Global
Global
Seller Rating: 4.8
US$ 13.65
~ 90%Seller Rating: 4.8
Product beschrijving
Kate Walker beëindigde met succes haar uitdagende zoektocht naar een verloren erfgenaam door de handtekening van Hans Voralberg te verwerven en de overname van de automatiseringsfabriek af te ronden na een zoektocht in Oost- en West-Europa.
Resultaat behaald? Niet voor deze slimme advocaat uit New York. De jonge Kate Walker en de oude, excentrieke Hans Voralberg vormen een bijzonder team als ze samen op reis gaan in Quest of het laatste lid van de legendarische Syberische mammoeten in het centrum van een lang vergeten kosmos. De bizarre reis van Hans, die hij enkele jaren geleden in zijn eentje begon, eindigt als hij en Kate geconfronteerd worden met complexe uitdagingen die hun doorzettingsvermogen en doorzettingsvermogen op de proef zullen stellen. Ze staan op het punt aan te komen op een mysterieuze plek genaamd Syberia in Syberia II
.
Gameplay
Kate Walker beëindigde met succes haar uitdagende zoektocht naar een verloren erfgenaam door de handtekening van Hans Voralberg te verwerven en de overname van de automatiseringsfabriek af te ronden na een zoektocht in Oost- en West-Europa. Resultaat behaald? Misschien, maar niet in haar geval.
Op zoek naar de laatste legendarische Syberische mammoeten in het centrum van een lang vergeten kosmos, gaan de jonge Kate Walker en de oude, excentrieke Hans Voralberg samen op reis.
Belangrijkste kenmerken
- Een origineel en meeslepend verhaal over Syberia II
- Nieuwe, sterk gerenderde 3D-instellingen en rijke en boeiende personages
- Een uniek idee van de bekende gameontwerper en stripboekmaker Benoît Sokal
- Het laatste hoofdstuk van het hartverscheurende verhaal
- Prachtige locaties vol art nouveau- en steampunk-details
- Geïntegreerde, innovatieve uitdagingen waarbij de vaardigheden van de speler voortdurend worden beoordeeld
Perceel
Na de gebeurtenissen in Syberia huurt het advocatenkantoor Kate Walker, een Amerikaanse advocaat die in New York werkte, een privédetective in om het spel te starten. Het bedrijf heeft een detective in dienst om Walker op te sporen nadat ze haar functie heeft verlaten om leiding te geven aan de overname van een speelgoedfabriek met automaten en het land heeft verlaten om haar familie een plezier te doen door naar huis terug te keren. Kate helpt de excentrieke uitvinder Hans Voralberg, die op zoek is naar levende prehistorische mammoeten, en zijn machinetreiningenieur Oscar in de verzonnen Russische stad Romansburg door Oscar's speciaal ontworpen uurwerktrein met kolen te laden
.
Kate besluit een oplossing voor Hans te vinden nadat ze te weten is gekomen over een vriend die informatie heeft ontdekt over het medicijn Youkol. Als ze ontdekt dat de patriarch gelooft dat hij niet genezen kan worden en besluit dat hem geestelijke verlossing aangeboden moet worden. Als Kate zijn notities in het klooster vindt, gebruikt ze ze om de medicatie te dupliceren en behandelt ze Hans. Wanneer de patriarch hen verbiedt te vertrekken, is Kate genoodzaakt een vluchtroute voor de twee uit te stippelen. Wanneer ze terugkeert naar Romansburg, stemt Kate ermee in om een mechanisch onderdeel mee te nemen naar een pub in de buurt, zodat hij een automaten-gadget kan repareren dat hij voor de eigenaar heeft gebouwd
.Andere details
- Publicatiedatum2004-03-30
- UitgeversMicroids
- OntwikkelaarsMicroids
- Leeftijdsbeoordeling
Seller Rating: 4.8
US$ 13.65
~ 90%Seller Rating: 4.8
Product beschrijving
Kate Walker beëindigde met succes haar uitdagende zoektocht naar een verloren erfgenaam door de handtekening van Hans Voralberg te verwerven en de overname van de automatiseringsfabriek af te ronden na een zoektocht in Oost- en West-Europa.
Resultaat behaald? Niet voor deze slimme advocaat uit New York. De jonge Kate Walker en de oude, excentrieke Hans Voralberg vormen een bijzonder team als ze samen op reis gaan in Quest of het laatste lid van de legendarische Syberische mammoeten in het centrum van een lang vergeten kosmos. De bizarre reis van Hans, die hij enkele jaren geleden in zijn eentje begon, eindigt als hij en Kate geconfronteerd worden met complexe uitdagingen die hun doorzettingsvermogen en doorzettingsvermogen op de proef zullen stellen. Ze staan op het punt aan te komen op een mysterieuze plek genaamd Syberia in Syberia II
.
Gameplay
Kate Walker beëindigde met succes haar uitdagende zoektocht naar een verloren erfgenaam door de handtekening van Hans Voralberg te verwerven en de overname van de automatiseringsfabriek af te ronden na een zoektocht in Oost- en West-Europa. Resultaat behaald? Misschien, maar niet in haar geval.
Op zoek naar de laatste legendarische Syberische mammoeten in het centrum van een lang vergeten kosmos, gaan de jonge Kate Walker en de oude, excentrieke Hans Voralberg samen op reis.
Belangrijkste kenmerken
- Een origineel en meeslepend verhaal over Syberia II
- Nieuwe, sterk gerenderde 3D-instellingen en rijke en boeiende personages
- Een uniek idee van de bekende gameontwerper en stripboekmaker Benoît Sokal
- Het laatste hoofdstuk van het hartverscheurende verhaal
- Prachtige locaties vol art nouveau- en steampunk-details
- Geïntegreerde, innovatieve uitdagingen waarbij de vaardigheden van de speler voortdurend worden beoordeeld
Perceel
Na de gebeurtenissen in Syberia huurt het advocatenkantoor Kate Walker, een Amerikaanse advocaat die in New York werkte, een privédetective in om het spel te starten. Het bedrijf heeft een detective in dienst om Walker op te sporen nadat ze haar functie heeft verlaten om leiding te geven aan de overname van een speelgoedfabriek met automaten en het land heeft verlaten om haar familie een plezier te doen door naar huis terug te keren. Kate helpt de excentrieke uitvinder Hans Voralberg, die op zoek is naar levende prehistorische mammoeten, en zijn machinetreiningenieur Oscar in de verzonnen Russische stad Romansburg door Oscar's speciaal ontworpen uurwerktrein met kolen te laden
.
Kate besluit een oplossing voor Hans te vinden nadat ze te weten is gekomen over een vriend die informatie heeft ontdekt over het medicijn Youkol. Als ze ontdekt dat de patriarch gelooft dat hij niet genezen kan worden en besluit dat hem geestelijke verlossing aangeboden moet worden. Als Kate zijn notities in het klooster vindt, gebruikt ze ze om de medicatie te dupliceren en behandelt ze Hans. Wanneer de patriarch hen verbiedt te vertrekken, is Kate genoodzaakt een vluchtroute voor de twee uit te stippelen. Wanneer ze terugkeert naar Romansburg, stemt Kate ermee in om een mechanisch onderdeel mee te nemen naar een pub in de buurt, zodat hij een automaten-gadget kan repareren dat hij voor de eigenaar heeft gebouwd
.Andere details
- Publicatiedatum2004-03-30
- UitgeversMicroids
- OntwikkelaarsMicroids
- Leeftijdsbeoordeling