Global
Global
Standard
Global
Global
Standard
Sort by:
Seller Rating: 4.9
US$ 49.81
~ 87%Seller Rating: 4.9
Seller Rating: 4.8
US$ 49.81
~ 87%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.8
US$ 49.81
~ 87%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.8
US$ 49.81
~ 80%Seller Rating: 4.8
Product beschrijving
Je bent uitgenodigd voor Sins of a Solar Empire: Rebellion, de meest recente versie van het RT4X-genre, dat door Ironclad Games en Stardock Entertainment is uitgevonden en gepopulariseerd. Deze game combineert de belangrijkste aspecten van turn-based strategie en realtime strategie. Je neemt de leiding over een van de zes verschillende facties in Sins of a Solar Empire: Rebellion, waar je alle beschikbare middelen moet gebruiken om je mensen de overwinning op hun tegenstanders te bezorgen. Je hebt toegang tot essentiële hulpbronnen en zeldzame artefacten door je invloed uit te breiden naar andere werelden, scheepswerven te bouwen voor je vloten, handel te ontwikkelen en concurrerende culturen te integreren
.Belangrijkste functie
- In het ruimtegebonden real-time strategiespel Sins of a Solar Empire nemen spelers de controle over een van de drie verschillende rassen: de mechanische TEC, de helderziende Advent of de buitenaardse Vasari.
- Het speelveld is een 3D-web van planeten en andere hemellichamen in de baanvlakken van een of meer sterren.
- In de sandbox-modus van de game kunnen spelers kiezen uit verschillende zonnestelsels om prestaties te behalen.
- In een „enorm groot, volledig 3D-landschap met hele sterrenstelsels, planeten in een baan om de aarde, clusters van asteroïden, ruimtestof en oogverblindende sterren” kunnen spelers nabije planeten veroveren en verre sterrenstelsels onderzoeken.
- Je kunt met name offline games spelen tegen AI-tegenstanders en tegen andere spelers online; er is echter geen campagnemodus voor één speler.
- Blair Fraser, de directeur van Ironclad, beweerde dat ze de Game Iron Engine hebben gemaakt, de Iron Engine van de game met tools waarmee hij grote variaties in grootte, schaal en afstand aankan.
- De drie belangrijkste bronnen in Sins of a Solar Empire zijn Credits, Metal en Crystal.
- De drie rassen in het spel gebruiken credits als hun belangrijkste ruilmiddel. Kan credits verkrijgen door missies te voltooien, beloningen te ontvangen, handelsnetwerken op te zetten, planeten te belasten en handelsnetwerken op te bouwen .
- De meest gebruikte hulpbron in het spel is metaal, dat wordt verkregen door extractors te bouwen op metalen asteroïden en wordt gebruikt om eenvoudige schepen en constructies te maken.
- Een unieke hulpbron, Crystal, kan worden gewonnen uit asteroïden zoals Metal; het wordt gebruikt om nieuwe technologieën en enkele hoogtechnologische schepen te creëren.
- Er zijn verschillende soorten planeten en asteroïden die kolonies ondersteunen, en in de loop van de tijd zijn er nieuwe soorten planeten beschikbaar gekomen dankzij uitbreidingen en uiteindelijk downloadbaar materiaal.
- De verscheidenheid aan bewoonbare werelden omvat aardachtige Terranplaneten, ijsplaneten en met water bedekte oceanische planeten, waarbij sommige planeten ook sporadische voordelen hebben, zoals verbeterde verdedigingswerken of fabrieken.
- De speler heeft verschillende directe interacties met planeten, waaronder het aanleggen van handelsroutes, het beperken van schade vanuit de ruimte en het promoten van 'cultuur' via propagandaplatforms, die allemaal in het voordeel van de speler kunnen aanzetten tot opstanden op rivaliserende werelden.
- Bovendien zijn piratenbases buitengewoon veerkrachtige en goed verdedigde asteroïden die de belastinginkomsten verhogen ondanks dat ze geen middelen hebben.
Andere details
- Publicatiedatum2012-06-12
- UitgeversStardock Entertainment
- OntwikkelaarsIronclad GamesStardock Entertainment
- Leeftijdsbeoordeling
Sort by:
Seller Rating: 4.9
US$ 49.81
~ 87%Seller Rating: 4.9
Seller Rating: 4.8
US$ 49.81
~ 87%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.8
US$ 49.81
~ 87%Seller Rating: 4.8
Seller Rating: 4.8
US$ 49.81
~ 80%Seller Rating: 4.8
Product beschrijving
Je bent uitgenodigd voor Sins of a Solar Empire: Rebellion, de meest recente versie van het RT4X-genre, dat door Ironclad Games en Stardock Entertainment is uitgevonden en gepopulariseerd. Deze game combineert de belangrijkste aspecten van turn-based strategie en realtime strategie. Je neemt de leiding over een van de zes verschillende facties in Sins of a Solar Empire: Rebellion, waar je alle beschikbare middelen moet gebruiken om je mensen de overwinning op hun tegenstanders te bezorgen. Je hebt toegang tot essentiële hulpbronnen en zeldzame artefacten door je invloed uit te breiden naar andere werelden, scheepswerven te bouwen voor je vloten, handel te ontwikkelen en concurrerende culturen te integreren
.Belangrijkste functie
- In het ruimtegebonden real-time strategiespel Sins of a Solar Empire nemen spelers de controle over een van de drie verschillende rassen: de mechanische TEC, de helderziende Advent of de buitenaardse Vasari.
- Het speelveld is een 3D-web van planeten en andere hemellichamen in de baanvlakken van een of meer sterren.
- In de sandbox-modus van de game kunnen spelers kiezen uit verschillende zonnestelsels om prestaties te behalen.
- In een „enorm groot, volledig 3D-landschap met hele sterrenstelsels, planeten in een baan om de aarde, clusters van asteroïden, ruimtestof en oogverblindende sterren” kunnen spelers nabije planeten veroveren en verre sterrenstelsels onderzoeken.
- Je kunt met name offline games spelen tegen AI-tegenstanders en tegen andere spelers online; er is echter geen campagnemodus voor één speler.
- Blair Fraser, de directeur van Ironclad, beweerde dat ze de Game Iron Engine hebben gemaakt, de Iron Engine van de game met tools waarmee hij grote variaties in grootte, schaal en afstand aankan.
- De drie belangrijkste bronnen in Sins of a Solar Empire zijn Credits, Metal en Crystal.
- De drie rassen in het spel gebruiken credits als hun belangrijkste ruilmiddel. Kan credits verkrijgen door missies te voltooien, beloningen te ontvangen, handelsnetwerken op te zetten, planeten te belasten en handelsnetwerken op te bouwen .
- De meest gebruikte hulpbron in het spel is metaal, dat wordt verkregen door extractors te bouwen op metalen asteroïden en wordt gebruikt om eenvoudige schepen en constructies te maken.
- Een unieke hulpbron, Crystal, kan worden gewonnen uit asteroïden zoals Metal; het wordt gebruikt om nieuwe technologieën en enkele hoogtechnologische schepen te creëren.
- Er zijn verschillende soorten planeten en asteroïden die kolonies ondersteunen, en in de loop van de tijd zijn er nieuwe soorten planeten beschikbaar gekomen dankzij uitbreidingen en uiteindelijk downloadbaar materiaal.
- De verscheidenheid aan bewoonbare werelden omvat aardachtige Terranplaneten, ijsplaneten en met water bedekte oceanische planeten, waarbij sommige planeten ook sporadische voordelen hebben, zoals verbeterde verdedigingswerken of fabrieken.
- De speler heeft verschillende directe interacties met planeten, waaronder het aanleggen van handelsroutes, het beperken van schade vanuit de ruimte en het promoten van 'cultuur' via propagandaplatforms, die allemaal in het voordeel van de speler kunnen aanzetten tot opstanden op rivaliserende werelden.
- Bovendien zijn piratenbases buitengewoon veerkrachtige en goed verdedigde asteroïden die de belastinginkomsten verhogen ondanks dat ze geen middelen hebben.
Andere details
- Publicatiedatum2012-06-12
- UitgeversStardock Entertainment
- OntwikkelaarsIronclad GamesStardock Entertainment
- Leeftijdsbeoordeling