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Commander Conquest of the Americas (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Commander Conquest of the Americas (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Game

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Região: Europe

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Europe

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Descrição do produto

About Commander Conquest of the Americas (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Comandante: Conquista das Américas combina características do comércio e jogos de estratégia, tornando-o atraente para uma variedade de jogadores. O jogador controla uma das inúmeras nações europeias tentando conquistar o Novo Mundo. Os jogadores podem selecionar entre uma grande variedade de nações a partir do século XVI, cada um com vantagens e desvantagens distintas. O segredo do sucesso é criar novas colónias de sucesso. Os jogadores devem primeiro transmitir os itens para outros territórios ou voltar para a Europa antes de gerenciar e otimizar recursos e produtividade em suas colônias. Dependendo das escolhas do jogador, poderes rivais e nativos americanos podem ser aliados ou adversários. As frotas rivais colidem a um nível táctico bastante intrincado.

 

Jogo

 

  • Construir colônias em (random para cada jogo) lugares de colônia predeterminados. O número de pontos depende do seu nível de dificuldade. Cada uma das sete regiões apresenta três colônias no duro, quatro no meio, e cinco no fácil, com (random per game) opções de recursos.
  • É aconselhável salvar no início, cruzeiro ao redor para escolher um local adorável (ou melhor 2, 2) para pousar, e depois recarregar o jogo salvo.
  • Crie sua primeira colônia e, em seguida, envie uma frota de volta para a Europa imediatamente (clique no botão Return to Homeport nos comandos dos navios). Transfira o maior número possível de colonos para a sua segunda colónia depois das docas da nave. Se você tem objetivos a longo prazo, você pode querer estabelecer tantos territórios quanto possível.
  • Você deve ter um fluxo constante de produtos retornando à Europa e colonos chegando ao Novo Mundo. Pode ocasionalmente não haver colonos suficientes para encher os barcos. Em seguida, considere "itens de luxo" e soldados. Soldados ocupam espaço de carga, que é necessário para proteger colônias e funcionários de suas embarcações.
  • Não assuma mais soldados do que você pode gerenciar porque você deve pagar seus salários, e você não terá um lugar para colocá-los (depois que suas guarnições estão completas). Seja gente ou carga, não pode abandonar nada.

 

Constrói navios de duas categorias — oceano e costeiro — e duas classes — navio de guerra e comerciante — estão presentes. Apenas os navios que vão para o mar podem chegar à Europa (voltar para a Europa com o botão cinzento). Naves de guerra têm uma vantagem na guerra, são freqüentemente mais rápidas, podem transportar mais armas, e têm menos carga. Incentivar formações mistas (um navio de guerra que vigia os transportes), e posteriormente, quando você tem mais navios, formar esquadrões de até três frotas.

 

Construa o que puder pagar, mas cuidado com os gastos. Não se pode negociar entre a colónia e a Europa se ficar sem dinheiro. Tipicamente, isso implica atrasar algumas das recomendações do conselheiro para construir continuamente itens que podem não ser necessários.

 

Junte-se agora!

Outros detalhes

  • Data de lançamento
    2010-07-31
  • Editores
    Nitro Games
  • Desenvolvedores
    Nitro Games
  • Classificação etária
    PEGI 16
línguas
German, English, French, Spanish - Spain
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About Commander Conquest of the Americas (Europe) (PC) - Steam - Digital Key

Comandante: Conquista das Américas combina características do comércio e jogos de estratégia, tornando-o atraente para uma variedade de jogadores. O jogador controla uma das inúmeras nações europeias tentando conquistar o Novo Mundo. Os jogadores podem selecionar entre uma grande variedade de nações a partir do século XVI, cada um com vantagens e desvantagens distintas. O segredo do sucesso é criar novas colónias de sucesso. Os jogadores devem primeiro transmitir os itens para outros territórios ou voltar para a Europa antes de gerenciar e otimizar recursos e produtividade em suas colônias. Dependendo das escolhas do jogador, poderes rivais e nativos americanos podem ser aliados ou adversários. As frotas rivais colidem a um nível táctico bastante intrincado.

 

Jogo

 

  • Construir colônias em (random para cada jogo) lugares de colônia predeterminados. O número de pontos depende do seu nível de dificuldade. Cada uma das sete regiões apresenta três colônias no duro, quatro no meio, e cinco no fácil, com (random per game) opções de recursos.
  • É aconselhável salvar no início, cruzeiro ao redor para escolher um local adorável (ou melhor 2, 2) para pousar, e depois recarregar o jogo salvo.
  • Crie sua primeira colônia e, em seguida, envie uma frota de volta para a Europa imediatamente (clique no botão Return to Homeport nos comandos dos navios). Transfira o maior número possível de colonos para a sua segunda colónia depois das docas da nave. Se você tem objetivos a longo prazo, você pode querer estabelecer tantos territórios quanto possível.
  • Você deve ter um fluxo constante de produtos retornando à Europa e colonos chegando ao Novo Mundo. Pode ocasionalmente não haver colonos suficientes para encher os barcos. Em seguida, considere "itens de luxo" e soldados. Soldados ocupam espaço de carga, que é necessário para proteger colônias e funcionários de suas embarcações.
  • Não assuma mais soldados do que você pode gerenciar porque você deve pagar seus salários, e você não terá um lugar para colocá-los (depois que suas guarnições estão completas). Seja gente ou carga, não pode abandonar nada.

 

Constrói navios de duas categorias — oceano e costeiro — e duas classes — navio de guerra e comerciante — estão presentes. Apenas os navios que vão para o mar podem chegar à Europa (voltar para a Europa com o botão cinzento). Naves de guerra têm uma vantagem na guerra, são freqüentemente mais rápidas, podem transportar mais armas, e têm menos carga. Incentivar formações mistas (um navio de guerra que vigia os transportes), e posteriormente, quando você tem mais navios, formar esquadrões de até três frotas.

 

Construa o que puder pagar, mas cuidado com os gastos. Não se pode negociar entre a colónia e a Europa se ficar sem dinheiro. Tipicamente, isso implica atrasar algumas das recomendações do conselheiro para construir continuamente itens que podem não ser necessários.

 

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Outros detalhes

  • Data de lançamento
    2010-07-31
  • Editores
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    PEGI 16
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