- Strona główna
- Games
- DmC Devil May Cry (RU/CIS) (PC) - Steam - ...
RU/CIS
RU/CIS
Opis produktu
About DmC Devil May Cry (RU/CIS) (PC) - Steam - Digital Key
Akcja-gra przygodowa deweloper Hideki Kamiya jest człowiekiem za serii Devil May Cry. Capcom to firma, która go stworzyła i wydała. Głównym celem programu są próby Dantego, by powstrzymać różne inwazje demonów na Ziemię. Sceny walki wymagają, aby gracz próbował rozszerzyć długie łańcuchy ataków, unikając uszkodzeń i wyświetlania walki stylistycznej; ta walka, wraz z czasem i liczbą przedmiotów uzyskanych i używanych, są brane pod uwagę przy ocenie wydajności gracza. W całej serii pojawiają się nowe znaki o charakterystycznych zdolnościach.
Szybkie, bardzo stylizowane działanie dominuje rozgrywkę; osiągnięcie wysokiej rankingu stylu wymaga długiego ataku i uchylania się od zobowiązań przy jednoczesnym unikaniu szkód. Podczas gdy gra nadal obejmuje eksploracji i puzzle- rozwiązywanie komponentów z jego survival- horror korzenie, są one zminimalizowane na korzyść działania. Później gry zmieniły mechanizm, więc gracze musieli mieszać swoje ataki, aby utrzymać swój styl rangi. Diabeł Trigger daje charakter gracza zdolność do podjęcia na demoniczny wygląd i zdobyć nowe umiejętności (w zależności od ich obecnej broni). Jednocześnie ich siła, szybkość i zdrowie są stopniowo odnawiane.
Gra
- Poziomy gry, lub "misje", wymagają graczy do walki różnych wrogów, platformy nawigacyjne, a okazjonalnie rozwiązywać zagadki do przodu fabuły.
- Każda misja gracz kończy im ocenę literową, z najniższej klasy jest D, a najwyższe stawki są S.
- Ilość "czerwonych kul" zbieranych (w grze gotówka nabyta przez zabitych wrogów, uszkodzonych obiektów i eksploracji), jak "stylowe" ich bitwa była, wykorzystanie przedmiotów i szkody poniesione są brane pod uwagę przy przydzielaniu ocen do misji.
- Na ekranie manometr mierzy wydajność gracza podczas "stylowej" walki, zdefiniowanej jako nieprzerwanej serii różnych ataków, unikając zranienia.
- Wskaźnik uderzeń gracza wzrasta, gdy lądują więcej ciosów. Wskaźnik odczytuje "Dull" z dołu, przesuwa się do "Cool", "Bravo" i "Absolute" i kończy się na "Stylish". Wskaźnik przestaje rosnąć, gdy te same ruchy są wykorzystywane wielokrotnie, zachęcając gracza do wykorzystania wszystkich dostępnych opcji.
Wykres
Na początku Devil May Cry, Dante został zaatakowany w swoim biurze przez tajemniczą Trish. Jest pod wrażeniem jego bezproblemowego radzenia sobie z jej atakiem, ponieważ wyjaśnia, że od lat jest w poszukiwaniu demonów odpowiedzialnych za śmierć matki i brata. Według Trish, władca demonów Mundus, którego Dante obwinia za śmierć swojej rodziny, przygotowuje się do wejścia do królestwa ludzkiego po tysiącleciach więzienia. Wyjaśnia, że jej atak był testem. Nagle znajdują się w ogromnym zamku na Enigmatycznej Mallet Island. Mundus buduje swój autorytet i wpływy, przygotowując się do jego wniebowstąpienia.
Inne szczegóły
- Data wydania2013-01-24
- WydawcyCapcom
- ProgramiściNinja Theory
- Ocena wieku
Opis produktu
About DmC Devil May Cry (RU/CIS) (PC) - Steam - Digital Key
Akcja-gra przygodowa deweloper Hideki Kamiya jest człowiekiem za serii Devil May Cry. Capcom to firma, która go stworzyła i wydała. Głównym celem programu są próby Dantego, by powstrzymać różne inwazje demonów na Ziemię. Sceny walki wymagają, aby gracz próbował rozszerzyć długie łańcuchy ataków, unikając uszkodzeń i wyświetlania walki stylistycznej; ta walka, wraz z czasem i liczbą przedmiotów uzyskanych i używanych, są brane pod uwagę przy ocenie wydajności gracza. W całej serii pojawiają się nowe znaki o charakterystycznych zdolnościach.
Szybkie, bardzo stylizowane działanie dominuje rozgrywkę; osiągnięcie wysokiej rankingu stylu wymaga długiego ataku i uchylania się od zobowiązań przy jednoczesnym unikaniu szkód. Podczas gdy gra nadal obejmuje eksploracji i puzzle- rozwiązywanie komponentów z jego survival- horror korzenie, są one zminimalizowane na korzyść działania. Później gry zmieniły mechanizm, więc gracze musieli mieszać swoje ataki, aby utrzymać swój styl rangi. Diabeł Trigger daje charakter gracza zdolność do podjęcia na demoniczny wygląd i zdobyć nowe umiejętności (w zależności od ich obecnej broni). Jednocześnie ich siła, szybkość i zdrowie są stopniowo odnawiane.
Gra
- Poziomy gry, lub "misje", wymagają graczy do walki różnych wrogów, platformy nawigacyjne, a okazjonalnie rozwiązywać zagadki do przodu fabuły.
- Każda misja gracz kończy im ocenę literową, z najniższej klasy jest D, a najwyższe stawki są S.
- Ilość "czerwonych kul" zbieranych (w grze gotówka nabyta przez zabitych wrogów, uszkodzonych obiektów i eksploracji), jak "stylowe" ich bitwa była, wykorzystanie przedmiotów i szkody poniesione są brane pod uwagę przy przydzielaniu ocen do misji.
- Na ekranie manometr mierzy wydajność gracza podczas "stylowej" walki, zdefiniowanej jako nieprzerwanej serii różnych ataków, unikając zranienia.
- Wskaźnik uderzeń gracza wzrasta, gdy lądują więcej ciosów. Wskaźnik odczytuje "Dull" z dołu, przesuwa się do "Cool", "Bravo" i "Absolute" i kończy się na "Stylish". Wskaźnik przestaje rosnąć, gdy te same ruchy są wykorzystywane wielokrotnie, zachęcając gracza do wykorzystania wszystkich dostępnych opcji.
Wykres
Na początku Devil May Cry, Dante został zaatakowany w swoim biurze przez tajemniczą Trish. Jest pod wrażeniem jego bezproblemowego radzenia sobie z jej atakiem, ponieważ wyjaśnia, że od lat jest w poszukiwaniu demonów odpowiedzialnych za śmierć matki i brata. Według Trish, władca demonów Mundus, którego Dante obwinia za śmierć swojej rodziny, przygotowuje się do wejścia do królestwa ludzkiego po tysiącleciach więzienia. Wyjaśnia, że jej atak był testem. Nagle znajdują się w ogromnym zamku na Enigmatycznej Mallet Island. Mundus buduje swój autorytet i wpływy, przygotowując się do jego wniebowstąpienia.
Inne szczegóły
- Data wydania2013-01-24
- WydawcyCapcom
- ProgramiściNinja Theory
- Ocena wieku
