Europe
Europe
Product beschrijving
Kate Walker, een jonge, ambitieuze advocaat uit New York, krijgt wat aanvankelijk een vrij eenvoudige opdracht lijkt: een korte omweg maken om de verkoop van een oude automatenfabriek in een alpenvallei te regelen voordat ze terugkeert naar de VS.
Toen ze met dit werk begon, had ze geen idee dat het haar leven compleet zou veranderen. Terwijl ze zich een weg baant door heel Europa, van West-Europa tot de verste uithoeken van Oost-Rusland, komt ze verschillende fantastische mensen en plaatsen tegen in haar zoektocht naar Hans, de briljante uitvinder. Hij heeft de sleutel tot het oplossen van het Syberia-raadsel
.Benoît Sokal, een stripboekmaker en ontwikkelaar van videogames uit België, is de maker van de Syberia-serie grafische avonturenspellen. De serie wordt momenteel geproduceerd en uitgebracht door de Franse videogamestudio Microids en speelt zich af in een alternatief universum gecreëerd door Sokal en debuteerde in de videogame Amerzone uit 1999
.Belangrijkste kenmerken
- Een meeslepend verhaal dat je verbeelding tart.
- Gedetailleerde en realistische 3D-instellingen met intrigerende, rijke mensen.
- Camerabewegingen, kaders en hoeken in filmstijl.
- Unieke en fantasierijke puzzels.
Tussen maart en mei 2004 werd Syberia II in Noord-Amerika en Europa beschikbaar gesteld voor Windows. Later dat jaar werd het ook beschikbaar gemaakt voor PlayStation en Xbox. Het volgt Kate Walker, die haar beroep en de kans om terug te keren naar de Verenigde Staten opgeeft, terwijl hij met het laatst overgebleven lid van de familie Voralberg op zoek gaat naar het legendarische eiland Syberia. Het is de voortzetting van het originele verhaal van Syberia. Sinds de eerste pc-release is Syberia II naar verschillende platforms geporteerd
.Gameplay
Om verder te komen in de plot van Syberia, een point-and-click-avonturenspel dat wordt gespeeld vanuit het perspectief van een derde persoon, moet de speler talloze puzzels oplossen en specifieke stappen uitvoeren. De gameplay van Syberia bevat niet-lineaire componenten die de gameplay verdiepen. Hoewel elk hoofdstuk op dezelfde manier begint en eindigt, kunnen spelers eerst de sublocaties en niet-spelerpersonages kiezen waarmee ze willen communiceren
.Perceel
Om toezicht te houden op de bedrijfsovername van een door een familie beheerde speelgoedfabriek met veerautomaten, wordt de Amerikaanse advocaat Kate Walker aan het begin van het spel door haar advocatenkantoor naar het fictieve Franse dorp Valadilène gestuurd. Als Kate aankomt, ontdekt ze dat Anna Voralberg, de onlangs overleden eigenaresse, eerder aan de notaris had verteld dat haar broer Hans nog leefde, ondanks de bewering van haar vader dat hij was vermoord en begraven. Kate ontdekt dat Hans nu eigenaar is van de fabriek en dat ze voor de overname zijn toestemming nodig heeft
.Als je op zoek bent naar meer actie, bekijk dan de game en we verzekeren je dat je niet teleurgesteld zult zijn.
Andere details
- Publicatiedatum2002-09-01
- UitgeversMicroids
- OntwikkelaarsMicroids
- Leeftijdsbeoordeling
Product beschrijving
Kate Walker, een jonge, ambitieuze advocaat uit New York, krijgt wat aanvankelijk een vrij eenvoudige opdracht lijkt: een korte omweg maken om de verkoop van een oude automatenfabriek in een alpenvallei te regelen voordat ze terugkeert naar de VS.
Toen ze met dit werk begon, had ze geen idee dat het haar leven compleet zou veranderen. Terwijl ze zich een weg baant door heel Europa, van West-Europa tot de verste uithoeken van Oost-Rusland, komt ze verschillende fantastische mensen en plaatsen tegen in haar zoektocht naar Hans, de briljante uitvinder. Hij heeft de sleutel tot het oplossen van het Syberia-raadsel
.Benoît Sokal, een stripboekmaker en ontwikkelaar van videogames uit België, is de maker van de Syberia-serie grafische avonturenspellen. De serie wordt momenteel geproduceerd en uitgebracht door de Franse videogamestudio Microids en speelt zich af in een alternatief universum gecreëerd door Sokal en debuteerde in de videogame Amerzone uit 1999
.Belangrijkste kenmerken
- Een meeslepend verhaal dat je verbeelding tart.
- Gedetailleerde en realistische 3D-instellingen met intrigerende, rijke mensen.
- Camerabewegingen, kaders en hoeken in filmstijl.
- Unieke en fantasierijke puzzels.
Tussen maart en mei 2004 werd Syberia II in Noord-Amerika en Europa beschikbaar gesteld voor Windows. Later dat jaar werd het ook beschikbaar gemaakt voor PlayStation en Xbox. Het volgt Kate Walker, die haar beroep en de kans om terug te keren naar de Verenigde Staten opgeeft, terwijl hij met het laatst overgebleven lid van de familie Voralberg op zoek gaat naar het legendarische eiland Syberia. Het is de voortzetting van het originele verhaal van Syberia. Sinds de eerste pc-release is Syberia II naar verschillende platforms geporteerd
.Gameplay
Om verder te komen in de plot van Syberia, een point-and-click-avonturenspel dat wordt gespeeld vanuit het perspectief van een derde persoon, moet de speler talloze puzzels oplossen en specifieke stappen uitvoeren. De gameplay van Syberia bevat niet-lineaire componenten die de gameplay verdiepen. Hoewel elk hoofdstuk op dezelfde manier begint en eindigt, kunnen spelers eerst de sublocaties en niet-spelerpersonages kiezen waarmee ze willen communiceren
.Perceel
Om toezicht te houden op de bedrijfsovername van een door een familie beheerde speelgoedfabriek met veerautomaten, wordt de Amerikaanse advocaat Kate Walker aan het begin van het spel door haar advocatenkantoor naar het fictieve Franse dorp Valadilène gestuurd. Als Kate aankomt, ontdekt ze dat Anna Voralberg, de onlangs overleden eigenaresse, eerder aan de notaris had verteld dat haar broer Hans nog leefde, ondanks de bewering van haar vader dat hij was vermoord en begraven. Kate ontdekt dat Hans nu eigenaar is van de fabriek en dat ze voor de overname zijn toestemming nodig heeft
.Als je op zoek bent naar meer actie, bekijk dan de game en we verzekeren je dat je niet teleurgesteld zult zijn.
Andere details
- Publicatiedatum2002-09-01
- UitgeversMicroids
- OntwikkelaarsMicroids
- Leeftijdsbeoordeling