- Strona główna
- Games
- American Conquest (Global) (PC) - Steam - ...
SOLD BY DIGITALPORTAL
Opis produktu
About American Conquest (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Gracze w Ameryce Podbój ustawić żagiel w kierunku Europa odkrywa nowy świat i zdobywa tam liczne bogactwa. Kiedy Kolumb wylądował w Karibiku w 1492 roku, wybuchły konflikty między 12 różnymi narodami i narodami, trwające przez trzy stulecia. Tutaj zaczyna się gra. Grasz Pizarro i Waszyngton w ośmiu historycznych kampaniach z 42 misji, jak udział w epickich bitwach real- time z maksymalnie 16.000 żołnierzy nad trójwymiarowym Terrain. Utworzyć nowe technologie, jedne z najlepszych otworów, ulepszone narzędzia walki i delikatny świat dyplomatyczny. Pobaw się płomieniami! Dowiedz się o Ameryce.
Real- time taktyczny film American Conquest został stworzony przez GSC Game World i wydany przez CDV Software Entertainment. Odbywa się w Ameryce między piętnastym a początkiem XIX wieku. American Conquest: Fight Back to nazwa transzy, która została wykonana dla gry, i istnieje również złota wersja, która zawiera zarówno początkowe i rozszerzenie pakietu. American Conquest: Podzielony naród jest najnowszym wejściem w serii. American Conquest Chronicles, który składa się ze wszystkich trzech książek, jest dostępny.
Gra
Podstawowe zasady gry i zobowiązania finansowe American Conquest są również zawarte w GSC Game World Game Kozacki: European Wars i jego aktualizacji.
Jeśli chodzi o taktykę walki, istnieją wyraźne różnice między rywalizacją o siły europejskie i strony rdzennych Amerykanów, chociaż podstawy są takie same. Gracz musi budować kopalnie w określonych miejscach, aby zbierać towary, takie jak drewno, chleb, pieniądze, marmur, węgiel i żelazo.
Typowa sekwencja zadań obejmuje tworzenie mieszkań dla załogi chłopów. Drewno i kamień są często wykorzystywane do budowy konstrukcji, podczas gdy pozostałe materiały są zazwyczaj wykorzystywane w rozwoju i utrzymaniu armii. Żywność może być uzyskiwana z młynów lub przy użyciu specjalistycznych jednostek, takich jak traper lub buccaneer do polowania dzikich stworzeń. Typowe metody są stosowane do zbierania drewna.
Ponadto cena budowy, żołnierzy i broni wzrosłaby wraz z każdą nową budowlą. Chłopi są szkoleni raczej w domach niż w centrum miasta, które obecnie służy jako struktura rozwoju naukowego.
W przeciwieństwie do Kozaków, podbój amerykański wymagał od chłopów bezpośredniego budowania uzbrojonych grup. Żaden oddział nie może być szkolony, jeśli żaden chłop nie zostanie umieszczony w fortach, stajniach lub twierdzach. Ponadto trwają prace nad tymi strukturami w celu zwiększenia zdolności armii do walki i szkolenia. Obrona każdej bazy obraca się wokół fortów i zamków, gdzie garnizowani żołnierze będą strzelać do inwazji wrogów lub dzikich zwierząt.
Ważne cechy:
- Epicka taktyka czasu rzeczywistego z uziemieniem w historii
- Prawdziwe walki z 16 tysiącami żołnierzy są urzekające.
- lata od 1492 do 1813
- 42 różne zadania w 8 ekscytujących kampaniach, w tym Amerykańska Wojna Niepodległości, Wojna Tecumseh, Wojna Siedmioletnia i Ekspedycja Pizarro
- Sześć historycznych konfliktów w trybie współpracy
- dziewięć różnych misji jednego gracza
- 12 różnych krajów i plemion, w tym Hiszpania, Anglia, Francja, Azteków, Inków, Majów, Sioux, Delaware, Huron, Liga Irokezów, Pueblos i Stany Zjednoczone
- 106 konstrukcji i ponad 100 różnych jednostek
- Piechota, konie i taktyczne formacje artyleryjskie z dowódcami, perkusistami i nosicielami standardowymi
- Eskadry strzelców ciągną i ładują armaty i wysadzają pociski, które są prawdziwym uderzeniem artylerii.
- Victories, loss, food supply, weaponry, and nanerary money affect fighting morale.
- Wszystkie oddziały broni palnej mogą używać mieczy i noży w uzupełnieniu do ataków dalekiego zasięgu (Ataki Zimnej Stali)
- Oddziały mogą atakować, zajmować i bronić każdego budynku.
- Forteczki, forty i kabiny logowania oferują korzyści obronne; również, jednostki mogą być trzymane i szkolone tam.
- Charakterystyczny punkt widzenia zoom oferowany przez skalowanie mapy daje dokładny obraz działania bojowego.
- Kolosalne mapy (30x20 ekranów, 1024x768) z zapierającymi dech w piersiach wistami w czterech odrębnych strefach klimatycznych
- Wszystkie ruchy są ożywiane z wielkim szczegółem, w tym ładowanie broni.
- Gracze mogą tworzyć sojusze z bezstronnymi plemionami do handlu dla żołnierzy i surowców, dzięki wyrafinowanemu systemowi dyplomatycznemu gry.
- Środowisko naturalne może być taktycznie wykorzystywane, z wzgórzami rozszerzającymi zasięg strzelecki i jaskiniami służącymi jako kryjówki lub miejsca zasadzki.
Inne szczegóły
- Data wydania2011-08-26
- WydawcyGSC World Publishing
- ProgramiściGSC Game World
- Ocena wieku
SOLD BY DIGITALPORTAL
