- Strona główna
- Games
- Syberia 2 (Global) (PC / Mac) - Steam - Di...
SOLD BY DIGITALPORTAL
Global
Global
Opis produktu
About Syberia 2 (Global) (PC / Mac) - Steam - Digital Key
Kate Walker z powodzeniem zakończyła swoje wyzwanie polowania na zaginionego spadkobiercę, zdobywając podpis Hansa Voralberga i kończąc przeszukanie fabryki automatycznej po przeszukaniu Europy Wschodniej i Zachodniej.
Rezultat? Nie dla tego sprytnego nowojorskiego prawnika. Młoda Kate Walker i starożytny, ekscentryczny Hans Voralberg tworzą niezwykły zespół podczas wspólnej podróży w Quest ostatniego członka legendarnych syberyjskich ssaków w centrum dawno zapomnianego kosmosu. Dziwna podróż Hansa, którą rozpoczął na własną rękę kilka lat temu, zakończy się, gdy on i Kate napotkają złożone wyzwania, które postawią ich zgrzyt i wytrzymałość na próbę. Przybędą w tajemniczym miejscu o nazwie Syberia w Syberia II.
Gra
Kate Walker z powodzeniem zakończyła swoje wyzwanie polowania na zaginionego spadkobiercę, zdobywając podpis Hansa Voralberga i kończąc przeszukanie fabryki automatycznej po przeszukaniu Europy Wschodniej i Zachodniej. Rezultat? Możliwe, ale nie w jej przypadku.
W pogoni za ostatnimi sławnymi ssakami Syberyjskimi w centrum dawno zapomnianego kosmosu, młodzieńczej Kate Walker i starego, ekscentrycznego Hansa Voralberga, który wyrusza razem w podróż.
Główne cechy
- Oryginalna i przekonująca narracja Syberii II
- Nowe, wysoce renderowane ustawienia 3D oraz bogate i urzekające znaki
- Unikalny pomysł renomowanego projektanta gier i twórcy komiksów Benoît Sokal
- Końcowy rozdział narracji z sercem
- Piękne miejsca wypełnione licznymi sztuką nouveau i steampunk szczegóły
- Zintegrowane, innowacyjne wyzwania, które stale oceniają umiejętności gracza
Wykres
Po wystąpieniuSyberiaFirma prawnicza Kate Walker, amerykańska prawniczka, która pracowała w Nowym Jorku, zatrudnia prywatnego detektywa do rozpoczęcia gry. Firma zatrudnia detektywa, by wytropił Walkera po tym, jak opuściła swoją pozycję, by zarządzać przejęciem fabryki zabawek i opuściła kraj, by zadowolić swoją rodzinę wracając do domu. Kate pomaga ekscentrycznemu wynalazcy Hansowi Voralbergowi, szukającemu żywych prehistorycznych ssaków, oraz jego inżynierowi maszynowni Oscar 'a w rosyjskim miasteczku Romansburg-up, ładując specjalnie zaprojektowany przez Oscara pociąg zegarowy z węglem.
Kate postanawia znaleźć rozwiązanie dla Hansa po poznaniu przyjaciela, który odkrył informacje na temat medycyny Youkol. Kiedy odkrywa, że patriarcha wierzy, że nie można go wyleczyć i stwierdza, że powinien otrzymać duchowe odkupienie. Kiedy Kate znajdzie swoje notatki w klasztorze, używa ich do duplikowania leków i leczenia. Hans. Kiedy patriarcha zabrania im odejść, Kate jest zmuszona zaprojektować drogę ucieczki dla tych dwóch. Kiedy wraca do Romansburga, Kate zgadza się przynieść element mechaniczny do pubu w sąsiedztwie, aby mógł naprawić gadżet automaton, który zbudował dla jego właściciela.
Inne szczegóły
- Data wydania2004-03-30
- WydawcyMicroids
- ProgramiściMicroids
- Ocena wieku
SOLD BY DIGITALPORTAL
