Europe
Europe
Product beschrijving
In de duistere fantasiewereld van Styx: Master of Shadows, een infiltratiespel met RPG-functies, moet je stelen, doden en je een weg banen als Styx, een twee eeuwen oude goblin.
Styx's kans om zijn ware afkomst te ontdekken en een fortuin te verwerven, ligt diep in de duizelingwekkende, meerlaagse verlaten toren van Akenash, waar mensen en elfen de Wereldboom bewaken, de bron van de Amber, een krachtige en mystieke gouden nectar.
Voer talloze taken uit (moorden, het vinden van informatie, enz.) terwijl je niet opvalt terwijl je door de enorme, kilometers hoge toren van Akash kruipt. Maak vooruitgang in de schaduw, doe mee aan moordaanslagen van dichtbij of organiseer „ongelukken”. Je krijgt toegang tot nieuwe, krachtige vaardigheden, indrukwekkende speciale bewegingen en uitrusting die is geoptimaliseerd volgens de RPG-mechanica. Dankzij Amber krijg je unieke vaardigheden zoals zelfklonen, onzichtbaarheid en „amberkleurige visie”. Verken de levels om alles te weten te komen over je verleden en neem waardevolle spullen mee om aan betere uitrusting te komen. Accepteer de duisternis!
Perceel
Styx infiltreert in de Tower of Akenash, een enorm drijvend bolwerk dat door de macht van de Wereldboom in de lucht wordt gehouden en waarrond het fort werd gebouwd vóór de gebeurtenissen van de laatste Game. Styx verlangt ernaar om de World-Tree binnen te gaan en een maatje te bevrijden dat elders in de verdediging gevangen zit, maar hij weet niet zeker waarom hij dat moet doen; in plaats daarvan wordt hij aangespoord door een stem in zijn hoofd en verwarrende herinneringen. Uiteindelijk bevrijdt hij zijn 'maatje', om vervolgens te ontdekken dat het een wezen is zoals hijzelf. Het beest waar de speler vanaf het begin van het spel de baas over was, is een kloon van de originele Styx, die de hele tijd werd ondervraagd
.
De originele Styx was een orkgeleerde die meer wilde weten over de Wereldboom. Hij werd echter op magische wijze veranderd in het kleine schepsel dat hij nu is door de magische Amber of the Tree (de eerste goblin). Het geruis van de elfen die tussen de wortels van de Wereldboom sluimeren, kwelt hem al eeuwenlang. Styx kan het onophoudelijke gesprek tussen de elven niet blokkeren omdat ze een telepathische bijenkorfgeest hebben en ook amberkleurige wezens zijn. Hij kan misschien weer een orc worden als hij erin slaagt het Heart of the World-Tree te stelen, wat een einde zal maken aan het stilzwijgen van de
elven.De originele kracht van Styx om kopieën van zichzelf te maken was een van de voordelen die Amber hem schonk. Meestal zijn deze klonen zinloos, maar toen Original-Styx naar Akenash kwam, ontwikkelde hij een kloon met een buitengewoon hoog niveau van intelligentie, zodat deze zelf meer uitdagende taken kon uitvoeren, zoals het redden van Original-Styx als hij werd ontvoerd. Original-Styx beschouwt deze kloon nog steeds als niets meer dan een tijdelijke oplossing zoals alle andere. Clone-Styx is woedend en zweert Original-Styx te doden en opnieuw te beginnen
.
Hoogtepunten:
- Gebieden van de missies waar spelers echt spontaan hun weg kunnen vinden
- Een grote nadruk op extreme heimelijkheid en infiltratie: beweeg met een gevoel van verticaliteit door de schaduw en verken het gebied op zoek naar onontdekte schatten.
- Verbeter je vaardigheden aan de hand van zes vaardigheidsbomen om je sluwheid, moord en techniek te vergroten.
- Leid af, los het op, smoor en sluip rond met je kloon in dit complexe verhaal vol verrassingen.
Andere details
- Publicatiedatum2014-10-07
- UitgeversCyanide StudioNacon
- OntwikkelaarsCyanide Studio
- Leeftijdsbeoordeling
Product beschrijving
In de duistere fantasiewereld van Styx: Master of Shadows, een infiltratiespel met RPG-functies, moet je stelen, doden en je een weg banen als Styx, een twee eeuwen oude goblin.
Styx's kans om zijn ware afkomst te ontdekken en een fortuin te verwerven, ligt diep in de duizelingwekkende, meerlaagse verlaten toren van Akenash, waar mensen en elfen de Wereldboom bewaken, de bron van de Amber, een krachtige en mystieke gouden nectar.
Voer talloze taken uit (moorden, het vinden van informatie, enz.) terwijl je niet opvalt terwijl je door de enorme, kilometers hoge toren van Akash kruipt. Maak vooruitgang in de schaduw, doe mee aan moordaanslagen van dichtbij of organiseer „ongelukken”. Je krijgt toegang tot nieuwe, krachtige vaardigheden, indrukwekkende speciale bewegingen en uitrusting die is geoptimaliseerd volgens de RPG-mechanica. Dankzij Amber krijg je unieke vaardigheden zoals zelfklonen, onzichtbaarheid en „amberkleurige visie”. Verken de levels om alles te weten te komen over je verleden en neem waardevolle spullen mee om aan betere uitrusting te komen. Accepteer de duisternis!
Perceel
Styx infiltreert in de Tower of Akenash, een enorm drijvend bolwerk dat door de macht van de Wereldboom in de lucht wordt gehouden en waarrond het fort werd gebouwd vóór de gebeurtenissen van de laatste Game. Styx verlangt ernaar om de World-Tree binnen te gaan en een maatje te bevrijden dat elders in de verdediging gevangen zit, maar hij weet niet zeker waarom hij dat moet doen; in plaats daarvan wordt hij aangespoord door een stem in zijn hoofd en verwarrende herinneringen. Uiteindelijk bevrijdt hij zijn 'maatje', om vervolgens te ontdekken dat het een wezen is zoals hijzelf. Het beest waar de speler vanaf het begin van het spel de baas over was, is een kloon van de originele Styx, die de hele tijd werd ondervraagd
.
De originele Styx was een orkgeleerde die meer wilde weten over de Wereldboom. Hij werd echter op magische wijze veranderd in het kleine schepsel dat hij nu is door de magische Amber of the Tree (de eerste goblin). Het geruis van de elfen die tussen de wortels van de Wereldboom sluimeren, kwelt hem al eeuwenlang. Styx kan het onophoudelijke gesprek tussen de elven niet blokkeren omdat ze een telepathische bijenkorfgeest hebben en ook amberkleurige wezens zijn. Hij kan misschien weer een orc worden als hij erin slaagt het Heart of the World-Tree te stelen, wat een einde zal maken aan het stilzwijgen van de
elven.De originele kracht van Styx om kopieën van zichzelf te maken was een van de voordelen die Amber hem schonk. Meestal zijn deze klonen zinloos, maar toen Original-Styx naar Akenash kwam, ontwikkelde hij een kloon met een buitengewoon hoog niveau van intelligentie, zodat deze zelf meer uitdagende taken kon uitvoeren, zoals het redden van Original-Styx als hij werd ontvoerd. Original-Styx beschouwt deze kloon nog steeds als niets meer dan een tijdelijke oplossing zoals alle andere. Clone-Styx is woedend en zweert Original-Styx te doden en opnieuw te beginnen
.
Hoogtepunten:
- Gebieden van de missies waar spelers echt spontaan hun weg kunnen vinden
- Een grote nadruk op extreme heimelijkheid en infiltratie: beweeg met een gevoel van verticaliteit door de schaduw en verken het gebied op zoek naar onontdekte schatten.
- Verbeter je vaardigheden aan de hand van zes vaardigheidsbomen om je sluwheid, moord en techniek te vergroten.
- Leid af, los het op, smoor en sluip rond met je kloon in dit complexe verhaal vol verrassingen.
Andere details
- Publicatiedatum2014-10-07
- UitgeversCyanide StudioNacon
- OntwikkelaarsCyanide Studio
- Leeftijdsbeoordeling