Global
Global
Sort by:
Seller Rating: 4.8
US$ 7.32
~ 80%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.8
US$ 7.32
~ 79%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.6
US$ 7.32
~ 78%Seller Rating: 4.6
Seller Rating: 4.7
US$ 7.32
~ 51%Seller Rating: 4.7
Product beschrijving
De meesterdief is teruggekeerd!
Loop voorzichtig en navigeer door 15 gloednieuwe, uitdagende, niet-lineaire levels vol schatten die gestolen kunnen worden en bewakers om te slim af te zijn. Je wordt meegesleurd in Thief II: The Metal Age, een reeks krachtige nieuwe technologieën, fanatieke geloofsovertuigingen en corruptie door verbeterde vijandelijke AI, nieuwe tools en een aangrijpend
verhaal.Belangrijkste kenmerken
- Spannende first-person shooter-actie op basis van stealth
- Dankzij de complexe, niet-lineaire levels van het spel kun je elke keer een nieuw pad kiezen.
- complexe nieuwe tools voor meesterdieven en slimme AI van tegenstanders om ze te slim af te zijn
- 15 enorme missies met een aangrijpend verhaal en fascinerende subplots
Gameplay
In de stealth Game Thief II komt first-person stealth-gameplay in een driedimensionale (3D) setting aan bod. De speler streeft ernaar missiedoelen te bereiken en tegelijkertijd detectie door vijanden zoals bewakers te vermijden. Om te voorkomen dat hij ontdekt wordt, moet de speler het uiterlijk en de hoorbaarheid van Garrett verminderen. In het voordeel van schaduwen en zachte vloeren proberen spelers lichte gebieden en lawaaierige oppervlakken te vermijden. Een lichtsensor geeft aan dat het personage van de speler zichtbaar is op het scherm van de supervisor (HUD). [4] Hoewel het personage van de speler rechtstreeks kan vechten, wordt hij snel verslagen
.De 15 missies van het spel zijn verspreid over uitgestrekte etappes die op vele manieren kunnen worden aangepakt. Bewakers kunnen worden vermoord met een boog of dolk of met een blackjack, en hun lijken kunnen worden opgepakt en verborgen. De game bevat drones van beveiligingsmedewerkers, bewakingscamera's en menselijke vijanden. De speler steelt goederen en voert daarbij taken uit zoals chantage en uitlatingen, zodat ze deze kunnen gebruiken om diefmateriaal te kopen tussen missies door. Gespecialiseerde pijlen, zoals waterpijlen om lichten te doven, mospijlen om de voetstappen van het personage van de speler te dempen en touwpijlen om hoger gelegen gebieden te beklimmen, zijn de belangrijkste wapens van de speler
.Perceel
The Game begint met Garrett die zijn carrière als inbreker voortzet. Maar tijdens een vroege opdracht, wanneer zijn hek hem verraadt en hij in een hinderlaag wordt gelokt, realiseert hij zich dat de plaatselijke sheriff, Truart, hem achtervolgt. Garrett weigert te luisteren naar een voorspelling over het „Metaltijdperk” waar Keepers hem mee naar neemt. Garrett krijgt te horen dat Truart bij zijn vertrek al was ingehuurd om hem te doden door Artemus, de Keeper die hem rekruteerde voor de orde, en krijgt een briefje waarin hij wordt opgedragen naar een vergadering van de mechanisten te luisteren. Garrett hoort pater Karras en Truart praten over het omzetten van werkloze „bedienden” — mensen op straat die maskers dragen die een rode damp produceren die hen en al het omringende organische materiaal kan doen roesten — om te zetten in hersenloze automaten. Niet wetende dat Karras zijn verklaringen opneemt voor gebruik als chantage, stemt Truart ermee in Karras 20 gevangenen te geven voor het Servant project. Om Truart te dwingen zijn werkgever bekend te maken, pakt Garrett de tape uit een kluis
.Andere details
- Publicatiedatum2000-03-21
- UitgeversSquare Enix
- OntwikkelaarsLooking Glass Studios
- Leeftijdsbeoordeling
Sort by:
Seller Rating: 4.8
US$ 7.32
~ 80%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.8
US$ 7.32
~ 79%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.6
US$ 7.32
~ 78%Seller Rating: 4.6
Seller Rating: 4.7
US$ 7.32
~ 51%Seller Rating: 4.7
Product beschrijving
De meesterdief is teruggekeerd!
Loop voorzichtig en navigeer door 15 gloednieuwe, uitdagende, niet-lineaire levels vol schatten die gestolen kunnen worden en bewakers om te slim af te zijn. Je wordt meegesleurd in Thief II: The Metal Age, een reeks krachtige nieuwe technologieën, fanatieke geloofsovertuigingen en corruptie door verbeterde vijandelijke AI, nieuwe tools en een aangrijpend
verhaal.Belangrijkste kenmerken
- Spannende first-person shooter-actie op basis van stealth
- Dankzij de complexe, niet-lineaire levels van het spel kun je elke keer een nieuw pad kiezen.
- complexe nieuwe tools voor meesterdieven en slimme AI van tegenstanders om ze te slim af te zijn
- 15 enorme missies met een aangrijpend verhaal en fascinerende subplots
Gameplay
In de stealth Game Thief II komt first-person stealth-gameplay in een driedimensionale (3D) setting aan bod. De speler streeft ernaar missiedoelen te bereiken en tegelijkertijd detectie door vijanden zoals bewakers te vermijden. Om te voorkomen dat hij ontdekt wordt, moet de speler het uiterlijk en de hoorbaarheid van Garrett verminderen. In het voordeel van schaduwen en zachte vloeren proberen spelers lichte gebieden en lawaaierige oppervlakken te vermijden. Een lichtsensor geeft aan dat het personage van de speler zichtbaar is op het scherm van de supervisor (HUD). [4] Hoewel het personage van de speler rechtstreeks kan vechten, wordt hij snel verslagen
.De 15 missies van het spel zijn verspreid over uitgestrekte etappes die op vele manieren kunnen worden aangepakt. Bewakers kunnen worden vermoord met een boog of dolk of met een blackjack, en hun lijken kunnen worden opgepakt en verborgen. De game bevat drones van beveiligingsmedewerkers, bewakingscamera's en menselijke vijanden. De speler steelt goederen en voert daarbij taken uit zoals chantage en uitlatingen, zodat ze deze kunnen gebruiken om diefmateriaal te kopen tussen missies door. Gespecialiseerde pijlen, zoals waterpijlen om lichten te doven, mospijlen om de voetstappen van het personage van de speler te dempen en touwpijlen om hoger gelegen gebieden te beklimmen, zijn de belangrijkste wapens van de speler
.Perceel
The Game begint met Garrett die zijn carrière als inbreker voortzet. Maar tijdens een vroege opdracht, wanneer zijn hek hem verraadt en hij in een hinderlaag wordt gelokt, realiseert hij zich dat de plaatselijke sheriff, Truart, hem achtervolgt. Garrett weigert te luisteren naar een voorspelling over het „Metaltijdperk” waar Keepers hem mee naar neemt. Garrett krijgt te horen dat Truart bij zijn vertrek al was ingehuurd om hem te doden door Artemus, de Keeper die hem rekruteerde voor de orde, en krijgt een briefje waarin hij wordt opgedragen naar een vergadering van de mechanisten te luisteren. Garrett hoort pater Karras en Truart praten over het omzetten van werkloze „bedienden” — mensen op straat die maskers dragen die een rode damp produceren die hen en al het omringende organische materiaal kan doen roesten — om te zetten in hersenloze automaten. Niet wetende dat Karras zijn verklaringen opneemt voor gebruik als chantage, stemt Truart ermee in Karras 20 gevangenen te geven voor het Servant project. Om Truart te dwingen zijn werkgever bekend te maken, pakt Garrett de tape uit een kluis
.Andere details
- Publicatiedatum2000-03-21
- UitgeversSquare Enix
- OntwikkelaarsLooking Glass Studios
- Leeftijdsbeoordeling