Product beschrijving
Je zou kunnen geloven dat je je ethische grenzen begrijpt en tot welke diepten je zou gaan om jezelf te beschermen.
Ben je bereid om je potentieel te ontdekken? Ben je sterk genoeg om het kwaad in jezelf het hoofd te bieden
?Behalve dat ze nauwkeurig zijn, zijn de wezens die in de schaduw op de loer liggen nog erger dan je je had kunnen voorstellen.
Het gefluister van de noordelijke bossen tast je gezond verstand aan. Als je de laatste lucifer slaat, trillen je vingers en beeft je lichaam van angst. Heb je het gevoel dat ze naar je op zoek zijn? Kun je voelen hoe angstig ze wachten op je laatste adem
?Als je aan de rand van het water staat, voel je hoe hun ogen op je gericht zijn terwijl je hem op zijn obscene viool ziet spelen.
Wat ga je doen om jezelf te verdedigen als je over de grens gaat en naar die barre plek gaat?
Ben je nog steeds te redden?
Alle verhalen die worden gebruikt om kinderen bang te maken zijn echt. Er bestaat folklore uit Zweden, en die zit achter je
aan!Zweedse folklore en Scandinavische mythologie waren belangrijke inspiratiebronnen voor het first-person horrorspel Unforgiving - A Northern Hymn, dat bedoeld is om de nachtmerries op te roepen die Zweedse kinderen eeuwenlang hebben geteisterd.
Waaronder:
- Klassieke Zweedse omgevingen met enkele van de meest bekende personages uit de Zweedse mythologie.
- Intelligente AI koos zijn routes in plaats van herhaaldelijk op dezelfde routes te patrouilleren.
Ontdekkingsreizigers zullen genieten van de open wereldomgevingen en van de overvloed aan dingen om te vinden en te onderzoeken.
Perceel:
De hoofdpersoon Linn wordt aan het begin van het spel vastgebonden wakker in de auto van haar broer Lukas. Nadat hij is ontsnapt door Lukas tegen zijn achterhoofd te schoppen, crasht Lukas, waardoor ze allebei vastzitten in het bos en samenwerken om een uitweg te vinden
.Linn ontdekt de reden waarom Lukas haar kort na het auto-ongeluk heeft ontvoerd. Hij legt uit dat hij, aangezien ze de behandeling voor haar verslaving had afgewezen, slechts probeerde haar te helpen. Hij was van plan Jessica mee te nemen naar een lodge, zodat ze zich misschien beter zou gaan voelen.
Spelverloop:
De game bevatfirst-person survival-horror gameplay in een open wereld. De speler kan talloze hutten, verlaten gebouwen, een oude verlaten schacht en de bosachtergrond verkennen. Het spel maakt gebruik van geluid om de speler te laten twijfelen aan de aanwezigheid van aanvallers en weinig licht om mogelijke bedreigingen aan het zicht van de persoon te onttrekken. Om het spel onvoorspelbaarder te maken, neemt de AI in het spel zijn eigen beslissingen in plaats van altijd dezelfde koers te volgen.
Andere details
- Publicatiedatum2017-11-27
- UitgeversAngry Demon Studio
- OntwikkelaarsAngry Demon Studio
Product beschrijving
Je zou kunnen geloven dat je je ethische grenzen begrijpt en tot welke diepten je zou gaan om jezelf te beschermen.
Ben je bereid om je potentieel te ontdekken? Ben je sterk genoeg om het kwaad in jezelf het hoofd te bieden
?Behalve dat ze nauwkeurig zijn, zijn de wezens die in de schaduw op de loer liggen nog erger dan je je had kunnen voorstellen.
Het gefluister van de noordelijke bossen tast je gezond verstand aan. Als je de laatste lucifer slaat, trillen je vingers en beeft je lichaam van angst. Heb je het gevoel dat ze naar je op zoek zijn? Kun je voelen hoe angstig ze wachten op je laatste adem
?Als je aan de rand van het water staat, voel je hoe hun ogen op je gericht zijn terwijl je hem op zijn obscene viool ziet spelen.
Wat ga je doen om jezelf te verdedigen als je over de grens gaat en naar die barre plek gaat?
Ben je nog steeds te redden?
Alle verhalen die worden gebruikt om kinderen bang te maken zijn echt. Er bestaat folklore uit Zweden, en die zit achter je
aan!Zweedse folklore en Scandinavische mythologie waren belangrijke inspiratiebronnen voor het first-person horrorspel Unforgiving - A Northern Hymn, dat bedoeld is om de nachtmerries op te roepen die Zweedse kinderen eeuwenlang hebben geteisterd.
Waaronder:
- Klassieke Zweedse omgevingen met enkele van de meest bekende personages uit de Zweedse mythologie.
- Intelligente AI koos zijn routes in plaats van herhaaldelijk op dezelfde routes te patrouilleren.
Ontdekkingsreizigers zullen genieten van de open wereldomgevingen en van de overvloed aan dingen om te vinden en te onderzoeken.
Perceel:
De hoofdpersoon Linn wordt aan het begin van het spel vastgebonden wakker in de auto van haar broer Lukas. Nadat hij is ontsnapt door Lukas tegen zijn achterhoofd te schoppen, crasht Lukas, waardoor ze allebei vastzitten in het bos en samenwerken om een uitweg te vinden
.Linn ontdekt de reden waarom Lukas haar kort na het auto-ongeluk heeft ontvoerd. Hij legt uit dat hij, aangezien ze de behandeling voor haar verslaving had afgewezen, slechts probeerde haar te helpen. Hij was van plan Jessica mee te nemen naar een lodge, zodat ze zich misschien beter zou gaan voelen.
Spelverloop:
De game bevatfirst-person survival-horror gameplay in een open wereld. De speler kan talloze hutten, verlaten gebouwen, een oude verlaten schacht en de bosachtergrond verkennen. Het spel maakt gebruik van geluid om de speler te laten twijfelen aan de aanwezigheid van aanvallers en weinig licht om mogelijke bedreigingen aan het zicht van de persoon te onttrekken. Om het spel onvoorspelbaarder te maken, neemt de AI in het spel zijn eigen beslissingen in plaats van altijd dezelfde koers te volgen.
Andere details
- Publicatiedatum2017-11-27
- UitgeversAngry Demon Studio
- OntwikkelaarsAngry Demon Studio