- Strona główna
- Games
- Thief II The Metal Age (Global) (PC) - Ste...
SOLD BY GAMING EMPIRE
Global
Global
Opis produktu
About Thief II The Metal Age (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Mistrz złodziej powrócił!
Spacer ostrożnie, jak nawigować 15 brand- nowe, trudne, nieliniowe poziomy wypełnione skarbem, które mają być skradzione i strażników, aby przechytrzyć. Zostaniecie wciągnięci do Złodziei II: epoki metalowej, zestawu potężnych nowych technologii, fanatycznych wyznań i korupcji przez ulepszoną sztuczną inteligencję wroga, nowe narzędzia i wciągającą narrację.
Główne cechy
- Ekscytujące Stewardess-based pierwszej osoby strzelanka
- Dzięki złożonym, nieliniowym poziomom gry za każdym razem można wybrać nową ścieżkę.
- skomplikowane nowe narzędzia złodziei i sprytny przeciwnik AI, aby przechytrzyć ich
- 15 masywnych misji z chwytliwą historią i fascynującymi poddziałami
Gra
W grze Stealth Thief II, pierwsza osoba Stealth gameplay w trójwymiarowym (3D) ustawienie jest zawarte. Gracz ma na celu osiągnięcie celów misji, unikając wykrywania od wrogów, takich jak strażnicy. Aby uniknąć odkrycia, gracz musi zmniejszyć wygląd i słyszalność Garretta. Na korzyść cieni i miękkiej podłogi gracze starają się unikać obszarów lekkich i hałaśliwych powierzchni. Czujnik światła wskazuje widoczność postaci gracza na wyświetlaczu nadzorcy (HUD). [4] Mimo że postać gracza może prowadzić bezpośrednią bitwę, szybko zostaje pokonany.
15 misji gry rozprzestrzenia się na rozległych etapach, które można podejść na wiele sposobów. Strażnicy mogą być mordowani łukiem, sztyletem lub blackjackiem, a ich ciała można zabrać i ukryć. Gra obejmuje drony pracowników ochrony, kamery i wrogów ludzkich. Gracz kradnie towary podczas wykonywania zadań, takich jak szantaż i frameups, dzięki czemu mogą one korzystać z nich do zakupu sprzętu do kradzieży pomiędzy misjami. Specjalistyczne strzałki, takie jak strzałki wodne gasić światła, strzałki mchu, aby stłumić ślady postaci gracza, i strzałki liny, aby wznieść się wyżej gruntu, są głównym broni gracza.
Wykres
Gra zaczyna się od Garretta kontynuującego karierę włamywacza. Jednak podczas wczesnego zadania, gdy jego płot go zdradza i jest w zasadzce, zdaje sobie sprawę, że lokalny szeryf, Truart, ściga go. Garrett nie chce słuchać przepowiedni o "epoce metalowej", którą Keepers chce usłyszeć. Garrett został poinformowany, że Truart został już wynajęty, aby go zabić, gdy wyjeżdża przez Artemusa, Opiekuna, który zwerbował go do zakonu, i otrzymał notatkę, by poinstruował go, by wysłuchał spotkania mechaników. Garrett słyszy, jak ojciec Karras i Truart rozmawiają o zamianie bezrobotnych "Sług" - ludzi na ulicach, którzy noszą maski, które produkują czerwone pary, które mogą zamienić je i otaczający materiał organiczny w rdzę - w bezmyślne automaty. Truart zgadza się dać Karrasowi 20 więźniów dla projektu Sługi. Aby zmusić Truarta do ujawnienia swojego pracodawcy, Garrett zabrał taśmę z sejfu.
Inne szczegóły
- Data wydania2000-03-21
- WydawcySquare Enix
- ProgramiściLooking Glass Studios
- Ocena wieku
SOLD BY GAMING EMPIRE
