- Strona główna
- Games
- The Night of the Rabbit (Global) (PC / Mac...
SOLD BY WESTGAMES
Global
Standard
Opis produktu
About The Night of the Rabbit (Global) (PC / Mac) - Steam - Digital Key
Gra
Noc Królika jest zbudowany na tradycyjnej point- i- kliknij przygodę Gry tenety.
Jerry jest manipulowany przez gracza za pomocą myszy komputerowej. Interakcje z różnymi znakami i różnymi przedmiotami należy dodać do spisu. Aby rozwiązać problemy, pozycje te mogą być łączone lub wykorzystywane oddzielnie. Jerry posiada unikalną pustą monetę, która może zostać użyta do odkrycia magii, która jest ukryta. Jerry może szukać rzeczy, które można kliknąć, naciskając spację lub środkowy przycisk myszy przy użyciu pustej monety.
Dodatkowo, kilka skarbów można znaleźć, aby odblokować osiągnięcia, takie jak naklejki i audiobooki. W grze znajduje się także karta kwartetów mini- gra, która może być rozegrana w każdej chwili.
Wykres
Jerry Hazelnut, dwunastoletni aspirujący magik, odkrywa przepis na "marchewkowy płomień" w ostatnich dniach wakacji letnich. Po połączeniu składników, podróżny przypadek materializuje się z powietrza. Różdżka, magiczny kapelusz i wyprostowany królik albinosowy w płaszczu są wewnątrz pojemnika. Markiz de Hoto, jak przedstawia się królik. Twierdzi, że istnieje wiele równoległych wszechświatów. Głębokie podziemne połączenia między korzeniami starożytnych drzew pozwalają im łączyć się z tymi w alternatywnych domenach. Jako "Treewalker", Marquis de Hoto wykonuje magiczne zaklęcie do przejścia między równoległymi realiami.
Dodatkowo, każdy równoległy wszechświat zawiera ukrytą magię, która może być widziana przez wykorzystanie unikalnej pustej monety, którą trzyma Jerry i że Marquis de Hoto zaczarował.
Jerry może zostać uczniem Marquis de Hoto i zostać magikiem. Pomimo zapewnień królika, że Jerry wróci do domu przed kolacją, Jerry musiał wykonać długoterminowy plan. Jerry zgadza się i podróżuje na piękną równoległą planetę z bajki z Marquis de Hoto. W końcu przybywają do miasta Moosewood, zamieszkałe przez gadające leśne stworzenia.
Jerry dowiaduje się o "drzewach portalowych" i chodzi do kilku światów, aby zdobyć cztery zaklęcia, aby stać się prawdziwym Treewalker podczas pomocy mieszkańców Moosewood przez Markiza i Magika Moosewood. Ciągle widzi obrazy kogoś, kto wydaje się go znać w tym okresie.
Jerry dowiedział się jednak, że zły czarodziej o imieniu Zaroff przygotowuje się do ataku na ten świat. Zaroff użył już rytuału z udziałem czterech przeklętych gwoździ, by rządzić kilkoma równoległymi wszechświatami. Kiedy Jerry wraca do domu po opanowaniu czwartego zaklęcia, Markiz zniknął, jego dom został porzucony, a jego matka od dawna nie żyje.
Jerry wraca do Moosewood, gdzie odkrywa, że Zaroff ma populację miasta pod kontrolą, zdecydowaną zakończyć klątwę. Szuka oczyszczenia "Pierwszego Drzewa", gdzie ukrywa się Zaroff i aresztuje cztery jaszczurki działające jako ludzie i są pomocnikami Zaroffa. Tworzy kolejny "marchewkowy płomień" w pułapce pomiędzy światami, co powoduje, że zamaskowany magik pojawia się i kieruje Jerrym. Dowiedział się też, że jego ojciec został zabrany ze swojego życia i że wszystkie jego wspomnienia zostały utracone.
Po ukończeniu szkolenia, Jerry wraca do Mousewood, by świętować, zanim wróci do domu na kolację i znów zobaczy ojca. Magik z Moosewood przyznaje, że uwięził prawdziwego magika Marquis de Hoto. Uczciwy Markiz oświadcza swoją filozofię: "Nic nie jest niemożliwe", dając wrażenie, że mógł uciec.
Wsiądź w podróż Jerry 'ego i PlayNoc KrólikaTeraz!
Inne szczegóły
- Data wydania2013-05-28
- WydawcyDaedalic Entertainment
- ProgramiściDaedalic Entertainment
- Ocena wieku
SOLD BY WESTGAMES
