Europe
Europe
Standard
Europe
Europe
Standard
Product beschrijving
In dit spel is het winnen van oorlogen niet de enige manier om geschillen op te lossen; een uitstekende diplomaat kan net zo goed slagen als een angstaanjagende huurmoordenaar. Je keuzes hebben invloed op de gameplay, dus je moet voorzichtig zijn. De kracht van je volk en de wreedheid van op de loer liggende wezens worden beïnvloed door het tijdstip van de dag. Herken trends om een goede leider te worden en je team weer op de voorgrond te zetten. MuHa Games heeft de strategievideo Game Thea: The Awakening uit 2015 gemaakt en gepubliceerd. Het heeft minigames gebaseerd op verschillende genres en is gebaseerd op Slavische mythologie. Thea 2: The Shattering kwam daarna
.Gameplay
Videogames met rollenspellen, digitale kaartspellen voor verzamelaars en 4X-games om beurten zijn slechts enkele minigames die deel uitmaken van Thea: The Awakening. Spelers nemen het op tegen een Slavische god in een fantasiesetting die uit een magische apocalyps tevoorschijn komt. Spelers creëren dorpen en sturen mensen uit om materiaal te verkennen en te verzamelen dat kan worden gebruikt om waardevolle producten te maken. In tegenstelling tot traditionele 4X-spellen hebben deelnemers slechts gezag over één dorp en vallen ze andere niet binnen. Een interactief kaartspel wordt gebruikt om missies, gevechten en willekeurige gebeurtenissen af te handelen. Gewonde personages kunnen sterven als ze niet genezen worden, en als ze een gevecht winnen, krijgen personages ervaringspunten en schatten. In 2016 werd coöperatieve multiplayer toegevoegd.
belangrijkste kenmerken
-
Een strategisch, zeshoekig overlevingsspel om beurten met een fantasieuitgangspunt!
-
Met meer dan 90 soorten die in Thea leven, is dit rijke rijk geïnspireerd op de Slavische mythologie.
-
Meer dan 200 niet-lineaire, onvoorspelbare gebeurtenissen kunnen je rijk maken of alles wegnemen!
-
Een leuk kaartspel dat kan worden gebruikt om problemen zoals diplomatie, ziekte, vloeken en meer aan te pakken!
-
Een gerandomiseerde wereld met 50 unieke wereldmaterialen en uitgebreide wereldwijde lay-outs om te verkennen!
-
Meer dan 4000 voorwerpen, die je allemaal op natuurlijke wijze kunt verzamelen/oogsten of kunt maken met wat je al hebt verzameld!
-
Verschillende conclusies op basis van spelbeslissingen
-
De herspeelbaarheid wordt bevorderd door middel van beloningen en ontgrendelingen die worden overgedragen naar de volgende keer dat je speelt.
-
De kans om het lot van Thea te kiezen door een van de 8 Slavische goden of godinnen te worden, elk met uitzonderlijke voordelen!
-
Elk wezen, zelfs een zwerm spinnen, heeft vaardigheden en eigenschappen in procedurele wezens!
-
Invloed van het dag/nacht-systeem op de gameplay.
Ontwikkeling
Mila „Yuuki” Irek, de bedenker van Quest, noemde Warhammer 40.000 en romanschrijver Andrzej Sapkowski haar belangrijkste inspiratiebron. Irek was geïnteresseerd in aanvullend onderzoek naar Slavische folklore, aangezien The Witcher, een videogameserie gebaseerd op de romans van Sapkowski, eerder de Slavische mythologie naar een internationaal publiek had gebracht. [5] Het merendeel van de Slavische folklore in het spel is afkomstig van studies van de Poolse professor Aleksander Brückner naar de orale geschiedenis van de verhalen. Deze verhalen concentreren zich op mensen en zijn ethisch dubbelzinniger dan het conflict tussen goed en kwaad dat vaak voorkomt in de westerse folklore; dit komt goed over op de mogelijkheden die gamers in videogames krijgen. Irek beweerde dat, hoewel ze probeerde vast te houden aan de mythologie, sommige dingen moesten worden aangepast aan het medium
.Andere details
- Publicatiedatum2015-11-20
- UitgeversMuHa Games
- OntwikkelaarsMuHa Games
Product beschrijving
In dit spel is het winnen van oorlogen niet de enige manier om geschillen op te lossen; een uitstekende diplomaat kan net zo goed slagen als een angstaanjagende huurmoordenaar. Je keuzes hebben invloed op de gameplay, dus je moet voorzichtig zijn. De kracht van je volk en de wreedheid van op de loer liggende wezens worden beïnvloed door het tijdstip van de dag. Herken trends om een goede leider te worden en je team weer op de voorgrond te zetten. MuHa Games heeft de strategievideo Game Thea: The Awakening uit 2015 gemaakt en gepubliceerd. Het heeft minigames gebaseerd op verschillende genres en is gebaseerd op Slavische mythologie. Thea 2: The Shattering kwam daarna
.Gameplay
Videogames met rollenspellen, digitale kaartspellen voor verzamelaars en 4X-games om beurten zijn slechts enkele minigames die deel uitmaken van Thea: The Awakening. Spelers nemen het op tegen een Slavische god in een fantasiesetting die uit een magische apocalyps tevoorschijn komt. Spelers creëren dorpen en sturen mensen uit om materiaal te verkennen en te verzamelen dat kan worden gebruikt om waardevolle producten te maken. In tegenstelling tot traditionele 4X-spellen hebben deelnemers slechts gezag over één dorp en vallen ze andere niet binnen. Een interactief kaartspel wordt gebruikt om missies, gevechten en willekeurige gebeurtenissen af te handelen. Gewonde personages kunnen sterven als ze niet genezen worden, en als ze een gevecht winnen, krijgen personages ervaringspunten en schatten. In 2016 werd coöperatieve multiplayer toegevoegd.
belangrijkste kenmerken
-
Een strategisch, zeshoekig overlevingsspel om beurten met een fantasieuitgangspunt!
-
Met meer dan 90 soorten die in Thea leven, is dit rijke rijk geïnspireerd op de Slavische mythologie.
-
Meer dan 200 niet-lineaire, onvoorspelbare gebeurtenissen kunnen je rijk maken of alles wegnemen!
-
Een leuk kaartspel dat kan worden gebruikt om problemen zoals diplomatie, ziekte, vloeken en meer aan te pakken!
-
Een gerandomiseerde wereld met 50 unieke wereldmaterialen en uitgebreide wereldwijde lay-outs om te verkennen!
-
Meer dan 4000 voorwerpen, die je allemaal op natuurlijke wijze kunt verzamelen/oogsten of kunt maken met wat je al hebt verzameld!
-
Verschillende conclusies op basis van spelbeslissingen
-
De herspeelbaarheid wordt bevorderd door middel van beloningen en ontgrendelingen die worden overgedragen naar de volgende keer dat je speelt.
-
De kans om het lot van Thea te kiezen door een van de 8 Slavische goden of godinnen te worden, elk met uitzonderlijke voordelen!
-
Elk wezen, zelfs een zwerm spinnen, heeft vaardigheden en eigenschappen in procedurele wezens!
-
Invloed van het dag/nacht-systeem op de gameplay.
Ontwikkeling
Mila „Yuuki” Irek, de bedenker van Quest, noemde Warhammer 40.000 en romanschrijver Andrzej Sapkowski haar belangrijkste inspiratiebron. Irek was geïnteresseerd in aanvullend onderzoek naar Slavische folklore, aangezien The Witcher, een videogameserie gebaseerd op de romans van Sapkowski, eerder de Slavische mythologie naar een internationaal publiek had gebracht. [5] Het merendeel van de Slavische folklore in het spel is afkomstig van studies van de Poolse professor Aleksander Brückner naar de orale geschiedenis van de verhalen. Deze verhalen concentreren zich op mensen en zijn ethisch dubbelzinniger dan het conflict tussen goed en kwaad dat vaak voorkomt in de westerse folklore; dit komt goed over op de mogelijkheden die gamers in videogames krijgen. Irek beweerde dat, hoewel ze probeerde vast te houden aan de mythologie, sommige dingen moesten worden aangepast aan het medium
.Andere details
- Publicatiedatum2015-11-20
- UitgeversMuHa Games
- OntwikkelaarsMuHa Games