- Strona główna
- DLC
- Generation Zero - Soviet Weapons Pack DLC ...
SOLD BY GR8KEYS
:
Base Game is required in order to play!
Opis produktu
About Generation Zero - Soviet Weapons Pack DLC (Global) (PC) - Steam - Digital Key
O grze
Bitwa przeciwko FNIX nie jest już prowadzona tylko przez ocalałych z stertörn. W północnych rejonach, małe, wyspecjalizowane siły radzieckie były obserwowane w budowaniu ruchomej obrony w celu ochrony prowizorycznych osad. Czy liczą się jako sojusznicy, ponieważ zdają się walczyć z maszynami, czy też najechali szwedzką ziemię z innych powodów?
Kilku zmarłych Żołnierze radzieccy w Stertörn nosili specjalistyczną broń ZSRR, którą początkujący opór mógł nauczyć się wykorzystywać do walki z FNIX. Oporność odkryła tę broń.
O broni
Te trzy sowieckie warianty broni będą dostępne w wariantach średnich w każdym pojemniku magazynowym PLUNDRA w stertörn. Jeśli to jest twój pierwszy raz w grze, można je znaleźć w kontenerze Iboholmen Church. Dla bardziej zaawansowanych modeli, należy zaangażować maszyny bezpośrednio i usunąć ich broń z ich ruin. Oto broń:
- Kotenok Sniper Rifle: Jedną z najczęściej używanych broni w ZSRR, ten klasyczny karabin strzelecki jest radziecka ikona. Używany podobnie do karabinu maszynowego może udusić obszar z dokładną siłą ognia, utrzymując napastników na dystans.
- AT- WAD Assault Rifle - Ten tłumiony karabin automatyczny, używany przez siły specjalne, takie jak Spetsnaz, posiada wbudowany tłumik, który pozwala wystrzelić więcej rund zanim przeciwnik się o tym dowie.
- RLG- 7 (Wyrzutnia rakiet) - RGP-7 jest jednym z najbardziej znanych i powszechnie używanych systemów rakietowych napędzanych rocketami. Od jego powstania jest używany do walki z opancerzonymi i ufortyfikowanymi miejscami. Dlatego powinno być idealne, aby wyeliminować roboty, jak również.
Cechy broni
- Karabin snajperski Kotenok
- Podobne do karabinu szturmowego AG4, ale co mniej więcej tyle samo szkód
- Przy przedłużonej beczce prędkość kuli osiąga poziom AG4.
- Żadnego ognia.
- Częstotliwość fotografowania wolniejszego półautomatycznego niż AG4.
- W porównaniu do AG4 strzelanie w pełnym auto, odrzut jest znacznie wyższy.
- Połowę wielkości magazynu.
- Rifle Assault, AT- WAD
- W porównaniu do karabinu szturmowego, jest bardziej SMG.
- Uszkodzenia są nieco wyższe niż OS5, ale różnica jest minimalna, biorąc pod uwagę jak niewielkie uszkodzenia robi broń.
- Ma wyraźnie wyższy wskaźnik pożaru niż AG5, ale jest znacznie mniejszym magazynem (2035).
- Kule poddźwiękowe powinny być używane ze względu na wolniejszą prędkość pocisku - w przybliżeniu połowę prędkości pocisku AG5 - i wyraźniejszy spadek pocisku.
- Ammo to nie do zdobycia przedmiot, który pochodzi głównie od myśliwych. Nigdy nie nadepnij na zwłoki.
- Wyrzutnia rakiet RLG- 7
- wydajność (uszkodzenia i prędkość przeładowania) jest wyższa niż wyrzutnia M / 49.
- Ammo jest trudne do zdobycia i nie może być wykonane.
Wśród przycisków broni były:
- Zakres 2,7x RLG- 7
- Rozszerzony magazyn Kotenok
- AT- WAD rozszerzony magazyn
- Wysokowydajna runda LG- 7V (amunicja do RLG- 7)
- Pełna metalowa kurtka 9x39mm Amunicja
- 9mm amunicja do przebijania broni
Inne szczegóły
- Data wydania2021-05-04
- WydawcySystemic Reaction™
- ProgramiściSystemic Reaction™
- Ocena wieku
SOLD BY GR8KEYS
