- Strona główna
- Games
- Quake II (Global) (PC) - Steam - Digital Key
SOLD BY NOOB NOOB
Global
Global
Opis produktu
About Quake II (Global) (PC) - Steam - Digital Key
W Quake II, scenografia pochodzi z science fiction.
W "Operacji Alien Overlord", desperackiej próby powstrzymania inwazji obcych na Ziemię, przeprowadzając prewencyjny atak na wrogie planety cywilizacji Strogg, gracz przejmuje rolę Marine o nazwie Bitterman.
Większość innych żołnierzy zostaje zabitych lub schwytanych, gdy tylko dotrą do wyznaczonego obszaru lądowania.
Bitterman wciąż żyje, bo starli się z innym Marine, kiedy wystrzelił kapsułę i rozbił się daleko od strefy lądowania.
Przywódca Skrogga, Makron, został ostatecznie zamordowany przez Bittermana w swojej orbitalnej bazie asteroidów po tym, jak pokonał swoją drogę przez metropolię Skrogg, niszcząc taktyczne punkty orientacyjne. Wojownicy, którzy kiedyś walczyli tylko na Arenie, muszą się teraz zjednoczyć. Gracze mogą sprawdzić więcej sequeli.
- Quake
- Quake II
- Quake IV
- Quake IIIarena
- Mistrzowie Quake
Główne cechy
- W pierwszej osoby strzelanka Quake II, gracz kontroluje głównego bohatera i angażuje się w strzelanie wroga.
- Podczas gdy prędkość ruchu gracza została spowolniona, a gracz może teraz przykucnąć, rozgrywka jest dość podobna do tej, którą widziano w Quake w odniesieniu do ruchu i kontroli.
- Shotgun, Super Shotgun, Grenade Launcher i Rocket Launcher są czterema z ośmiu broni z Quake, które są nadal w grze, pomimo poddano zmiany estetyczne i modyfikacje funkcjonalne.
- Axe, Nailgun, Super Nailgun i Thunderbolt są jedynymi czterema z ośmiu broni Quake 'a nieobecnymi w Quake II.
- Sześć nowo wprowadzonych broni to Blaster, Machine Gun, Chain Gun, Hyperblaster, Railgun i BFG10K.
- Quake II posiada dodatkowe bonusy, takie jak Ammo Pack, Nieczułość, Bandolier, Enviro- Garnitur, Rebreather i Silencer, oprócz Quad Damage Power- up z Quake.
- Istnieje kilka dostosowań związanych z Quake- w grze single- player.
- Po raz pierwszy gracz otrzymuje cele związane z fabułą, takie jak wywołanie ataku lotniczego na bunkier i porwanie głowy dowódcy czołgu, aby otworzyć drzwi.
- Mimo, że są one zasadniczo tym samym małym kawałkiem filmu pokazującym komputerowy obraz postaci gracza postępuje przez etapy Game 's Game, CGI cutscenes są wykorzystywane do przedstawienia postępów gracza poprzez podstawowe cele.
- Uchwycony przez gracza sojusznik to nie-wrogi typ postaci, kolejny dodatek.
- Jednakże, tych bohaterów nie można z nimi współdziałać, ponieważ ich porywacze Skrogga doprowadzają ich do szaleństwa.
- W porównaniu do Quake, poziomy gry są znacznie wyższe i zawierają dużo więcej otwartej przestrzeni.
- Przełączanie się między poziomami za pośrednictwem systemu węzła jest niezbędne do osiągnięcia różnych celów.
- Wizuały i symbole gry mają wiele podobieństw z niektórymi w Quake.
- Po zniszczeniu wrogowie mają ślady ran.
Inne szczegóły
- Data wydania2007-08-03
- Wydawcyid Software
- Programiściid Software
SOLD BY NOOB NOOB
