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The Park (Global) (PC) - Steam - Digital Key

The Park (Global) (PC) - Steam - Digital Key

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Região: Global

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plataforma: Steam

Trabalha em: Windows

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Windows
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Global

Descrição do produto

About The Park (Global) (PC) - Steam - Digital Key

O Parque é uma experiência psicológica de thriller de uma a duas horas em primeira pessoa que enfatiza histórias convincentes e exploração mais do que ação e luta. Está situado em um parque de diversões assustador que esconde um segredo escuro e terrível.

História

Uma criança desaparece, um ursinho perde-se e um dia no parque. Você deve caçar através de passeios ultrapassados Atlantic Island Park quando o sol se põe para encontrar seu filho, Callum. À medida que a noite cai, uma narrativa criada por um grupo de contadores de histórias aclamados fará você sentir terror e paranóia.

Parques de diversão são ambientes alegres, com deleites de infância e a emocionante corrida de passeios fantásticos que imploram para ser corajosos. Quando o excêntrico empresário Nathaniel Winter imaginou pela primeira vez o Atlantic Island Park, ele fez isso em 1977.

Infelizmente, o passado do Parque foi marcado por tragédias e intrigas. Os moradores temem que o Parque continue a reivindicar vidas inocentes apesar das manchetes dramáticas geradas por seus incidentes bizarros, assassinatos horríveis e aparições assustadoras.

Foi o início do pior pesadelo da Lorraine.

Aviso:Esta experiência considera a matéria que algumas pessoas talvez achem emocionalmente perturbadora. O melhor julgamento de um jogador é aconselhado.

Características Principais

  • Visite o Atlantic Island Park e monte a montanha-russa, carros-choque e roda-gigante, mas tenha cuidado porque alguns passeios têm uma mente.
  • Explore os pensamentos de Lorraine enquanto ela experimenta o pior pesadelo parental e aprenda sobre o passado trágico e sombrio do Parque.
  • Este jogo é um desafio para entender porque a campanha está cheia de terror psicológico e estresse, com apenas raras oportunidades de respirar fundo.
  • Embora não haja nenhuma ação baseada em combate, a pesquisa e realização de suas descobertas irá mantê-lo ocupado por horas.

Jogo

O jogador, Lorraine, interage com e explora os arredores degradados do Atlantic Island Park a partir de uma perspectiva em primeira pessoa em "The Park". O jogo carece de adversários ou combate, e Lorraine só pode interagir com alguns itens, principalmente notas que explicam a história do Parque. O personagem Callum pode ser chamado por Lorraine, que pode seguir sua voz para vários locais ou objetivos dentro do Parque, incluindo as atrações. Sete passeios diferentes estão disponíveis, incluindo uma montanha russa e um passeio escuro. Os passeios aumentam a narrativa e assustam as pessoas. Lorraine conta suas emoções e lembranças enquanto joga o jogo.

Gráfico

A história do jogo centra-se em Lorraine, uma viúva mãe solteira tentando criar seu filho Callum depois que ele desaparece em Atlantic Island Park. Assim como o Parque está prestes a fechar para o dia, Lorraine entra com seu filho. Enquanto ela monta a escada rolante até a noite, ela descobre o Parque para ser abandonado, destruído, e em desrepar, como se os anos tivessem passado. Os passeios e luzes continuam a funcionar apesar disto magicamente. Callum é procurado por Lorraine, que segue sua voz ainda mais para o Parque.

Lorraine viaja vários passeios que a ajudam a entender os temas e a narrativa do jogo. Por exemplo, o Túnel de Histórias conta a história de João e Maria, e os dois acabam comendo a bruxa depois, cozinhando-a. Lorraine lembra o pai de Callum, Don, um trabalhador da construção do parque que morreu depois de cair da Roda Ferris, enquanto Lorraine ainda carregava Callum no passeio. Entre passeios, Lorraine discute seus problemas com Callum, sua visão de que ela é uma péssima mãe, seus problemas passados com doenças mentais, e sua preocupação de que Callum é afetada por uma ameaça desconhecida. Uma terrível chefe de topo se aproxima de Lorraine enquanto ela está na montanha-russa e afirma que "a Bruxa" é a mãe de seu filho.

Segundo os registos, o antigo proprietário, Archibald Henderson, as acções deixaram o terreno do Parque contaminado com um passado desagradável, que o novo proprietário, Sr. Winter, explorou. De acordo com as notas, ele reuniu os sentimentos felizes dos convidados, e a energia que ele libertou lhe teria dado imortalidade. Como resultado, tanto empregados como trabalhadores estavam ansiosos, e vários acidentes mortais aconteceram. O mascote do parque, "Chad the Chipmunk", foi implicado em um caso. Steve, o empregado do fato de esquilo, insistiu em mantê-lo enquanto ele usava um pica-gelo para matar um adolescente. O Parque foi permanentemente fechado devido à prisão de Steve e ao desaparecimento de mais de uma dúzia de crianças dentro da Casa dos Horrores.

Lorraine entra na Casa dos Horrores com Callum e comenta como é similar ao conto Hansel e Gretel. Quando o Parque fechou, o Sr. Winter retirou suas máquinas para dentro da Casa, de acordo com mensagens encontradas dentro, ainda procurando se tornar imortal. Um loop de Lorraine e Callum's House através do tempo aparece dentro da Casa, evocando memórias do vídeo Game P.T. É dado a conhecer que o pai de Lorraine a molestou e a sequestrou quando ela era jovem, que ela estava deprimida depois que Callum nasceu, e que ela recebeu terapia de eletrochoque. Sua casa muda a cada iteração, ficando mais feia e mais inquietante. No final, ela descobre uma mensagem do Sr. Winter explicando que ele já sequestrou e assassinou pelo menos uma criança porque ele precisa deles para sua máquina de colheita. As cartas e fotos de Winter usando um chapéu e traje similar sugerem que ele é o bicho-papão perseguindo o terreno.

Outros detalhes

  • Data de lançamento
    2015-10-27
  • Editores
    Funcom
  • Desenvolvedores
    Funcom
línguas
English, French, German, Italian, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain
Capturas de tela
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Descrição do produto

About The Park (Global) (PC) - Steam - Digital Key

O Parque é uma experiência psicológica de thriller de uma a duas horas em primeira pessoa que enfatiza histórias convincentes e exploração mais do que ação e luta. Está situado em um parque de diversões assustador que esconde um segredo escuro e terrível.

História

Uma criança desaparece, um ursinho perde-se e um dia no parque. Você deve caçar através de passeios ultrapassados Atlantic Island Park quando o sol se põe para encontrar seu filho, Callum. À medida que a noite cai, uma narrativa criada por um grupo de contadores de histórias aclamados fará você sentir terror e paranóia.

Parques de diversão são ambientes alegres, com deleites de infância e a emocionante corrida de passeios fantásticos que imploram para ser corajosos. Quando o excêntrico empresário Nathaniel Winter imaginou pela primeira vez o Atlantic Island Park, ele fez isso em 1977.

Infelizmente, o passado do Parque foi marcado por tragédias e intrigas. Os moradores temem que o Parque continue a reivindicar vidas inocentes apesar das manchetes dramáticas geradas por seus incidentes bizarros, assassinatos horríveis e aparições assustadoras.

Foi o início do pior pesadelo da Lorraine.

Aviso:Esta experiência considera a matéria que algumas pessoas talvez achem emocionalmente perturbadora. O melhor julgamento de um jogador é aconselhado.

Características Principais

  • Visite o Atlantic Island Park e monte a montanha-russa, carros-choque e roda-gigante, mas tenha cuidado porque alguns passeios têm uma mente.
  • Explore os pensamentos de Lorraine enquanto ela experimenta o pior pesadelo parental e aprenda sobre o passado trágico e sombrio do Parque.
  • Este jogo é um desafio para entender porque a campanha está cheia de terror psicológico e estresse, com apenas raras oportunidades de respirar fundo.
  • Embora não haja nenhuma ação baseada em combate, a pesquisa e realização de suas descobertas irá mantê-lo ocupado por horas.

Jogo

O jogador, Lorraine, interage com e explora os arredores degradados do Atlantic Island Park a partir de uma perspectiva em primeira pessoa em "The Park". O jogo carece de adversários ou combate, e Lorraine só pode interagir com alguns itens, principalmente notas que explicam a história do Parque. O personagem Callum pode ser chamado por Lorraine, que pode seguir sua voz para vários locais ou objetivos dentro do Parque, incluindo as atrações. Sete passeios diferentes estão disponíveis, incluindo uma montanha russa e um passeio escuro. Os passeios aumentam a narrativa e assustam as pessoas. Lorraine conta suas emoções e lembranças enquanto joga o jogo.

Gráfico

A história do jogo centra-se em Lorraine, uma viúva mãe solteira tentando criar seu filho Callum depois que ele desaparece em Atlantic Island Park. Assim como o Parque está prestes a fechar para o dia, Lorraine entra com seu filho. Enquanto ela monta a escada rolante até a noite, ela descobre o Parque para ser abandonado, destruído, e em desrepar, como se os anos tivessem passado. Os passeios e luzes continuam a funcionar apesar disto magicamente. Callum é procurado por Lorraine, que segue sua voz ainda mais para o Parque.

Lorraine viaja vários passeios que a ajudam a entender os temas e a narrativa do jogo. Por exemplo, o Túnel de Histórias conta a história de João e Maria, e os dois acabam comendo a bruxa depois, cozinhando-a. Lorraine lembra o pai de Callum, Don, um trabalhador da construção do parque que morreu depois de cair da Roda Ferris, enquanto Lorraine ainda carregava Callum no passeio. Entre passeios, Lorraine discute seus problemas com Callum, sua visão de que ela é uma péssima mãe, seus problemas passados com doenças mentais, e sua preocupação de que Callum é afetada por uma ameaça desconhecida. Uma terrível chefe de topo se aproxima de Lorraine enquanto ela está na montanha-russa e afirma que "a Bruxa" é a mãe de seu filho.

Segundo os registos, o antigo proprietário, Archibald Henderson, as acções deixaram o terreno do Parque contaminado com um passado desagradável, que o novo proprietário, Sr. Winter, explorou. De acordo com as notas, ele reuniu os sentimentos felizes dos convidados, e a energia que ele libertou lhe teria dado imortalidade. Como resultado, tanto empregados como trabalhadores estavam ansiosos, e vários acidentes mortais aconteceram. O mascote do parque, "Chad the Chipmunk", foi implicado em um caso. Steve, o empregado do fato de esquilo, insistiu em mantê-lo enquanto ele usava um pica-gelo para matar um adolescente. O Parque foi permanentemente fechado devido à prisão de Steve e ao desaparecimento de mais de uma dúzia de crianças dentro da Casa dos Horrores.

Lorraine entra na Casa dos Horrores com Callum e comenta como é similar ao conto Hansel e Gretel. Quando o Parque fechou, o Sr. Winter retirou suas máquinas para dentro da Casa, de acordo com mensagens encontradas dentro, ainda procurando se tornar imortal. Um loop de Lorraine e Callum's House através do tempo aparece dentro da Casa, evocando memórias do vídeo Game P.T. É dado a conhecer que o pai de Lorraine a molestou e a sequestrou quando ela era jovem, que ela estava deprimida depois que Callum nasceu, e que ela recebeu terapia de eletrochoque. Sua casa muda a cada iteração, ficando mais feia e mais inquietante. No final, ela descobre uma mensagem do Sr. Winter explicando que ele já sequestrou e assassinou pelo menos uma criança porque ele precisa deles para sua máquina de colheita. As cartas e fotos de Winter usando um chapéu e traje similar sugerem que ele é o bicho-papão perseguindo o terreno.

Outros detalhes

  • Data de lançamento
    2015-10-27
  • Editores
    Funcom
  • Desenvolvedores
    Funcom
línguas
English, French, German, Italian, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain
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