- Strona główna
- Games
- Orcs Must Die! (Poland) (PC) - Steam - Dig...
SOLD BY 'WORLD KEYS'
Poland
Poland
Opis produktu
About Orcs Must Die! (Poland) (PC) - Steam - Digital Key
W tej fantastycznej przygodzie akcji od Robot Entertainment, orki muszą zginąć bez względu na to, jak to zrobić - pokroić je, zniszczyć je, przebić je, uruchomić je.
Bronić dwudziesto- cztery twierdze przeciwko spustoszenie hordy monster przeciwników z ogrami, piekło nietoperze, i zwykle, inne całe banda ohydne orki jako potężny Mag wojny z dziesiątki śmiertelnych broni, klątwy i pułapki do dyspozycji. Poprzez kampanię narracyjną, angażować się w walkę z wrogami na kilka ustawień trudności, w tym straszny tryb Nightmare!
Główne cechy:
Do strzeżenia kręcących się korytarzy, masywnych wież i otwartych pokoi w każdej z 24 twierdz gry potrzebny jest mag bojowy.
Ulepszone pułapki stają się dostępne w trakcie kampanii, dzięki trwałym ulepszeniom!
- 6 Orc- Killing Spells and Weapons, w tym kusza, oślepiony personel, i magia elementarna
- Rozszerzona gra jest możliwa poprzez "Nightmare Mode" i szkielet systemu rankingu. Uwzględnione są również punkty i liderów. Zmierz się ze swoimi kumplami, by ustalić, kto jest najlepszym zabójcą orków!
- 11 różnych wrogów, takich jak latające nietoperze piekielne, ogry i oczywiście kilka brzydkich orków.
- Kampania zbudowana wokół historii Bronić przed orków w trzech aktach, aby odkryć tajemniczą siłę leżącą u podstaw ich stałych ataków.
- 19 Śmiertelne pułapki i brutalne miniony - Użyj różnych pułapek, takich jak pułapki na ostrza, ściany strzałek, wirujące ostrza i płonąca siarka, lub zwerbować pomoc sojuszników, aby pomóc pokonać orków hordy.
Wykres:
Rzeki, te magiczne luki między światem żywym a "martwym światem", służą jako źródło nadprzyrodzonych zdolności dla obu światów, a Zakon, elitarna grupa czarodziejów i wojowników, strzeże ich. Używając magii do kontrolowania natury, Zakon może utrzymać idealny świat dla ludzi. Zbudowali magiczne twierdze w całym martwym świecie, aby chronić Rzeki, aby bronić świata ludzkiego przed antagonistyczną Grupą znaną jako "Mafia". Dziką załogę motleyów, takich jak Orcs, Ogres i Gnolls, która pomimo głupoty, w przeciwnym razie stanowiłaby zagrożenie dla świata ludzkiego ze względu na ich liczbę.
Gracz, zwany protagonistą (wykonywany przez Roba McColluma), odkrywa, że jest jedynym żyjącym członkiem tej grupy po podstępnym ataku mafii, ponieważ mafia nagle zyskała na wzroście mądrości i umiejętności. On postanawia chronić świat ludzki, chroniąc każdy cytadel od mafii (wiele do zaskoczenia swojego nauczyciela, który recytuje historię). Bohater w końcu odkrywa, że Czarodziejka (grana przez Colleen Clinkenbeard), była członkini Zakonu, która mogła bronić ludzkości z ogromnym potencjałem, zamiast tego postanawia szukać władzy dla siebie, używając magii do przejęcia kontroli nad mafią.
Bohater ostatecznie postanawia chronić przetrwanie ludzkości, wycofując się przez wyłom i rzucając prostą magię, aby na stałe zamknąć wszystkie otwarcia mafii, gdy ich ataki stają się bardziej okrutne. To zapobiega wejściu mafii w ludzkie królestwo. Ale to również wskazuje, że cywilizacja nie może już polegać na magii, aby przetrwać, a cały świat, który stał się zależny od magii, zaczyna się rozpadać. Czarodziejka pozostaje do dyspozycji mafii, która powróciła do swojej naturalnej, dzikiej natury w Martwym Świecie, ponieważ Rzeki nie mogą już zapewnić jej dostępu do magii.
Inne szczegóły
- Data wydania2011-10-11
- WydawcyRobot Entertainment
- ProgramiściRobot Entertainment
- Ocena wieku
SOLD BY 'WORLD KEYS'
