- Strona główna
- Games
- Knock-knock (Global) (PC / Mac / Linux) - ...
SOLD BY GENUINECARDS
Opis produktu
About Knock-knock (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key
W środku lasu znajduje się unikalna kabina. Trzy pokolenia Lodgersów mieszkały tam i używały go jako laboratorium.
Ale, ostatni Lodger zauważył dziwne zmiany w ich znajomym otoczeniu; przedmioty zniknęły, a dźwięki i grzechotniki można usłyszeć. Z drzew wyłania się coś dziwnego. Kiedy zapadnie ciemność, wydaje się, że ktoś osiedlił się w dołościach mieszkań, strychów i piwnic.
Najlepiej będzie, jeśli będziesz czujny i racjonalny do rana.
Lodger chodzi po pokojach, jak liczy minuty do rana, unikając niepewności. Jednak może tylko odblokować krytyczne puzzle i odkryć rozwiązania w nocy. Co się dzieje? Są tam goście, czy to tylko wymysły jego bezsennego umysłu? Jak zmienił się las? Co się dzieje z kabiną? Czy istnieje różnica między wyobraźnią a rzeczywistością?
Główne cechy
- Schowaj się! Z mieszkańcami twoich koszmarów, graj w chowanego.
- Nie patrz teraz! Celem każdej nocy jest dotarcie do świtu, będąc wciąż zdrowym.
- Zamknąć luki. Zakwaterowanie pomaga Lodgerowi. Wystarczy utrzymać porządek i dokonać niezbędnych napraw.
- Szukajcie. Lodger musi znaleźć coś ważnego. Istnieje wewnętrzna przyczyna tego, co się dzieje. Identyfikacja rozwiązania i przedstawienie go na światło dzienne pozwoli wyjaśnić wszystko, co się dzieje.
- Czekaj. Musisz zwrócić szczególną uwagę na to, co jest powiedziane w tej grze. Zbadaj i sprawdź. Musisz tylko iść do świtu.
Obserwuj zasady gry! Zrozum, że gra jest z tobą pierwsza.
Gra
Przechowywanie Lodger żyje do świtu jest głównym celem gry. Obszar wokół domu Lodger daje mu poważne zagrożenie życia strachu. Włączając światła w każdej części domu, gracz staje się pod kontrolą The Lodger i pomaga mu przetrwać. Kiedy światło jest włączone, można wchodzić tylko z obiektami w pokoju. Może być, na przykład, zegar, który może ożywić upływ czasu, kryjówka dla The Lodger, lub po prostu jakieś ozdobne błyskotki. Goście przybędą również szybciej im bardziej oświetlone pokoje są. Światła wyłączają się jak tylko gość wchodzi do oświetlonej przestrzeni.
Wstrętne zdrowie Lodgera również ma wpływ na grę. Na przykład, nie może poruszać się po włączeniu światła z powodu choroby oczu, która uniemożliwia mu dostosowanie się do nowego oświetlenia.
W Knock- Knock, czas jest względny i nawet odwracalny.
Inne szczegóły
- Data wydania2013-10-04
- WydawcyIce-Pick Lodge
- ProgramiściIce-Pick Lodge
Opis produktu
About Knock-knock (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key
W środku lasu znajduje się unikalna kabina. Trzy pokolenia Lodgersów mieszkały tam i używały go jako laboratorium.
Ale, ostatni Lodger zauważył dziwne zmiany w ich znajomym otoczeniu; przedmioty zniknęły, a dźwięki i grzechotniki można usłyszeć. Z drzew wyłania się coś dziwnego. Kiedy zapadnie ciemność, wydaje się, że ktoś osiedlił się w dołościach mieszkań, strychów i piwnic.
Najlepiej będzie, jeśli będziesz czujny i racjonalny do rana.
Lodger chodzi po pokojach, jak liczy minuty do rana, unikając niepewności. Jednak może tylko odblokować krytyczne puzzle i odkryć rozwiązania w nocy. Co się dzieje? Są tam goście, czy to tylko wymysły jego bezsennego umysłu? Jak zmienił się las? Co się dzieje z kabiną? Czy istnieje różnica między wyobraźnią a rzeczywistością?
Główne cechy
- Schowaj się! Z mieszkańcami twoich koszmarów, graj w chowanego.
- Nie patrz teraz! Celem każdej nocy jest dotarcie do świtu, będąc wciąż zdrowym.
- Zamknąć luki. Zakwaterowanie pomaga Lodgerowi. Wystarczy utrzymać porządek i dokonać niezbędnych napraw.
- Szukajcie. Lodger musi znaleźć coś ważnego. Istnieje wewnętrzna przyczyna tego, co się dzieje. Identyfikacja rozwiązania i przedstawienie go na światło dzienne pozwoli wyjaśnić wszystko, co się dzieje.
- Czekaj. Musisz zwrócić szczególną uwagę na to, co jest powiedziane w tej grze. Zbadaj i sprawdź. Musisz tylko iść do świtu.
Obserwuj zasady gry! Zrozum, że gra jest z tobą pierwsza.
Gra
Przechowywanie Lodger żyje do świtu jest głównym celem gry. Obszar wokół domu Lodger daje mu poważne zagrożenie życia strachu. Włączając światła w każdej części domu, gracz staje się pod kontrolą The Lodger i pomaga mu przetrwać. Kiedy światło jest włączone, można wchodzić tylko z obiektami w pokoju. Może być, na przykład, zegar, który może ożywić upływ czasu, kryjówka dla The Lodger, lub po prostu jakieś ozdobne błyskotki. Goście przybędą również szybciej im bardziej oświetlone pokoje są. Światła wyłączają się jak tylko gość wchodzi do oświetlonej przestrzeni.
Wstrętne zdrowie Lodgera również ma wpływ na grę. Na przykład, nie może poruszać się po włączeniu światła z powodu choroby oczu, która uniemożliwia mu dostosowanie się do nowego oświetlenia.
W Knock- Knock, czas jest względny i nawet odwracalny.
Inne szczegóły
- Data wydania2013-10-04
- WydawcyIce-Pick Lodge
- ProgramiściIce-Pick Lodge
SOLD BY GENUINECARDS
