- Strona główna
- Gift
- Dead Space (Global) (PC) - Steam Gift

Dead Space (Global) (PC) - Steam Gift
Global
Global
:
Dla tego produktu otrzymasz link do platformy zewnętrznej zamiast zwykłego klucza CD.


Opis produktu
About Dead Space (Global) (PC) - Steam Gift
Dead Space to horror akcji Game opracowany przez EA Redwood Shores i opublikowany przez Electronic Arts w 2008 roku. Jest to pierwsza seria Game of the Dead Space. Po odkryciu dziwnej relikwii na odległej planecie, olbrzymi, kosmiczny statek górniczy upada. Isaac Clarke, inżynier, wyruszył na naprawę tylko po to, by znaleźć przerażającą krwawą łaźnię z załogą statku brutalnie zamordowaną i dotkniętą przez obcą plagę. Isaac jest obecnie uwięziony, bezradny i walczy o swoje życie z całych sił.
W Dead Space, bohater gry, Isaac Clarke, jest kontrolowany przez graczy w trzeciej osobie. Gracze poruszają się przez poziome obszary statku kosmicznego Ishimura, realizując cele z fabuły, rozwiązując zagadki fizyki w okolicy, i zabijając wrogów Necromorph. Isaac ma ograniczoną ilość powietrza w próżni, ale można to zwiększyć poprzez zlokalizowanie zbiorników powietrza gdzie indziej w środowisku. Istnieją specyficzne zagadki dla miejsc, które doświadczają zero- G, gdzie zarówno Isaac i niektórzy przeciwnicy mogą skakać z jednej powierzchni do drugiej. Isaac odkrywa amunicję, środki wspomagające zdrowie i węzły podczas zwiedzania Ishimury. Węzły są wymagane do odblokowania unikalnych drzwi i wzmocnienia zbroi i broni Izaaka.
Główne cechy:
- Nigdy nie stawiałeś czoła wrogom jak Necromorphs. Są mniej więcej tak samo podatni na strzały w głowę, jak gumowe opaski na mrugnięcie. Aby przetrwać, musisz oddzielić ich kończyny, które przypominają owady, jeden po drugim.
- Chociaż na pokładzie Ishimury nie ma zbyt wielu broni konwencjonalnej, arsenał Isaaca ma wystarczającą moc hamowania. Plazma Cutter może wystrzelić plazmy w przeciwnych kierunkach. Wypróbuj różne tryby ognia, i kupić aktualizacje, aby uzyskać więcej amunicji, energii i przeładować prędkość.
- Real- time action jest podejmowane we wszystkich sytuacjach. Ta funkcja oznacza, że każde działanie, takie jak przeładowanie lub przeglądanie inwentarza, zapewni Necromorphs idealne otwarcie do ataku.
- Isaac może uderzyć, aby zabić mniejszych wrogów i odbić większe podczas deptania, aby rozbić skrzynki dostaw i wrogów ataku. Kinesis, które mogą naciskać lub ciągnąć obiekty w środowisku, i staza, które tymczasowo hamuje ruch, są dwie dodatkowe umiejętności, które gracze mogą zdobyć w całej grze.
Gra:
Każdy wyświetlacz gry jest diegetyczny i pojawia się jako holograficzna projekcja w świecie rzeczywistym. Tył kombinezonu Izaaka pokazuje jego poziom energii i zdrowia, a kiedy broń jest podnoszona, pokazuje się ilość amunicji. Mapa gry, inwentaryzacje, pick- up, rozmowy wideo, podpowiedzi kontroli, i sklepy wszystkie pojawiają się jako holograficzne wyświetlacze. Czas w grze nie zatrzymuje się podczas gdy gracz jest nawigacja menu.
Kiedy on odkrywa, Izaak musi walczyć z nekromorfami, które wyłaniają się z otworów wentylacyjnych lub przebudzone z ciał rozrzuconych wokół statku. Nekromorfy występują w różnych odmianach, każdy z unikalnymi umiejętnościami i strategiami porażki. Nekromorfy mogą zmieniać swoje położenie i design, takie jak kiełkowanie nowych kończyn lub rodzenie nowych wrogów, w zależności od tego, jak są ranne.
Isaac ma dostęp do różnych broni do walki z nekromorfami, które można zabić tylko poprzez amputację ich kończyn. Isaac robi to z narzędziami do krojenia. Pierwsza broń jest uzyskiwana podczas pierwszego poziomu. Jednakże, dodatkowa broń może być tworzona za pomocą planów znalezionych w późniejszych poziomach. Izaak może używać ławek roboczych, które widzi w szeregach do poprawy siły lub innych cech swojej broni i zbroi.
Inne szczegóły
- Data wydania2008-10-24
- WydawcyElectronic Arts
- ProgramiściEA Redwood Shores
- Ocena wieku


Opis produktu
About Dead Space (Global) (PC) - Steam Gift
Dead Space to horror akcji Game opracowany przez EA Redwood Shores i opublikowany przez Electronic Arts w 2008 roku. Jest to pierwsza seria Game of the Dead Space. Po odkryciu dziwnej relikwii na odległej planecie, olbrzymi, kosmiczny statek górniczy upada. Isaac Clarke, inżynier, wyruszył na naprawę tylko po to, by znaleźć przerażającą krwawą łaźnię z załogą statku brutalnie zamordowaną i dotkniętą przez obcą plagę. Isaac jest obecnie uwięziony, bezradny i walczy o swoje życie z całych sił.
W Dead Space, bohater gry, Isaac Clarke, jest kontrolowany przez graczy w trzeciej osobie. Gracze poruszają się przez poziome obszary statku kosmicznego Ishimura, realizując cele z fabuły, rozwiązując zagadki fizyki w okolicy, i zabijając wrogów Necromorph. Isaac ma ograniczoną ilość powietrza w próżni, ale można to zwiększyć poprzez zlokalizowanie zbiorników powietrza gdzie indziej w środowisku. Istnieją specyficzne zagadki dla miejsc, które doświadczają zero- G, gdzie zarówno Isaac i niektórzy przeciwnicy mogą skakać z jednej powierzchni do drugiej. Isaac odkrywa amunicję, środki wspomagające zdrowie i węzły podczas zwiedzania Ishimury. Węzły są wymagane do odblokowania unikalnych drzwi i wzmocnienia zbroi i broni Izaaka.
Główne cechy:
- Nigdy nie stawiałeś czoła wrogom jak Necromorphs. Są mniej więcej tak samo podatni na strzały w głowę, jak gumowe opaski na mrugnięcie. Aby przetrwać, musisz oddzielić ich kończyny, które przypominają owady, jeden po drugim.
- Chociaż na pokładzie Ishimury nie ma zbyt wielu broni konwencjonalnej, arsenał Isaaca ma wystarczającą moc hamowania. Plazma Cutter może wystrzelić plazmy w przeciwnych kierunkach. Wypróbuj różne tryby ognia, i kupić aktualizacje, aby uzyskać więcej amunicji, energii i przeładować prędkość.
- Real- time action jest podejmowane we wszystkich sytuacjach. Ta funkcja oznacza, że każde działanie, takie jak przeładowanie lub przeglądanie inwentarza, zapewni Necromorphs idealne otwarcie do ataku.
- Isaac może uderzyć, aby zabić mniejszych wrogów i odbić większe podczas deptania, aby rozbić skrzynki dostaw i wrogów ataku. Kinesis, które mogą naciskać lub ciągnąć obiekty w środowisku, i staza, które tymczasowo hamuje ruch, są dwie dodatkowe umiejętności, które gracze mogą zdobyć w całej grze.
Gra:
Każdy wyświetlacz gry jest diegetyczny i pojawia się jako holograficzna projekcja w świecie rzeczywistym. Tył kombinezonu Izaaka pokazuje jego poziom energii i zdrowia, a kiedy broń jest podnoszona, pokazuje się ilość amunicji. Mapa gry, inwentaryzacje, pick- up, rozmowy wideo, podpowiedzi kontroli, i sklepy wszystkie pojawiają się jako holograficzne wyświetlacze. Czas w grze nie zatrzymuje się podczas gdy gracz jest nawigacja menu.
Kiedy on odkrywa, Izaak musi walczyć z nekromorfami, które wyłaniają się z otworów wentylacyjnych lub przebudzone z ciał rozrzuconych wokół statku. Nekromorfy występują w różnych odmianach, każdy z unikalnymi umiejętnościami i strategiami porażki. Nekromorfy mogą zmieniać swoje położenie i design, takie jak kiełkowanie nowych kończyn lub rodzenie nowych wrogów, w zależności od tego, jak są ranne.
Isaac ma dostęp do różnych broni do walki z nekromorfami, które można zabić tylko poprzez amputację ich kończyn. Isaac robi to z narzędziami do krojenia. Pierwsza broń jest uzyskiwana podczas pierwszego poziomu. Jednakże, dodatkowa broń może być tworzona za pomocą planów znalezionych w późniejszych poziomach. Izaak może używać ławek roboczych, które widzi w szeregach do poprawy siły lub innych cech swojej broni i zbroi.
Inne szczegóły
- Data wydania2008-10-24
- WydawcyElectronic Arts
- ProgramiściEA Redwood Shores
- Ocena wieku