Global
Global
Sort by:
Seller Rating: 4.8
US$ 13.68
~ 71%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.6
US$ 13.68
~ 71%Seller Rating: 4.6
Product beschrijving
The Park is een psychologische thrillerervaring van één tot twee uur waarin de nadruk meer ligt op meeslepende verhalen en ontdekkingen dan op actie en vechten. Het speelt zich af in een spookachtig pretpark dat een duister en vreselijk geheim verbergt
.Verhaallijn
Een peuter wordt vermist, een teddybeer verdwaalt en een dagje naar het park. Als de zon ondergaat, moet je op zoek gaan naar de verouderde attracties van Atlantic Island Park om je kind, Callum, te vinden. Als de avond valt, zal een verhaal van een groep veelgeprezen verhalenvertellers je angst en paranoia doen voelen
.Pretparken zijn vrolijke omgevingen, met kinderlijke lekkernijen en de spannende stroom aan fantastische attracties die om moed vragen. Toen de excentrieke zakenman Nathaniel Winter Atlantic Island Park voor het eerst voor ogen had, deed hij dat
in 1977.Helaas werd het verleden van het park gekenmerkt door tragedie en intriges. De lokale bevolking vreest dat het park onschuldige levens zal blijven eisen, ondanks de dramatische krantenkoppen die zijn gegenereerd door de bizarre incidenten, gruwelijke moorden en spookachtige
verschijningen.Het was het begin van Lorraines ergste nachtmerrie.
Waarschuwing: Deze ervaring bespreekt materiaal dat sommige mensen emotioneel verontrustend kunnen vinden. Het beste oordeel van een speler wordt geadviseerd.
Belangrijkste kenmerken
- Bezoek Atlantic Island Park en rijd in de achtbaan, botsauto's en reuzenrad, maar wees voorzichtig, want sommige attracties hebben een verstand.
- Ontdek de gedachten van Lorraine terwijl ze de ergste nachtmerrie van haar ouders meemaakt en kom meer te weten over het tragische en duistere verleden van het park.
- Dit spel is moeilijk te begrijpen omdat de campagne bol staat van psychologische terreur en stress, met slechts zeldzame gelegenheden om even diep adem te halen.
- Hoewel er geen op gevechten gebaseerde actie is, zullen het onderzoeken en realiseren van je ontdekkingen je urenlang bezig houden.
Gameplay
De speler, Lorraine, communiceert met en verkent de vervallen omgeving van Atlantic Island Park vanuit een first-person perspectief in 'The Park'. Het spel mist tegenstanders of gevechten, en Lorraine kan maar met een paar items communiceren, voornamelijk notities die de geschiedenis van het park uitleggen. Lorraine kan een beroep doen op personage Callum, die zijn stem kan volgen naar verschillende locaties of doelen in het park, waaronder de attracties. Er zijn zeven verschillende attracties beschikbaar, waaronder een achtbaan en een darkride. De attracties dragen bij aan het verhaal en maken mensen bang. Lorraine vertelt over haar emoties en herinneringen terwijl ze
het spel speelt.Perceel
Het verhaal van de Game draait om Lorraine, een alleenstaande moeder die weduwe is en haar zoontje Callum probeert op te voeden nadat hij is verdwenen in Atlantic Island Park. Net als het park bijna gesloten is, komt Lorraine binnen met haar kind. Terwijl ze met de roltrap de nacht in rijdt, ontdekt ze dat het park verlaten, verwoest en in verval is, alsof er jaren voorbij zijn gegaan. De attracties en lichten blijven desondanks op magische wijze werken. Callum is gewild bij Lorraine, die zijn stem verder het vervallen Park in volgt
.Lorraine reist verschillende ritten af om haar te helpen de thema's en het verhaal van het spel te begrijpen. De Tunnel of Stories vertelt bijvoorbeeld het verhaal van Hans en Grietje, en de twee eten daarna de heks op en koken haar. Lorraine herinnert zich Callum's vader, Don, een bouwvakker in het park die stierf nadat hij uit het reuzenrad was gevallen terwijl Lorraine Callum nog steeds bij zich had. Tussen de ritten door bespreekt Lorraine haar problemen met Callum, haar mening dat ze een slechte moeder is, haar problemen in het verleden met een psychische aandoening en haar angst dat Callum wordt getroffen door een onbekende bedreiging. Een angstaanjagende ringmeester met hoge hoed komt Lorraine tegemoet terwijl ze in de achtbaan zit en beweert dat „the Witch” de moeder is
van haar zoon.Volgens gegevens heeft de vorige eigenaar Archibald Henderson het terrein van het park besmet gemaakt met een smerig verleden, dat door de nieuwe eigenaar, de heer Winter, werd uitgebuit. Volgens de aantekeningen verzamelde hij de blije gevoelens van de gasten, en de energie die hij vrijgaf zou hem onsterfelijkheid hebben gegeven. Als gevolg hiervan waren zowel werknemers als werknemers ongerust en vonden er verschillende dodelijke ongelukken plaats. De mascotte van het park, „Chad the Chipmunk”, was in één geval betrokken. Steve, de werknemer in het aardeekhoornkostuum, wilde het graag aan houden terwijl hij een ijspick gebruikte om een tiener te vermoorden. Het park werd definitief gesloten vanwege de arrestatie van Steve en de vermissing van meer dan een dozijn kinderen in het House of Horrors
.Lorraine betreedt samen met Callum het House of Horrors met heksengezicht en merkt op dat het lijkt op het verhaal van Hans en Grietje. Toen het park werd gesloten, trok de heer Winter zijn machines terug naar het Huis, volgens berichten die erin waren gevonden, waarbij hij nog steeds probeerde onsterfelijk te worden. In het huis verschijnt een lus van Lorraine en Callum's House door de tijd, die herinneringen oproept aan de videogame P.T. Er wordt bekend gemaakt dat Lorraines vader haar mishandelde en ontvoerde toen ze nog een jong meisje was, dat ze depressief was na de geboorte van Callum en dat ze elektroshocktherapie kreeg. Haar huis verandert met elke iteratie en wordt lelijker en verontrustender. Uiteindelijk ontdekt ze een bericht van de heer Winter waarin hij uitlegt dat hij al minstens één kind heeft ontvoerd en vermoord omdat hij ze nodig heeft voor zijn oogstmachines. De brieven en foto's van Winter met een hoge hoed en soortgelijke kleding suggereren dat hij de boeman is die het terrein stalkt
.Andere details
- Publicatiedatum2015-10-27
- UitgeversFuncom
- OntwikkelaarsFuncom
Sort by:
Seller Rating: 4.8
US$ 13.68
~ 71%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.6
US$ 13.68
~ 71%Seller Rating: 4.6
Product beschrijving
The Park is een psychologische thrillerervaring van één tot twee uur waarin de nadruk meer ligt op meeslepende verhalen en ontdekkingen dan op actie en vechten. Het speelt zich af in een spookachtig pretpark dat een duister en vreselijk geheim verbergt
.Verhaallijn
Een peuter wordt vermist, een teddybeer verdwaalt en een dagje naar het park. Als de zon ondergaat, moet je op zoek gaan naar de verouderde attracties van Atlantic Island Park om je kind, Callum, te vinden. Als de avond valt, zal een verhaal van een groep veelgeprezen verhalenvertellers je angst en paranoia doen voelen
.Pretparken zijn vrolijke omgevingen, met kinderlijke lekkernijen en de spannende stroom aan fantastische attracties die om moed vragen. Toen de excentrieke zakenman Nathaniel Winter Atlantic Island Park voor het eerst voor ogen had, deed hij dat
in 1977.Helaas werd het verleden van het park gekenmerkt door tragedie en intriges. De lokale bevolking vreest dat het park onschuldige levens zal blijven eisen, ondanks de dramatische krantenkoppen die zijn gegenereerd door de bizarre incidenten, gruwelijke moorden en spookachtige
verschijningen.Het was het begin van Lorraines ergste nachtmerrie.
Waarschuwing: Deze ervaring bespreekt materiaal dat sommige mensen emotioneel verontrustend kunnen vinden. Het beste oordeel van een speler wordt geadviseerd.
Belangrijkste kenmerken
- Bezoek Atlantic Island Park en rijd in de achtbaan, botsauto's en reuzenrad, maar wees voorzichtig, want sommige attracties hebben een verstand.
- Ontdek de gedachten van Lorraine terwijl ze de ergste nachtmerrie van haar ouders meemaakt en kom meer te weten over het tragische en duistere verleden van het park.
- Dit spel is moeilijk te begrijpen omdat de campagne bol staat van psychologische terreur en stress, met slechts zeldzame gelegenheden om even diep adem te halen.
- Hoewel er geen op gevechten gebaseerde actie is, zullen het onderzoeken en realiseren van je ontdekkingen je urenlang bezig houden.
Gameplay
De speler, Lorraine, communiceert met en verkent de vervallen omgeving van Atlantic Island Park vanuit een first-person perspectief in 'The Park'. Het spel mist tegenstanders of gevechten, en Lorraine kan maar met een paar items communiceren, voornamelijk notities die de geschiedenis van het park uitleggen. Lorraine kan een beroep doen op personage Callum, die zijn stem kan volgen naar verschillende locaties of doelen in het park, waaronder de attracties. Er zijn zeven verschillende attracties beschikbaar, waaronder een achtbaan en een darkride. De attracties dragen bij aan het verhaal en maken mensen bang. Lorraine vertelt over haar emoties en herinneringen terwijl ze
het spel speelt.Perceel
Het verhaal van de Game draait om Lorraine, een alleenstaande moeder die weduwe is en haar zoontje Callum probeert op te voeden nadat hij is verdwenen in Atlantic Island Park. Net als het park bijna gesloten is, komt Lorraine binnen met haar kind. Terwijl ze met de roltrap de nacht in rijdt, ontdekt ze dat het park verlaten, verwoest en in verval is, alsof er jaren voorbij zijn gegaan. De attracties en lichten blijven desondanks op magische wijze werken. Callum is gewild bij Lorraine, die zijn stem verder het vervallen Park in volgt
.Lorraine reist verschillende ritten af om haar te helpen de thema's en het verhaal van het spel te begrijpen. De Tunnel of Stories vertelt bijvoorbeeld het verhaal van Hans en Grietje, en de twee eten daarna de heks op en koken haar. Lorraine herinnert zich Callum's vader, Don, een bouwvakker in het park die stierf nadat hij uit het reuzenrad was gevallen terwijl Lorraine Callum nog steeds bij zich had. Tussen de ritten door bespreekt Lorraine haar problemen met Callum, haar mening dat ze een slechte moeder is, haar problemen in het verleden met een psychische aandoening en haar angst dat Callum wordt getroffen door een onbekende bedreiging. Een angstaanjagende ringmeester met hoge hoed komt Lorraine tegemoet terwijl ze in de achtbaan zit en beweert dat „the Witch” de moeder is
van haar zoon.Volgens gegevens heeft de vorige eigenaar Archibald Henderson het terrein van het park besmet gemaakt met een smerig verleden, dat door de nieuwe eigenaar, de heer Winter, werd uitgebuit. Volgens de aantekeningen verzamelde hij de blije gevoelens van de gasten, en de energie die hij vrijgaf zou hem onsterfelijkheid hebben gegeven. Als gevolg hiervan waren zowel werknemers als werknemers ongerust en vonden er verschillende dodelijke ongelukken plaats. De mascotte van het park, „Chad the Chipmunk”, was in één geval betrokken. Steve, de werknemer in het aardeekhoornkostuum, wilde het graag aan houden terwijl hij een ijspick gebruikte om een tiener te vermoorden. Het park werd definitief gesloten vanwege de arrestatie van Steve en de vermissing van meer dan een dozijn kinderen in het House of Horrors
.Lorraine betreedt samen met Callum het House of Horrors met heksengezicht en merkt op dat het lijkt op het verhaal van Hans en Grietje. Toen het park werd gesloten, trok de heer Winter zijn machines terug naar het Huis, volgens berichten die erin waren gevonden, waarbij hij nog steeds probeerde onsterfelijk te worden. In het huis verschijnt een lus van Lorraine en Callum's House door de tijd, die herinneringen oproept aan de videogame P.T. Er wordt bekend gemaakt dat Lorraines vader haar mishandelde en ontvoerde toen ze nog een jong meisje was, dat ze depressief was na de geboorte van Callum en dat ze elektroshocktherapie kreeg. Haar huis verandert met elke iteratie en wordt lelijker en verontrustender. Uiteindelijk ontdekt ze een bericht van de heer Winter waarin hij uitlegt dat hij al minstens één kind heeft ontvoerd en vermoord omdat hij ze nodig heeft voor zijn oogstmachines. De brieven en foto's van Winter met een hoge hoed en soortgelijke kleding suggereren dat hij de boeman is die het terrein stalkt
.Andere details
- Publicatiedatum2015-10-27
- UitgeversFuncom
- OntwikkelaarsFuncom