Product beschrijving
Nadat ze haar geheugen had verloren, kon het meisje zich maar één naam herinneren, „Miss Sakura”.
Met behulp van een pratend stoplicht en de mogelijkheid om de herinneringen te lezen aan de voorwerpen die ze had aangeraakt, ging ze op zoek naar Miss Sakura.
Haar strijd wordt verteld in het nummer „Unreal Life”.
In dit humeurige puzzelavontuur kun je puzzels oplossen, herinneringen uit het verleden vergelijken met het heden en het meisje en de verkeerslichten volgen.
Verken de route en de emoties om te ontdekken wat is...
Overzicht
Hal, een jong meisje dat een nachtjapon lijkt te dragen, wordt wakker op een verlaten stoep onder een duidelijk verkeerslicht wanneer het avontuur begint. Het licht, Unit 195, kan met je communiceren via het elektromagnetische veld van je lichaam en zal je overal volgen. Zonder herinneringen of een doel leert Hal snel dat ze de 'herinneringen' van een object kan waarnemen door er gewoon contact mee op te nemen, ook al lijken de details van wanneer en hoe belangrijk dergelijke ervaringen abstract
lijken.Hal leert al vroeg de naam van Miss Sakura kennen, een vrouw die om hem lijkt te geven en die hij heel graag wil vinden. Hal begint aan een surrealistische reis door werelden, rijken en tijd met Unit 195 op sleeptouw om Miss Sakura te vinden en, idealiter, iemand te vinden die haar identiteit kan onthullen. Het notitieboek dat Hal bij zich heeft, geschreven in een onbekend dialect, is nutteloos, en met elke stap die je zet, groeit het gevoel dat Miss Sakura er op de een of andere manier bij betrokken is, sterker. Slechte ideeën en gruwelijke bezienswaardigheden vallen binnen bij Hal, maar we moeten doorgaan. Of het nu een mooie droom is of een vreselijke werkelijkheid, de waarheid moet worden gevonden
.Unreal Life heeft geen ongelooflijk uitdagende leercurve als je het spel alleen maar wilt spelen. In een zijwaarts scrollend landschap kan Hal zich overal naartoe verplaatsen, en over het algemeen ga je vooruit; wanneer je moet terugkeren naar een vorige locatie, zorgt een snelle reisoptie (zoals een multidimensionale gateway die je aanvankelijk aantreft) ervoor dat de reis snel verloopt. Hal mag alleen contact opnemen met geselecteerde items, niet met alle items, en krijgt de mogelijkheid om naar behoefte objecten te bekijken, aan te raken en af en toe op te pakken.
De mate van fijnafstemming die nodig is om de betekenis van de herinneringen van het object te bepalen, is minimaal omdat het contact slechts een enkel moment in de tijd weergeeft. De kans is groot dat je er niet meer over nadenkt als je het raadsel hebt opgelost dat de herinnering opheldert (zoals door welke deuropening Miss Sakura is verdwenen). Sommige dingen die je krijgt, kunnen meerdere keren worden gebruikt, maar er is weinig gevaar omdat faalsituaties zeldzaam zijn. Als dat logisch is, kun je praktisch doorgaan met het Spel zonder je zorgen te maken dat je verder komt.
Andere details
- Publicatiedatum2020-11-19
- Uitgeversroom6yokaze
- Ontwikkelaarshako lifehako 生活
Product beschrijving
Nadat ze haar geheugen had verloren, kon het meisje zich maar één naam herinneren, „Miss Sakura”.
Met behulp van een pratend stoplicht en de mogelijkheid om de herinneringen te lezen aan de voorwerpen die ze had aangeraakt, ging ze op zoek naar Miss Sakura.
Haar strijd wordt verteld in het nummer „Unreal Life”.
In dit humeurige puzzelavontuur kun je puzzels oplossen, herinneringen uit het verleden vergelijken met het heden en het meisje en de verkeerslichten volgen.
Verken de route en de emoties om te ontdekken wat is...
Overzicht
Hal, een jong meisje dat een nachtjapon lijkt te dragen, wordt wakker op een verlaten stoep onder een duidelijk verkeerslicht wanneer het avontuur begint. Het licht, Unit 195, kan met je communiceren via het elektromagnetische veld van je lichaam en zal je overal volgen. Zonder herinneringen of een doel leert Hal snel dat ze de 'herinneringen' van een object kan waarnemen door er gewoon contact mee op te nemen, ook al lijken de details van wanneer en hoe belangrijk dergelijke ervaringen abstract
lijken.Hal leert al vroeg de naam van Miss Sakura kennen, een vrouw die om hem lijkt te geven en die hij heel graag wil vinden. Hal begint aan een surrealistische reis door werelden, rijken en tijd met Unit 195 op sleeptouw om Miss Sakura te vinden en, idealiter, iemand te vinden die haar identiteit kan onthullen. Het notitieboek dat Hal bij zich heeft, geschreven in een onbekend dialect, is nutteloos, en met elke stap die je zet, groeit het gevoel dat Miss Sakura er op de een of andere manier bij betrokken is, sterker. Slechte ideeën en gruwelijke bezienswaardigheden vallen binnen bij Hal, maar we moeten doorgaan. Of het nu een mooie droom is of een vreselijke werkelijkheid, de waarheid moet worden gevonden
.Unreal Life heeft geen ongelooflijk uitdagende leercurve als je het spel alleen maar wilt spelen. In een zijwaarts scrollend landschap kan Hal zich overal naartoe verplaatsen, en over het algemeen ga je vooruit; wanneer je moet terugkeren naar een vorige locatie, zorgt een snelle reisoptie (zoals een multidimensionale gateway die je aanvankelijk aantreft) ervoor dat de reis snel verloopt. Hal mag alleen contact opnemen met geselecteerde items, niet met alle items, en krijgt de mogelijkheid om naar behoefte objecten te bekijken, aan te raken en af en toe op te pakken.
De mate van fijnafstemming die nodig is om de betekenis van de herinneringen van het object te bepalen, is minimaal omdat het contact slechts een enkel moment in de tijd weergeeft. De kans is groot dat je er niet meer over nadenkt als je het raadsel hebt opgelost dat de herinnering opheldert (zoals door welke deuropening Miss Sakura is verdwenen). Sommige dingen die je krijgt, kunnen meerdere keren worden gebruikt, maar er is weinig gevaar omdat faalsituaties zeldzaam zijn. Als dat logisch is, kun je praktisch doorgaan met het Spel zonder je zorgen te maken dat je verder komt.
Andere details
- Publicatiedatum2020-11-19
- Uitgeversroom6yokaze
- Ontwikkelaarshako lifehako 生活