SOLD BY PLAYTIME
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Descrição do produto
About Thief II The Metal Age (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
O mestre ladrão voltou!
Caminhe com cuidado enquanto navega 15 níveis novos, desafiadores e não lineares, cheios de tesouros a serem roubados e guardas para vencer. Você será atraído para Ladrão II: A Idade do Metal, um conjunto de novas tecnologias poderosas, crenças fanáticas e corrupção por IA inimigo melhorado, novas ferramentas e uma narrativa emocionante.
Características Principais
- Ação de tiro em primeira pessoa baseada em camuflagem emocionante
- Graças aos níveis complexos e não lineares do jogo, você pode selecionar um novo caminho a cada vez.
- complexo novo mestre ladrão ferramentas e inteligente adversário IA para superá-los
- 15 missões maciças com uma história emocionante e subparcelas fascinantes
Jogo
No jogo furtivo Ladrão II, jogabilidade furtiva em primeira pessoa em uma configuração tridimensional (3D) é destaque. O jogador tem como objetivo realizar objetivos de missão, evitando a detecção de inimigos como guardas. Para evitar ser descoberto, o jogador deve reduzir a aparência e a audibilidade de Garrett. A favor de sombras e pisos macios, os jogadores se esforçam para evitar regiões leves e superfícies ruidosas. Um sensor de luz indica a visibilidade do carácter do jogador no ecrã do supervisor (HUD). [4] Embora o personagem possa se envolver em batalha direta, ele é rapidamente derrotado.
As 15 missões do Jogo estão espalhadas por etapas expansivas que podem ser abordadas de muitas maneiras. Guardas podem ser assassinados com um arco ou punhal ou com um blackjack, e seus corpos mortos podem ser pegos e escondidos. O jogo inclui drones de segurança, câmeras de vigilância e inimigos humanos. O jogador rouba bens enquanto realiza tarefas como chantagem e armações para que eles possam usá-los para comprar equipamentos de roubo entre missões. Setas especializadas, tais como setas de água para apagar luzes, setas de musgo para abafar os passos do personagem jogador, e setas de corda para ascender ao solo superior, são as armas primárias do jogador.
Gráfico
O jogo começa com Garrett continuando sua carreira como ladrão. No entanto, durante uma missão precoce, quando sua cerca o trai e ele é emboscado, ele percebe que o xerife local, Truart, está perseguindo-o. Garrett se recusa a ouvir uma previsão sobre a "Idade Metal" que os Guardiãos o levam a ouvir. Garrett é informado que Truart já havia sido contratado para matá-lo quando ele parte por Artemus, o Guardião que o recrutou para a ordem, e recebe uma nota instruindo-o a ouvir uma reunião mecanista. Garrett ouve Padre Karras e Truart discutindo transformar "Serventes" desempregados - pessoas nas ruas que usam máscaras que produzem um vapor vermelho que pode transformá-los e qualquer material orgânico circundante em ferrugem - em autômatos sem mente. Sem saber que Karras está gravando suas declarações para uso em chantagem, Truart concorda em dar a Karras 20 cativos para o projeto Servo. Para forçar Truart a revelar o seu patrão, Garrett pega a fita de um cofre.
Outros detalhes
- Data de lançamento2000-03-21
- EditoresSquare Enix
- DesenvolvedoresLooking Glass Studios
- Classificação etária
Descrição do produto
About Thief II The Metal Age (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
O mestre ladrão voltou!
Caminhe com cuidado enquanto navega 15 níveis novos, desafiadores e não lineares, cheios de tesouros a serem roubados e guardas para vencer. Você será atraído para Ladrão II: A Idade do Metal, um conjunto de novas tecnologias poderosas, crenças fanáticas e corrupção por IA inimigo melhorado, novas ferramentas e uma narrativa emocionante.
Características Principais
- Ação de tiro em primeira pessoa baseada em camuflagem emocionante
- Graças aos níveis complexos e não lineares do jogo, você pode selecionar um novo caminho a cada vez.
- complexo novo mestre ladrão ferramentas e inteligente adversário IA para superá-los
- 15 missões maciças com uma história emocionante e subparcelas fascinantes
Jogo
No jogo furtivo Ladrão II, jogabilidade furtiva em primeira pessoa em uma configuração tridimensional (3D) é destaque. O jogador tem como objetivo realizar objetivos de missão, evitando a detecção de inimigos como guardas. Para evitar ser descoberto, o jogador deve reduzir a aparência e a audibilidade de Garrett. A favor de sombras e pisos macios, os jogadores se esforçam para evitar regiões leves e superfícies ruidosas. Um sensor de luz indica a visibilidade do carácter do jogador no ecrã do supervisor (HUD). [4] Embora o personagem possa se envolver em batalha direta, ele é rapidamente derrotado.
As 15 missões do Jogo estão espalhadas por etapas expansivas que podem ser abordadas de muitas maneiras. Guardas podem ser assassinados com um arco ou punhal ou com um blackjack, e seus corpos mortos podem ser pegos e escondidos. O jogo inclui drones de segurança, câmeras de vigilância e inimigos humanos. O jogador rouba bens enquanto realiza tarefas como chantagem e armações para que eles possam usá-los para comprar equipamentos de roubo entre missões. Setas especializadas, tais como setas de água para apagar luzes, setas de musgo para abafar os passos do personagem jogador, e setas de corda para ascender ao solo superior, são as armas primárias do jogador.
Gráfico
O jogo começa com Garrett continuando sua carreira como ladrão. No entanto, durante uma missão precoce, quando sua cerca o trai e ele é emboscado, ele percebe que o xerife local, Truart, está perseguindo-o. Garrett se recusa a ouvir uma previsão sobre a "Idade Metal" que os Guardiãos o levam a ouvir. Garrett é informado que Truart já havia sido contratado para matá-lo quando ele parte por Artemus, o Guardião que o recrutou para a ordem, e recebe uma nota instruindo-o a ouvir uma reunião mecanista. Garrett ouve Padre Karras e Truart discutindo transformar "Serventes" desempregados - pessoas nas ruas que usam máscaras que produzem um vapor vermelho que pode transformá-los e qualquer material orgânico circundante em ferrugem - em autômatos sem mente. Sem saber que Karras está gravando suas declarações para uso em chantagem, Truart concorda em dar a Karras 20 cativos para o projeto Servo. Para forçar Truart a revelar o seu patrão, Garrett pega a fita de um cofre.
Outros detalhes
- Data de lançamento2000-03-21
- EditoresSquare Enix
- DesenvolvedoresLooking Glass Studios
- Classificação etária
SOLD BY PLAYTIME
