
Europe
Europe


:
คำอธิบายผลิตภัณฑ์
About Lucidity (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
Lucidity เป็นเกมตัวต่อเกมที่พัฒนาโดย ลูคัส อาร์ทส์ และตีพิมพ์โดย ลูคัส อาร์ทส์ ลูคัส ฟิล์ม และดิสนีย์ สําหรับไมโครซอฟต์ วินโดวส์ และ Xbox Five Arcade เกม นี้ ออก มา ใน วัน ที่ 7 ตุลาคม 2009 และ ได้ รับ คํา ชมเชย สําหรับ กลไก การ เล่น เกม และ ศิลปะ ที่ ไม่ เหมือน ใคร.
เกม วิดีโอ เกม ถูก วาง ไว้ ใน โลก ที่ เหมือน ฝัน ซึ่ง ผู้ เล่น ควบคุม เด็ก สาว คน หนึ่ง ชื่อ โซฟี พยายาม หา ทาง กลับ บ้าน. การ กระทํา นี้ ไม่ มี ใด เหมือน เพราะ ผู้ เล่น ไม่ ได้ ควบคุม โซฟี โดย ตรง แต่ วาง วัตถุ หลาย อย่าง ใน เส้น ทาง ของ เธอ เพื่อ ชี้ นํา เธอ ผ่าน ระดับ. มันถูกนําเสนอในรูปแบบการบิดแบบ 2 มิติ และลักษณะศิลปะการวาดด้วยมือ
เกมเล่น:
ความอ่อนน้อมต้องการผู้เล่นในการวางวัตถุในเส้นทางของโซฟี เพื่อนําทางเธอไปยังจุดสิ้นสุดของแต่ละระดับ สิ่ง ของ ที่ ผู้ เล่น มี อยู่ รวม ถึง กล่อง, น้ําพุ, และ เวที. ผู้ เล่น ต้อง พิจารณา อย่าง รอบคอบ ถึง การ ระบุ ตําแหน่ง ของ วัตถุ แต่ ละ ชิ้น เพราะ โซฟี จะ รุด หน้า ไป โดย อัตโนมัติ และ ไม่ สามารถ ควบคุม ได้ โดย ตรง.
เกมแบ่งออกเป็น 13 ระดับ แต่ละเกมมีความท้าทายและอุปสรรคที่พิเศษ ขณะ ที่ ผู้ เล่น ก้าว หน้า ผ่าน การ เล่น ระดับ ของ มัน ก็ เพิ่ม ขึ้น เรื่อย ๆ จําเป็น ต้อง มี การ วาง วัตถุ ให้ ถูก ต้อง ยิ่ง ขึ้น เพื่อ จะ ผ่าน ไป ได้.
เรื่อง .
ความ กรุณา ติด ตาม มา เธอได้รับการชี้นําผ่านการเดินทางของเธอ โดยผีของยายของเธอที่สนับสนุนให้เธอ ระหว่าง ทาง โซฟี เผชิญ กับ สิ่ง มี ชีวิต และ บุคคล ต่าง ๆ รวม ทั้ง หนอน ยักษ์ และ ฝูง หิ่งห้อย.
ขณะ ที่ โซฟี เดิน ทาง ผ่าน โลก แห่ง ความ ฝัน เธอ เก็บ รวบ รวม ความ ทรง จํา ไว้ ใน รูป ภาพ. ความทรงจําเหล่านี้ให้ความเข้าใจ ในอดีตของโซฟี และความสัมพันธ์ของเธอกับยายของเธอ ขณะที่เกมก้าวหน้า ความทรงจํากลายเป็นอารมณ์มากขึ้น และมีชีวิตชีวาขึ้น
ความ กรุณา ได้ รับ การ ยอม รับ อย่าง ดี เมื่อ ได้ รับ การ ปล่อย ตัว พร้อม กับ พวก นัก วิจารณ์ ยกย่อง วิธี การ เล่น เกม ที่ ไม่ มี ใด เหมือน และ รูป แบบ ทาง ศิลปะ. มี การ เน้น เรื่อง ราว ที่ เกี่ยว กับ เสียง รบกวน และ ความ รู้สึก เป็น จุด เด่น.
เน้นกุญแจ:
- กลไกการเล่นแบบยูนีค ต้องการผู้เล่นที่จะคิดเชิงยุทธศาสตร์และสร้างสรรค์ เพื่อนําทางโซฟีผ่านแต่ละระดับ
- งานศิลปะด้วยมือที่สวยงามและรางเสียงที่สวยงามอย่างผีสิง สมบูรณ์แบบคู่กับบรรยากาศในฝันของเกม
- เรื่องเล่าที่เร้าอารมณ์ ที่สํารวจเรื่องการสูญเสีย ความรัก และพลังของความทรงจํา
- ความ ยาก ลําบาก ที่ เพิ่ม ขึ้น 13 ประการ เป็น ข้อ ท้าทาย ที่ น่า พอ ใจ สําหรับ ผู้ เล่น ทุก ระดับ ที่ มี ความ ชํานาญ.
เครื่องราชอิสริยาภรณ์และสไตล์ศิลปะอันพิเศษของมัน ทําให้เป็นการจัดอันดับของเกมตัวต่อปริศนา และเนื้อเรื่องอันเผ็ดร้อนนี้ จะสะท้อนกับผู้เล่นนานหลังจากทําเกมสําเร็จ
รายละเอียดอื่น ๆ
- วันที่วางจำหน่าย2009-10-07
- ผู้จัดพิมพ์LucasArtsLucasfilmDisney
- ผู้พัฒนาLucasArts
- อันดับอายุ


:
คำอธิบายผลิตภัณฑ์
About Lucidity (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
Lucidity เป็นเกมตัวต่อเกมที่พัฒนาโดย ลูคัส อาร์ทส์ และตีพิมพ์โดย ลูคัส อาร์ทส์ ลูคัส ฟิล์ม และดิสนีย์ สําหรับไมโครซอฟต์ วินโดวส์ และ Xbox Five Arcade เกม นี้ ออก มา ใน วัน ที่ 7 ตุลาคม 2009 และ ได้ รับ คํา ชมเชย สําหรับ กลไก การ เล่น เกม และ ศิลปะ ที่ ไม่ เหมือน ใคร.
เกม วิดีโอ เกม ถูก วาง ไว้ ใน โลก ที่ เหมือน ฝัน ซึ่ง ผู้ เล่น ควบคุม เด็ก สาว คน หนึ่ง ชื่อ โซฟี พยายาม หา ทาง กลับ บ้าน. การ กระทํา นี้ ไม่ มี ใด เหมือน เพราะ ผู้ เล่น ไม่ ได้ ควบคุม โซฟี โดย ตรง แต่ วาง วัตถุ หลาย อย่าง ใน เส้น ทาง ของ เธอ เพื่อ ชี้ นํา เธอ ผ่าน ระดับ. มันถูกนําเสนอในรูปแบบการบิดแบบ 2 มิติ และลักษณะศิลปะการวาดด้วยมือ
เกมเล่น:
ความอ่อนน้อมต้องการผู้เล่นในการวางวัตถุในเส้นทางของโซฟี เพื่อนําทางเธอไปยังจุดสิ้นสุดของแต่ละระดับ สิ่ง ของ ที่ ผู้ เล่น มี อยู่ รวม ถึง กล่อง, น้ําพุ, และ เวที. ผู้ เล่น ต้อง พิจารณา อย่าง รอบคอบ ถึง การ ระบุ ตําแหน่ง ของ วัตถุ แต่ ละ ชิ้น เพราะ โซฟี จะ รุด หน้า ไป โดย อัตโนมัติ และ ไม่ สามารถ ควบคุม ได้ โดย ตรง.
เกมแบ่งออกเป็น 13 ระดับ แต่ละเกมมีความท้าทายและอุปสรรคที่พิเศษ ขณะ ที่ ผู้ เล่น ก้าว หน้า ผ่าน การ เล่น ระดับ ของ มัน ก็ เพิ่ม ขึ้น เรื่อย ๆ จําเป็น ต้อง มี การ วาง วัตถุ ให้ ถูก ต้อง ยิ่ง ขึ้น เพื่อ จะ ผ่าน ไป ได้.
เรื่อง .
ความ กรุณา ติด ตาม มา เธอได้รับการชี้นําผ่านการเดินทางของเธอ โดยผีของยายของเธอที่สนับสนุนให้เธอ ระหว่าง ทาง โซฟี เผชิญ กับ สิ่ง มี ชีวิต และ บุคคล ต่าง ๆ รวม ทั้ง หนอน ยักษ์ และ ฝูง หิ่งห้อย.
ขณะ ที่ โซฟี เดิน ทาง ผ่าน โลก แห่ง ความ ฝัน เธอ เก็บ รวบ รวม ความ ทรง จํา ไว้ ใน รูป ภาพ. ความทรงจําเหล่านี้ให้ความเข้าใจ ในอดีตของโซฟี และความสัมพันธ์ของเธอกับยายของเธอ ขณะที่เกมก้าวหน้า ความทรงจํากลายเป็นอารมณ์มากขึ้น และมีชีวิตชีวาขึ้น
ความ กรุณา ได้ รับ การ ยอม รับ อย่าง ดี เมื่อ ได้ รับ การ ปล่อย ตัว พร้อม กับ พวก นัก วิจารณ์ ยกย่อง วิธี การ เล่น เกม ที่ ไม่ มี ใด เหมือน และ รูป แบบ ทาง ศิลปะ. มี การ เน้น เรื่อง ราว ที่ เกี่ยว กับ เสียง รบกวน และ ความ รู้สึก เป็น จุด เด่น.
เน้นกุญแจ:
- กลไกการเล่นแบบยูนีค ต้องการผู้เล่นที่จะคิดเชิงยุทธศาสตร์และสร้างสรรค์ เพื่อนําทางโซฟีผ่านแต่ละระดับ
- งานศิลปะด้วยมือที่สวยงามและรางเสียงที่สวยงามอย่างผีสิง สมบูรณ์แบบคู่กับบรรยากาศในฝันของเกม
- เรื่องเล่าที่เร้าอารมณ์ ที่สํารวจเรื่องการสูญเสีย ความรัก และพลังของความทรงจํา
- ความ ยาก ลําบาก ที่ เพิ่ม ขึ้น 13 ประการ เป็น ข้อ ท้าทาย ที่ น่า พอ ใจ สําหรับ ผู้ เล่น ทุก ระดับ ที่ มี ความ ชํานาญ.
เครื่องราชอิสริยาภรณ์และสไตล์ศิลปะอันพิเศษของมัน ทําให้เป็นการจัดอันดับของเกมตัวต่อปริศนา และเนื้อเรื่องอันเผ็ดร้อนนี้ จะสะท้อนกับผู้เล่นนานหลังจากทําเกมสําเร็จ
รายละเอียดอื่น ๆ
- วันที่วางจำหน่าย2009-10-07
- ผู้จัดพิมพ์LucasArtsLucasfilmDisney
- ผู้พัฒนาLucasArts
- อันดับอายุ

