- Strona główna
- Games
- Mars War Logs (Europe) (PC) - Steam - Digi...
Europe
Europe
Opis produktu
About Mars War Logs (Europe) (PC) - Steam - Digital Key
Minęła prawie dekada odkąd katastrofa opuściła świat i jego mieszkańców w nieładzie, kiedy Mars War Logs transportuje cię tam. Woda stała się najcenniejszą substancją na suchej czerwonej planecie, a kilka korporacji jest zaangażowanych w niekończącą się bitwę, by ją kontrolować.
Graj jako Roy, łotr z różnymi umiejętnościami, który znajduje się wciągnięty w epicką fabułę, gdzie każda decyzja ma znaczenie pośród tego konfliktu. Wybierz spośród wielu umiejętności i przywilejów, takich jak melee, w zakresie walki, ukrycia, lub destrukcyjnych Technomantów, aby rozwinąć swój charakter i strategii walki.
Kluczowe położenie Cyberpunka wideo Gra Mars: War Logs została stworzona przez Spiders i wydana przez Focus Home Interactive. Gra, która odbywa się na Marsie, pojawiła się 26 kwietnia 2013 roku. Ma charakter z trzema możliwościami specjalizacji: walką, ukryciem i "technomancją". Według CEO Pająków Jehanne Rousseau, Gra oferuje szereg partnerów i zadań bocznych oraz środowisko, które odpowiada na decyzje etyczne gracza. Nowa angielska lokalizacja gry z nowo napisaną zawartością gry i głośnikami została udostępniona 18 czerwca 2013 roku. W dniu 28 czerwca 2016 roku ogłoszono "Technomancer".
Tworzenie tarcz i uzbrojenia, znaleźć sojuszników, aby pomóc w misji, i udać się w fascynującą podróż z różnych przygód. Zaangażować się w złożone bitwy w czasie rzeczywistym z potężnymi wrogami i przerażającymi marsjańskimi zwierzętami. Przyszłość kolonii Marsa jest teraz pod twoją kontrolą.
Wykres
Dziesięć lat po poważnym wstrząsie, gra wideo jest ustawiona na Marsie. Woda stała się cennym zasobem, a silne gildie walczą o nią. Aurora i Abbott są dwoma najsilniejszymi z nich. Gracz przejmuje kontrolę nad Royem Temperance, byłym więźniem wojennym, który utknął pomiędzy kilkoma silnymi grupami i musi walczyć z kilkoma zwierzętami, które powstały w wyniku radioaktywnej atmosfery planety.
GamePlay
Wykonywanie obowiązków dla różnych współwięźniów to początek pierwszego rozdziału gry, niemal przepełnionego fantastycznymi sekwencjami. Najlepiej by było, gdybyś zbadał inny temat w każdym akcie. Upewnij się, że zrobiłeś wszystko, co chciałeś, zanim przejdziesz do głównej narracji, ponieważ zazwyczaj nie wrócisz tam po występie. Wraz z kilkoma celami bocznymi, dwie główne grupy są niezbędne dla tej historii. Misje boczne służą głównie tworzeniu atmosfery i rzadko są konieczne. Było dużo odwzorowania, zwłaszcza we wczesnej grze. Walka nie zawsze jest wymagana, ponieważ czasami masz wybór, aby przekonać się z kłopotów. Opierając się na twoich decyzjach, jest kilka różnych możliwych zakończeń.
Inne szczegóły
- Data wydania2013-04-26
- WydawcyFocus Entertainment
- ProgramiściSpiders
