunun yerine, oyuncu evin kendi hızında dolaşmasına ve birkaç oda boyunca dağıtılan nesnelere, dergilere ve diğer sanat eserlerine bakarak neler olduğunu bir araya getirmesine izin verir. Daha önce çalışmış olmakBioShock 2: Minerva DenAncak Fullbright ekibi, küçük takım için projeyi keşfederken oyuncuyu hikâyeyi doğrusal olmayan ilerlemeden öğrenmeye teşvik edecek bir keşif oyunu oluşturmak için bu unvanın fikir ve kavramları ödünç aldı.
Yurtdışından bir yıl sonra eve dönersiniz. Ev boş, ama aileniz tarafından hoşlandığını tahmin ediyorsunuz. Bir şey yanlış. Nerede var? Ve burada neler oluyor? Play Play Play Fullbright Company'nin anlatı keşif oyunu, bulmacayı kendiniz çözmek için evden çıktı.
Gone Home adlı çekici bir keşif simülatörü. Yerlilerin tarihini öğrenmek için görünüşte sıradan bir evin her yönünü göz önünde bulundurun. Herhangi bir çekmece veya kapı açılabilir. İpucu bulmak, pick up ve çalışma nesneleri. Bir ailenin yaşam olayları hakkında daha fazla bilgi edinmek için geride kalan eşyaları araştırmak.
Anahtar Özellikler
Kişisel Bir Hikaye: Git Home, bir ailenin belirsizlik, kalpache ve değişim ile başa çıkmak için derin, çıplak ayrıntıları sunar. Gaziler bunu BioShock serisi ve Minerva'nın Den'in ardındaki hikaye ekibi için yazdılar.
Immersive Place: 1990'lara geri seyahat etmek, her küçük detayın acı çektiği bir evi ziyaret ederek geri seyahat etmek ve bir gelen downpour'un sesleri sizi tamamen ayarlar.
Savaş yok, No Puzzles: Git Home size saldırmak, mahsur ya da hayal kırıklığına uğratmaktan korkmadan hızda oynamaya davet ediyor. Bu şiddet içermeyen ve bulmacasız bir oyundur. Bu ev sizi etrafta bakmaya davet ediyor.
Gameplay
İlk kişilik perspektifinde, oyuncu Katie'nin karakterini varsayıyor, ev hakkında hareket edebilir ve nesnelerle etkileşim kurabilir. Oyunun hedefleri belirlenmiyor, ancak oyuncu eve yeni parçaları keşfetmek ve yeni mesajlar aramak için ödüllendiriliyor. Evin etrafındaki şeylere ve notlara bakmak, ne kadar etkileşimin gerçekleştiğidir. Oyuncu, oyunda ilerlemek için evin farklı bölgelerine açık kapılar bulmak için özel eşyaları bulmak zorundadır.
Diğer detaylar
- Yayın tarihi2013-08-15
- YayıncılarMidnight CityFullbrightAnnapurna Interactive
- GeliştiricilerFullbright
- Yaş sınırı
Ürün Açıklaması
About Gone Home (Global) (PC) - Steam - Digital Key
1995 ayarıGit HomeOyuncuyu sadece yurtdışında bir geziden ailesine kırsal Oregon evine geri dönen genç bir kadın olarak atar. Ailesinin şu anda uzakta olduğunu ve evin çöle gittiğini keşfeder, daha önceki olayları bir araya getirmesine izin verir. Git Home çok sayıda interaktif elemente sahip değil; bunun yerine, oyuncu evin kendi hızında dolaşmasına ve birkaç oda boyunca dağıtılan nesnelere, dergilere ve diğer sanat eserlerine bakarak neler olduğunu bir araya getirmesine izin verir. Daha önce çalışmış olmakBioShock 2: Minerva DenAncak Fullbright ekibi, küçük takım için projeyi keşfederken oyuncuyu hikâyeyi doğrusal olmayan ilerlemeden öğrenmeye teşvik edecek bir keşif oyunu oluşturmak için bu unvanın fikir ve kavramları ödünç aldı.
Yurtdışından bir yıl sonra eve dönersiniz. Ev boş, ama aileniz tarafından hoşlandığını tahmin ediyorsunuz. Bir şey yanlış. Nerede var? Ve burada neler oluyor? Play Play Play Fullbright Company'nin anlatı keşif oyunu, bulmacayı kendiniz çözmek için evden çıktı.
Gone Home adlı çekici bir keşif simülatörü. Yerlilerin tarihini öğrenmek için görünüşte sıradan bir evin her yönünü göz önünde bulundurun. Herhangi bir çekmece veya kapı açılabilir. İpucu bulmak, pick up ve çalışma nesneleri. Bir ailenin yaşam olayları hakkında daha fazla bilgi edinmek için geride kalan eşyaları araştırmak.
Anahtar Özellikler
Kişisel Bir Hikaye: Git Home, bir ailenin belirsizlik, kalpache ve değişim ile başa çıkmak için derin, çıplak ayrıntıları sunar. Gaziler bunu BioShock serisi ve Minerva'nın Den'in ardındaki hikaye ekibi için yazdılar.
Immersive Place: 1990'lara geri seyahat etmek, her küçük detayın acı çektiği bir evi ziyaret ederek geri seyahat etmek ve bir gelen downpour'un sesleri sizi tamamen ayarlar.
Savaş yok, No Puzzles: Git Home size saldırmak, mahsur ya da hayal kırıklığına uğratmaktan korkmadan hızda oynamaya davet ediyor. Bu şiddet içermeyen ve bulmacasız bir oyundur. Bu ev sizi etrafta bakmaya davet ediyor.
Gameplay
İlk kişilik perspektifinde, oyuncu Katie'nin karakterini varsayıyor, ev hakkında hareket edebilir ve nesnelerle etkileşim kurabilir. Oyunun hedefleri belirlenmiyor, ancak oyuncu eve yeni parçaları keşfetmek ve yeni mesajlar aramak için ödüllendiriliyor. Evin etrafındaki şeylere ve notlara bakmak, ne kadar etkileşimin gerçekleştiğidir. Oyuncu, oyunda ilerlemek için evin farklı bölgelerine açık kapılar bulmak için özel eşyaları bulmak zorundadır.
Diğer detaylar
- Yayın tarihi2013-08-15
- YayıncılarMidnight CityFullbrightAnnapurna Interactive
- GeliştiricilerFullbright
- Yaş sınırı
SOLD BY GAMESPHERE
