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Descrição do produto
About Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play Account
Reinos de Amalur: Acreditando, um novo jogo de role-playing definido em um planeta merecedor de resgate, foi desenvolvido pelo Elder Scrolls IV: Oblivion líder designer Ken Rolston, criador de Spawn Todd McFarlane, e New York Times best-seller romancista R.A. Salvatore. Com o inovador sistema Destiny, você pode criar o personagem que você sempre quis e evoluí-lo infinitamente para se adequar ao seu estilo de jogo. Escolha o seu caminho e engaje-se em alguns dos combates RPG mais intensos, responsivos e adaptáveis de sempre ao atravessar um ambiente magistralmente construído.
Características
- Em centenas de horas de jogo envolvente, explore a cidade colorida de Rather, a área maciça de Dalentarth, e as masmorras sinistras das cavernas Brigand Hall para aprender os segredos de Amalur.
- Como o primeiro guerreiro a ser ressuscitado dos mortos, você pode controlar as chaves da imortalidade e salvar um mundo que foi dilacerado por um conflito cruel. Use o destino como uma ferramenta e use sua falta de um destino para sua vantagem.
- R.A. Salvatore, um autor bestseller do New York Times, construiu um mundo fictício entrincheirado em 10.000 anos de história.
Jogo
Reinos de Amalur: Acreditandopossui três árvores de classe com 22 habilidades por árvore, quatro corridas jogáveis e cinco locais únicos. Almain (humanos civilizados), Dokkalfar (elfos escuros), Ljosalfar (elfos leves) e Varani são as quatro raças jogáveis (humanos nômades). As três classes do jogo, que são separadas em Might, Finesse, e Feitiçaria e correlacionam-se com as classes guerreira, rebelde e mago, estão disponíveis para o jogador uma vez que eles começam como um "Fateless". Níveis adicionais são desbloqueados à medida que o jogador se envolve em combate e acumula experiência. O jogador ganha três pontos de habilidade com cada nível que alcançar, que eles podem usar no sistema de árvore de habilidade para desbloquear ou melhorar suas habilidades ou alocar em uma das outras árvores.
Então, do que estás à espera? Clique no link e desdobrar os mistérios.
Outros detalhes
- Data de lançamento2012-02-10
- Editores38 StudiosElectronic Arts
- Desenvolvedores38 StudiosBig Huge Games
- Classificação etária
Descrição do produto
About Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play Account
Reinos de Amalur: Acreditando, um novo jogo de role-playing definido em um planeta merecedor de resgate, foi desenvolvido pelo Elder Scrolls IV: Oblivion líder designer Ken Rolston, criador de Spawn Todd McFarlane, e New York Times best-seller romancista R.A. Salvatore. Com o inovador sistema Destiny, você pode criar o personagem que você sempre quis e evoluí-lo infinitamente para se adequar ao seu estilo de jogo. Escolha o seu caminho e engaje-se em alguns dos combates RPG mais intensos, responsivos e adaptáveis de sempre ao atravessar um ambiente magistralmente construído.
Características
- Em centenas de horas de jogo envolvente, explore a cidade colorida de Rather, a área maciça de Dalentarth, e as masmorras sinistras das cavernas Brigand Hall para aprender os segredos de Amalur.
- Como o primeiro guerreiro a ser ressuscitado dos mortos, você pode controlar as chaves da imortalidade e salvar um mundo que foi dilacerado por um conflito cruel. Use o destino como uma ferramenta e use sua falta de um destino para sua vantagem.
- R.A. Salvatore, um autor bestseller do New York Times, construiu um mundo fictício entrincheirado em 10.000 anos de história.
Jogo
Reinos de Amalur: Acreditandopossui três árvores de classe com 22 habilidades por árvore, quatro corridas jogáveis e cinco locais únicos. Almain (humanos civilizados), Dokkalfar (elfos escuros), Ljosalfar (elfos leves) e Varani são as quatro raças jogáveis (humanos nômades). As três classes do jogo, que são separadas em Might, Finesse, e Feitiçaria e correlacionam-se com as classes guerreira, rebelde e mago, estão disponíveis para o jogador uma vez que eles começam como um "Fateless". Níveis adicionais são desbloqueados à medida que o jogador se envolve em combate e acumula experiência. O jogador ganha três pontos de habilidade com cada nível que alcançar, que eles podem usar no sistema de árvore de habilidade para desbloquear ou melhorar suas habilidades ou alocar em uma das outras árvores.
Então, do que estás à espera? Clique no link e desdobrar os mistérios.
Outros detalhes
- Data de lançamento2012-02-10
- Editores38 StudiosElectronic Arts
- Desenvolvedores38 StudiosBig Huge Games
- Classificação etária
