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Descrição do produto
About F.E.A.R. 2 Project Origin (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
Você assume o papel de Sargento Michael Becket das Forças Especiais como sua missão regular de repente se transforma em uma batalha pela sobrevivência contra a fúria de Alma Wade depois de ser enviado em poucos minutos antes da primeira explosão da equipe F.E.A.R. O teu grupo é compelido a lutar através de um ambiente pós-apocalíptico em busca de pistas enquanto o poder mortal da Alma está fora de controlo.
Jogo F.E.A.R. 2: Project Origin está disponível para Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. O próximo Jogo na F.E.A.R. série é F.E.A.R. 3E este é o segundo. Foi criado pela Monolith Productions e lançado pela Warner Bros. Jogos em Fevereiro de 2009 para todas as plataformas. F.E.A.R. 2: Reborn, um único jogador DLC pack, foi lançado pela Monolith em setembro de 2009.
O Project Origin não considera os eventos de nenhum dos pacotes de expansão do Game's TimeGate Studios originais.
Características Principais
- Oportunidades de batalha baseadas no ambiente para você e seus adversários
- Use os reflexos acelerados do seu personagem para se mover lentamente
- Em combate perto-quartos em vários ambientes internos e externos.
- Combate novos inimigos com técnicas de combate de ponta.
- Combate personalidades desconhecidas, combate os teus medos e resolve um mistério horrível à medida que pões os nervos à prova.
- Use as características melhoradas de interação mundial para eliminar impedimentos ou fornecer abrigo instantâneo.
- Jogue jogos multiplayer contra e com amigos.
- A ação-horror é elevada por um motor de gráficos melhorado graças à sua aparência e efeitos melhorados.
A IA inimiga vastamente melhorada faz com que os inimigos se comportem de forma realista e utiliza o ambiente contra você. O conto de Alma é mantido autêntico graças à inteligência artificial, e os jogadores vão entender que aqui é o único lugar para continuar a saga.
Jogo
A jogabilidade do F.E.A.R. 2: Project Origin é notavelmente semelhante à do primeiro F.E.A.R. Uma pistola, rifle de assalto, submetralhadora, espingarda, espingarda automática, rifle de sniper, pistola de pregos, lançador de foguetes, carabina laser, lança-chamas e rifle de pulso estão entre as armas no inventário do jogador. Cada arma tem precisão, alcance, taxa de fogo, penetração de armadura, danos e peso diferentes. Nunca poderá haver mais do que quatro armas de fogo diferentes ao mesmo tempo. Quatro outros tipos de projéteis também estão disponíveis para o jogador: minas de proximidade, granadas incendiárias, granadas de choque e granadas frag.
O tempo de reflexo, uma característica que permite aos jogadores retardar o ambiente do jogo, mantendo os tempos normais de reação e mira, é um componente crucial da jogabilidade no Project Origin. Balas em voo que deformam o ar ou interagem com o sistema de partículas do jogo são apenas dois exemplos dos efeitos visuais estilizados empregados para retratar os reflexos sobre-humanos do personagem.
Verifique o jogo por si mesmo e entrar em um mundo de loucura total.
Outros detalhes
- Data de lançamento2009-02-12
- EditoresWarner Bros. GamesWarner Bros. Interactive Entertainment
- DesenvolvedoresMonolith
Descrição do produto
About F.E.A.R. 2 Project Origin (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
Você assume o papel de Sargento Michael Becket das Forças Especiais como sua missão regular de repente se transforma em uma batalha pela sobrevivência contra a fúria de Alma Wade depois de ser enviado em poucos minutos antes da primeira explosão da equipe F.E.A.R. O teu grupo é compelido a lutar através de um ambiente pós-apocalíptico em busca de pistas enquanto o poder mortal da Alma está fora de controlo.
Jogo F.E.A.R. 2: Project Origin está disponível para Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. O próximo Jogo na F.E.A.R. série é F.E.A.R. 3E este é o segundo. Foi criado pela Monolith Productions e lançado pela Warner Bros. Jogos em Fevereiro de 2009 para todas as plataformas. F.E.A.R. 2: Reborn, um único jogador DLC pack, foi lançado pela Monolith em setembro de 2009.
O Project Origin não considera os eventos de nenhum dos pacotes de expansão do Game's TimeGate Studios originais.
Características Principais
- Oportunidades de batalha baseadas no ambiente para você e seus adversários
- Use os reflexos acelerados do seu personagem para se mover lentamente
- Em combate perto-quartos em vários ambientes internos e externos.
- Combate novos inimigos com técnicas de combate de ponta.
- Combate personalidades desconhecidas, combate os teus medos e resolve um mistério horrível à medida que pões os nervos à prova.
- Use as características melhoradas de interação mundial para eliminar impedimentos ou fornecer abrigo instantâneo.
- Jogue jogos multiplayer contra e com amigos.
- A ação-horror é elevada por um motor de gráficos melhorado graças à sua aparência e efeitos melhorados.
A IA inimiga vastamente melhorada faz com que os inimigos se comportem de forma realista e utiliza o ambiente contra você. O conto de Alma é mantido autêntico graças à inteligência artificial, e os jogadores vão entender que aqui é o único lugar para continuar a saga.
Jogo
A jogabilidade do F.E.A.R. 2: Project Origin é notavelmente semelhante à do primeiro F.E.A.R. Uma pistola, rifle de assalto, submetralhadora, espingarda, espingarda automática, rifle de sniper, pistola de pregos, lançador de foguetes, carabina laser, lança-chamas e rifle de pulso estão entre as armas no inventário do jogador. Cada arma tem precisão, alcance, taxa de fogo, penetração de armadura, danos e peso diferentes. Nunca poderá haver mais do que quatro armas de fogo diferentes ao mesmo tempo. Quatro outros tipos de projéteis também estão disponíveis para o jogador: minas de proximidade, granadas incendiárias, granadas de choque e granadas frag.
O tempo de reflexo, uma característica que permite aos jogadores retardar o ambiente do jogo, mantendo os tempos normais de reação e mira, é um componente crucial da jogabilidade no Project Origin. Balas em voo que deformam o ar ou interagem com o sistema de partículas do jogo são apenas dois exemplos dos efeitos visuais estilizados empregados para retratar os reflexos sobre-humanos do personagem.
Verifique o jogo por si mesmo e entrar em um mundo de loucura total.
Outros detalhes
- Data de lançamento2009-02-12
- EditoresWarner Bros. GamesWarner Bros. Interactive Entertainment
- DesenvolvedoresMonolith
SOLD BY WESTGAMES
