Europe
Europe
Product beschrijving
Tweelingrealiteiten staan centraal in de puzzelspellen Semispheres, de contemplatieve moeilijkheidsgraad. Het originele solitaire scheidingssysteem test je cognitieve vaardigheden door je in staat te stellen twee avatars tegelijk te besturen. Je linker- en rechterkant moeten samenwerken om creatieve puzzels op te lossen in een boeiende omgeving en de waarheid te onthullen. Ontwikkel en voer je strategie uit om je weer aan te sluiten bij de alternatieve realiteiten van de Semisferen en tegelijkertijd schildwachten te vermijden met behulp van gateways en andere tools. Vivid Helix heeft de titel ontwikkeld en geproduceerd
.Belangrijkste hoogtepunten:
- Meer dan 50 levels die bovenop elkaar groeien en uitmonden in uitdagende raadsels
- Stealth-geïnspireerde actie met een verscheidenheid aan hulpmiddelen tot je beschikking, zoals teleportatie, neerwaartse positie, gateways en nog veel meer
- Antichamber, The Stanley Parable en Out There-muzikant Sid Barnhoorn zorgen voor een meeslepende ambientscore.
- Warme blauwtinten en sinaasappels vormen de bichromatische, betoverende schilderstijl.
- In verband met de ontwikkeling van de puzzel wordt een ontroerend verhaal verteld over een klein kind en zijn robot.
Semispheres wil aantonen dat het mogelijk is om een kalmerende ontspanningservaring te combineren met leuke probleembehandeling. Twee blauwe en gele bollen moeten worden gebruikt om een puzzel op te lossen om hun respectievelijke doelen te bereiken. Elke puzzel begint met een fase die zich in twee identieke helften verdeelt
.Theoretisch zou dit alleen betekenen dat elke puzzel twee keer moet worden voltooid om verder te gaan, maar het is veel overtuigender. Hoewel elke bol gewoonlijk in het betreffende gebied is afgesloten, maken portalen communicatie tussen beide mogelijk. Zolang de wereld binnen zijn smalle straal blijft, zullen deze portalen ervoor zorgen dat de wereld in het stadium van de ander kan bestaan. De bol in de uitgang kan gebruik maken van het vermogen om geluid uit te zenden, waarbij ze leren om de bewakers af te leiden en de andere wereldbol te laten passeren, aangezien er bewakers zijn die regelmatig op het podium patrouilleren
en gangen blokkeren.Als de bollen geluid moeten genereren om de bewakers te desoriënteren, maar zich buiten het bereik van de bewakers bevinden, kunnen ze ook handmatig hun portalen opzetten. Een aspect van het oplossen van puzzels is uitzoeken hoe je de uitgang kunt laten vallen en dan terug kunt gaan naar de geluidsemissie zonder de bewakers te waarschuwen en tijd te verspillen, omdat elke bol maar één object tegelijk kan bevatten
.Zelfs als de campagne voor videogames aan de korte kant is, zorgt het stealth-niveau in elke fase voor een echte uitdaging. Aangezien de belangrijkste besturingsmethode bestaat uit het manipuleren van de twee bollen met tegengestelde analoge sticks, kan coöperatief spel worden bereikt door simpelweg de Joy-Con te verdelen, wat de herhalingswaarde verhoogt
.De warme kleuren en het rustgevende geluid maken het gemakkelijk om tijdens het spelen helemaal in trance te raken. Ondanks hoe uitdagend het wordt, voelt het nog steeds kalmerend en contemplatief aan. Het zou eenvoudig zijn om deze functies als vanzelfsprekend aan te nemen, omdat voor online multiplayer een communicatiekanaal van derden nodig is. De economie van The Game verwacht enige betrokkenheid en zorgt uitstekend voor een vriendelijke omgeving
.Andere details
- Publicatiedatum2017-02-14
- UitgeversVivid Helix
- OntwikkelaarsVivid Helix
Product beschrijving
Tweelingrealiteiten staan centraal in de puzzelspellen Semispheres, de contemplatieve moeilijkheidsgraad. Het originele solitaire scheidingssysteem test je cognitieve vaardigheden door je in staat te stellen twee avatars tegelijk te besturen. Je linker- en rechterkant moeten samenwerken om creatieve puzzels op te lossen in een boeiende omgeving en de waarheid te onthullen. Ontwikkel en voer je strategie uit om je weer aan te sluiten bij de alternatieve realiteiten van de Semisferen en tegelijkertijd schildwachten te vermijden met behulp van gateways en andere tools. Vivid Helix heeft de titel ontwikkeld en geproduceerd
.Belangrijkste hoogtepunten:
- Meer dan 50 levels die bovenop elkaar groeien en uitmonden in uitdagende raadsels
- Stealth-geïnspireerde actie met een verscheidenheid aan hulpmiddelen tot je beschikking, zoals teleportatie, neerwaartse positie, gateways en nog veel meer
- Antichamber, The Stanley Parable en Out There-muzikant Sid Barnhoorn zorgen voor een meeslepende ambientscore.
- Warme blauwtinten en sinaasappels vormen de bichromatische, betoverende schilderstijl.
- In verband met de ontwikkeling van de puzzel wordt een ontroerend verhaal verteld over een klein kind en zijn robot.
Semispheres wil aantonen dat het mogelijk is om een kalmerende ontspanningservaring te combineren met leuke probleembehandeling. Twee blauwe en gele bollen moeten worden gebruikt om een puzzel op te lossen om hun respectievelijke doelen te bereiken. Elke puzzel begint met een fase die zich in twee identieke helften verdeelt
.Theoretisch zou dit alleen betekenen dat elke puzzel twee keer moet worden voltooid om verder te gaan, maar het is veel overtuigender. Hoewel elke bol gewoonlijk in het betreffende gebied is afgesloten, maken portalen communicatie tussen beide mogelijk. Zolang de wereld binnen zijn smalle straal blijft, zullen deze portalen ervoor zorgen dat de wereld in het stadium van de ander kan bestaan. De bol in de uitgang kan gebruik maken van het vermogen om geluid uit te zenden, waarbij ze leren om de bewakers af te leiden en de andere wereldbol te laten passeren, aangezien er bewakers zijn die regelmatig op het podium patrouilleren
en gangen blokkeren.Als de bollen geluid moeten genereren om de bewakers te desoriënteren, maar zich buiten het bereik van de bewakers bevinden, kunnen ze ook handmatig hun portalen opzetten. Een aspect van het oplossen van puzzels is uitzoeken hoe je de uitgang kunt laten vallen en dan terug kunt gaan naar de geluidsemissie zonder de bewakers te waarschuwen en tijd te verspillen, omdat elke bol maar één object tegelijk kan bevatten
.Zelfs als de campagne voor videogames aan de korte kant is, zorgt het stealth-niveau in elke fase voor een echte uitdaging. Aangezien de belangrijkste besturingsmethode bestaat uit het manipuleren van de twee bollen met tegengestelde analoge sticks, kan coöperatief spel worden bereikt door simpelweg de Joy-Con te verdelen, wat de herhalingswaarde verhoogt
.De warme kleuren en het rustgevende geluid maken het gemakkelijk om tijdens het spelen helemaal in trance te raken. Ondanks hoe uitdagend het wordt, voelt het nog steeds kalmerend en contemplatief aan. Het zou eenvoudig zijn om deze functies als vanzelfsprekend aan te nemen, omdat voor online multiplayer een communicatiekanaal van derden nodig is. De economie van The Game verwacht enige betrokkenheid en zorgt uitstekend voor een vriendelijke omgeving
.Andere details
- Publicatiedatum2017-02-14
- UitgeversVivid Helix
- OntwikkelaarsVivid Helix