SOLD BY DIGITALPORTAL
Descrição do produto
About Space Channel 5 Part 2 (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Saudações, SpaceCats! Apresentando Ulala, o repórter mais fabuloso da galáxia! Ela tem movimentos, bem como uma atitude. Ela precisa de sua ajuda para aprender mais sobre a trupe dançante que escravizou centenas de pessoas e está fazendo-as dançar! Pode simultaneamente libertar os cativos, descobrir quem é o responsável pelos raptos, e fazer alguns movimentos porreiros para ritmos saborosos?
Características chave:
- Disputa sobre ritmos funky
- Ao realizar rotinas de dança elegantes que esmagam robôs, liberam reféns, e geralmente parecem excelentes, Ulala pode mostrar seus oponentes que são chefe.
Experimenta o teu ritmo agora mesmo!
Jogo e Sinopse:
No videoclipe Game Space Channel 5: Parte 2, os jogadores assumem a posição de Ulala, uma repórter do canal de notícias que leva seu nome em um futuro de ficção científica modelado após a década de 1960 e é o lar de vários veículos de notícias rivais. Ulala é enviado para relatar a situação enquanto luta com outros repórteres e autoridades locais e para frustrar os planos de um grupo conhecido como o Rhythm Rogues, liderado pelo Purge e seu tenente Shadow, que atacam pessoas com uma loucura dançante. Além de roubar transmissores de outras estações de notícias para aumentar seu sinal de dança, o Rhythm Rogues também capturou o Presidente do Espaço Paz e demoliu a base do Space Channel 5. Ulala derrota Purga após lutar com Shadow, que foi revelado a um ex-aliado enquanto ambos estavam sob hipnose.
O jogador controla Ulala enquanto ela avança através de seis níveis 3D, alguns dos quais têm mecânica única como batalhas usando instrumentos de banda ou copiando poses para fotografias. Os objetivos de cada nível são eliminar adversários, prevalecer nas lutas de chefe, e salvar os locais. Ulala imita as ações e vocalizações de seus oponentes durante todo o jogo (em comparação com jornalistas do jogo Simon Says). O bloco de navegação e dois botões de ação, exibidos com as vocais correspondentes "chu" e "hey", têm seis botões correspondentes às ações na tela.
Cada nível tem uma área de dança e uma área de tiro. Ulala usa "chu" para matar adversários e "hey" para libertar reféns nas zonas de tiro. Essas seções variam consideravelmente; por exemplo, certas músicas com letras precisam que o jogador time prompts botão, e outras notas estendidas chamam para que o jogador mantenha um botão pressionado. Ulala toca um instrumento musical durante segmentos de batalha, além de conflitos convencionais. O jogador controla estes, pressionando os botões de ação e "down" no teclado direcional.
Classificações, exibidas no canto inferior esquerdo da tela, aumentam com cada desempenho bem sucedido e a descoberta de técnicas ocultas. Na jogabilidade padrão, a saúde de Ulala é representada por corações, e o jogo termina se Ulala ficar sem espíritos. Um desempenho bem sucedido pode aumentar a contagem cardíaca. Com mais resgates e danças bem-sucedidas impulsionando a celebração e variedade musical de Ulala, e com mais erros fazendo com que a dança de Ulala seja bandeira e a música simplifique, a dança e o apoio de Ulala alteram-se para corresponder à taxa de sucesso durante qualquer seção. Após uma luta de chefe, todas as estrelas restantes são transformadas em audiências. A classificação atual é convertida em leads que servem como um metro de saúde durante os engajamentos do chefe.
"Ulala's Dance", um modo separado fora da campanha primária, é um concurso de resistência de 100 estágios em que Ulala só tem um coração. Além de descobrir movimentos ocultos nos níveis normais, completar a Dança de Ulala desbloqueia com sucesso roupas e acessórios para Ulala. O multiplayer também é suportado na Parte 2, com uma pessoa controlando o teclado direcional e a outra os botões de ação.
Outros detalhes
- Data de lançamento2011-03-04
- EditoresSEGA
- DesenvolvedoresSEGA
- Classificação etária
Descrição do produto
About Space Channel 5 Part 2 (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Saudações, SpaceCats! Apresentando Ulala, o repórter mais fabuloso da galáxia! Ela tem movimentos, bem como uma atitude. Ela precisa de sua ajuda para aprender mais sobre a trupe dançante que escravizou centenas de pessoas e está fazendo-as dançar! Pode simultaneamente libertar os cativos, descobrir quem é o responsável pelos raptos, e fazer alguns movimentos porreiros para ritmos saborosos?
Características chave:
- Disputa sobre ritmos funky
- Ao realizar rotinas de dança elegantes que esmagam robôs, liberam reféns, e geralmente parecem excelentes, Ulala pode mostrar seus oponentes que são chefe.
Experimenta o teu ritmo agora mesmo!
Jogo e Sinopse:
No videoclipe Game Space Channel 5: Parte 2, os jogadores assumem a posição de Ulala, uma repórter do canal de notícias que leva seu nome em um futuro de ficção científica modelado após a década de 1960 e é o lar de vários veículos de notícias rivais. Ulala é enviado para relatar a situação enquanto luta com outros repórteres e autoridades locais e para frustrar os planos de um grupo conhecido como o Rhythm Rogues, liderado pelo Purge e seu tenente Shadow, que atacam pessoas com uma loucura dançante. Além de roubar transmissores de outras estações de notícias para aumentar seu sinal de dança, o Rhythm Rogues também capturou o Presidente do Espaço Paz e demoliu a base do Space Channel 5. Ulala derrota Purga após lutar com Shadow, que foi revelado a um ex-aliado enquanto ambos estavam sob hipnose.
O jogador controla Ulala enquanto ela avança através de seis níveis 3D, alguns dos quais têm mecânica única como batalhas usando instrumentos de banda ou copiando poses para fotografias. Os objetivos de cada nível são eliminar adversários, prevalecer nas lutas de chefe, e salvar os locais. Ulala imita as ações e vocalizações de seus oponentes durante todo o jogo (em comparação com jornalistas do jogo Simon Says). O bloco de navegação e dois botões de ação, exibidos com as vocais correspondentes "chu" e "hey", têm seis botões correspondentes às ações na tela.
Cada nível tem uma área de dança e uma área de tiro. Ulala usa "chu" para matar adversários e "hey" para libertar reféns nas zonas de tiro. Essas seções variam consideravelmente; por exemplo, certas músicas com letras precisam que o jogador time prompts botão, e outras notas estendidas chamam para que o jogador mantenha um botão pressionado. Ulala toca um instrumento musical durante segmentos de batalha, além de conflitos convencionais. O jogador controla estes, pressionando os botões de ação e "down" no teclado direcional.
Classificações, exibidas no canto inferior esquerdo da tela, aumentam com cada desempenho bem sucedido e a descoberta de técnicas ocultas. Na jogabilidade padrão, a saúde de Ulala é representada por corações, e o jogo termina se Ulala ficar sem espíritos. Um desempenho bem sucedido pode aumentar a contagem cardíaca. Com mais resgates e danças bem-sucedidas impulsionando a celebração e variedade musical de Ulala, e com mais erros fazendo com que a dança de Ulala seja bandeira e a música simplifique, a dança e o apoio de Ulala alteram-se para corresponder à taxa de sucesso durante qualquer seção. Após uma luta de chefe, todas as estrelas restantes são transformadas em audiências. A classificação atual é convertida em leads que servem como um metro de saúde durante os engajamentos do chefe.
"Ulala's Dance", um modo separado fora da campanha primária, é um concurso de resistência de 100 estágios em que Ulala só tem um coração. Além de descobrir movimentos ocultos nos níveis normais, completar a Dança de Ulala desbloqueia com sucesso roupas e acessórios para Ulala. O multiplayer também é suportado na Parte 2, com uma pessoa controlando o teclado direcional e a outra os botões de ação.
Outros detalhes
- Data de lançamento2011-03-04
- EditoresSEGA
- DesenvolvedoresSEGA
- Classificação etária
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