- Strona główna
- DLC
- Metro Exodus - Sam's Story DLC (Global) (P...
SOLD BY TOP OFFER
:
Base Game is required in order to play!
Opis produktu
About Metro Exodus - Sam's Story DLC (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key
O
Sam, amerykański marine w ambasadzie Moskwy, kiedy bomby zostały zrzucone, od dawna fantazjował o powrocie do domu i być może zjednoczeniu się z rodziną. W tunelach metra dzban - czarny, pomysł wydawał się nie do pomyślenia; kiedy Spartanie dowiedzieli się, że inne miasta przetrwały wojnę oprócz Moskwy, ukrywanie wiary wydawało się mniej głupie.
Sam opuszcza Aurorę w poszukiwaniu sposobu na powrót do Stanów Zjednoczonych i ostatecznie znajduje opuszczone porty Władywostoku, zniszczone kompleksy przemysłowe i zniszczone tereny mieszkalne. Sam zda sobie sprawę, że aby ukończyć swój Quest, i będzie musiał wykorzystać wszystkie umiejętności przetrwania, które zdobył do tego momentu, ponieważ jego otoczenie jest o wiele bardziej skomplikowane niż przewidywał.
Kiedy wyruszą w nową podróż przez marnotrawstwo postapokaliptycznej Rosji, gracze pokroją trasę Sama przez przetrwały krajobraz piaskowca we Władywostoku.
Gra:
Pierwszy człowiek strzelanie Gry z ukryciem i elementów horroru przetrwania nazywa Metro Exodus. Gra znajduje się w postapokaliptycznym spustoszeniu byłej Federacji Rosyjskiej i Republiki Kazachstanu. Gracz musi walczyć z nowymi niebezpieczeństwami i walczyć z wrogami ludzi i zmutowanych potworów. Zbrojownia ręcznej broni może być dostosowana do potrzeb gracza przy użyciu materiałów znalezionych podczas łupania i systemu produkcyjnego. Gra obejmuje zarówno etapy liniowe jak i ustawienia piaskownicy. Dodatkowo, ma cykl dniowo-nocny, kompleksowy system pogodowy, i środowiska, które zmieniają się z sezonów w miarę rozwoju działki. Historia ma miejsce w ciągu jednego roku w grze.
Historia Sama:
Jeden ze Spartan, były oficer Marynarki Wojennej USA Samuel "Sam" Taylor, postanawia znaleźć sposób, aby wrócić do swojego domu w San Diego, aby odkryć, czy jego ojciec przeżył wojnę atomową, kiedy Spartan Order osiedlił się w jeziorze Baikal. Sam zostawia Zakon Spartański i podróżuje do miasta portu Władywostok, gdzie spotyka kapitana Eduarda "Eda" Baranova. Sam może wrócić do Stanów Zjednoczonych na Mayflower, nieuszkodzonej łodzi podwodnej, w kierunku której prowadzi go Baranov. Sam jest jednak pojmany przez ludzi pracujących dla Toma, Amerykanina, po tym jak Sam i Ed zostali rozdzieleni przez mutanta. Sam ma za zadanie znaleźć Ed jest jedynym indywidualistą, który wie, jak uzupełnić Mayflower, według Toma, który dodaje, że był dilerem broni utknął w Rosji po wybuchu bomb nuklearnych. Sam przekonuje Ed negocjuje umowę z Tomem, mimo że nie ufa motywom Toma odnośnie Mayflowera, zwłaszcza, że nadal ma pociski nuklearne, a jego personel zniknął. Sam i Ed idą do opuszczonego obozu wojskowego po pręty paliwowe potrzebne do zasilania Mayflower. Ed wciąż wątpi w Toma, więc zachęca Sama, by wykorzystał szansę na zniszczenie Mayflowera, nawet jeśli wymaga to rezygnacji z jego powrotu do domu. Kiedy porucznik Toma Klim nagle odwraca się od niego i uderza Mayflower, Sam, Ed i Tom muszą współpracować. Sam zabija Klima, a Mayflower opuszcza port. Sam może wtedy wybrać zniszczenie Mayflower lub zostawić go stojącego.
Jeśli Sam nie zniszczy Mayflowera, Tom wykona obietnicę wysłania Sama do San Diego i użyje arsenału broni Mayflowera. Łódź podwodna pęknie i zatonie, jeśli Sam zniszczy Mayflower, zabijając Eda i Toma. Sam zostaje we Władywostoku, ale postanawia znaleźć inną drogę do domu, skoro wie, że nikt nie może użyć broni nuklearnej, którą Mayflower przewoził.
Inne szczegóły
- Data wydania2020-02-11
- WydawcyDeep Silver
- Programiści4A Games
- Ocena wieku
SOLD BY TOP OFFER
