Europe
Europe
Seller Rating: 4.8
US$ 10.50
~ 70%Seller Rating: 4.8
Product beschrijving
Het verhaal speelt zich af in het verzonnen Whispering Rock Psychic Summer Camp, een opleidingsinstituut van de Amerikaanse overheid in de verte dat een zomerkamp voor kinderen organiseert. Een grote krater is in het gebied achtergebleven nadat een meteoor van titanium eeuwen geleden het gebied trof (titanium is een fictief materiaal dat psychische krachten kan verlenen of bestaande krachten kan versterken
).Het titanium had invloed op de plaatselijke fauna, waardoor sommige van de paranormale gaven beperkt waren. Psittanum werd bijvoorbeeld door de lokale indianen, die er pijlpunten van maakten, ook wel „fluistersteen” genoemd. De psychotrope eigenschappen van de meteoor maakten de eerste mensen die zich in het gebied vestigden langzaam gek. The GameGame heeft een Thorny Towers Home of the Disturbed faciliteit gecreëerd om plaats te bieden aan gestoorde mensen. Na vijftien jaar had de faciliteit echter meer inwoners dan de stad, en Houston Thorny, de oprichter, pleegde zelfmoord door van de toren van de faciliteit te springen. Om verdere nederzettingen te voorkomen, verplaatste de regering de overlevende bewoners en verdronk de krater, wat resulteerde in de vorming van het Oblongata-meer. Hoewel het asiel nog steeds bestaat, is het in slechte staat. De overheid maakte gebruik van de titaniumafzetting om een trainingsfaciliteit op te richten voor de psychonauten, een team van agenten met paranormale talenten die samenwerken met de overheid om boosdoeners te bestrijden. De trainingsfaciliteit, die zich voordoet als een zomerkamp voor kinderen, helpt jongeren hun vaardigheden te ontwikkelen en bereidt hen voor om psychonauten te worden. Als gevolg hiervan zijn alleen door de psychonauten ingehuurde personen toegelaten in
het kamp.Belangrijkste kenmerken
- Platform Game Psychonauts combineert verschillende avontuurlijke aspecten.
- In een driedimensionaal perspectief van een derde persoon bestuurt de speler Raz, het hoofdpersonage van de game, terwijl ze werken aan het oplossen van een mysterie in de trainingsfaciliteit van de Psychonaut.
- Naarmate de GameGame vordert, ontwikkelt Razputin meer paranormale talenten zoals telekinese, levitatie, onzichtbaarheid en pyrokinese.
- De speler kan deze vaardigheden gebruiken om vijanden te verslaan en meer van het kamp te verkennen.
- Spelers kunnen deze vaardigheden verwerven door specifieke verhaaltaken uit te voeren, door in psi-rangen te stijgen terwijl ze hetzelfde spel spelen, of ervoor te betalen met geheime pijlpunten die overal in het kamp verborgen zijn.
- Drie van deze vaardigheden kunnen worden toegewezen aan de controller of het toetsenbord van de speler voor snel gebruik, hoewel alle verworven krachten altijd toegankelijk zijn via een selectiepaneel.
- Raz heeft meestal een specifieke taak om te helpen bij het oplossen van een psychische aandoening die een personage ervaart, waardoor het plot van het spel verder kan worden ontwikkeld. De mentale sferen hebben een enorm verschillende grafische en Level-ontwerpesthetiek .
Andere details
- Publicatiedatum2006-10-11
- UitgeversDouble Fine Productions
- OntwikkelaarsDouble Fine Productions
- Leeftijdsbeoordeling
Seller Rating: 4.8
US$ 10.50
~ 70%Seller Rating: 4.8
Product beschrijving
Het verhaal speelt zich af in het verzonnen Whispering Rock Psychic Summer Camp, een opleidingsinstituut van de Amerikaanse overheid in de verte dat een zomerkamp voor kinderen organiseert. Een grote krater is in het gebied achtergebleven nadat een meteoor van titanium eeuwen geleden het gebied trof (titanium is een fictief materiaal dat psychische krachten kan verlenen of bestaande krachten kan versterken
).Het titanium had invloed op de plaatselijke fauna, waardoor sommige van de paranormale gaven beperkt waren. Psittanum werd bijvoorbeeld door de lokale indianen, die er pijlpunten van maakten, ook wel „fluistersteen” genoemd. De psychotrope eigenschappen van de meteoor maakten de eerste mensen die zich in het gebied vestigden langzaam gek. The GameGame heeft een Thorny Towers Home of the Disturbed faciliteit gecreëerd om plaats te bieden aan gestoorde mensen. Na vijftien jaar had de faciliteit echter meer inwoners dan de stad, en Houston Thorny, de oprichter, pleegde zelfmoord door van de toren van de faciliteit te springen. Om verdere nederzettingen te voorkomen, verplaatste de regering de overlevende bewoners en verdronk de krater, wat resulteerde in de vorming van het Oblongata-meer. Hoewel het asiel nog steeds bestaat, is het in slechte staat. De overheid maakte gebruik van de titaniumafzetting om een trainingsfaciliteit op te richten voor de psychonauten, een team van agenten met paranormale talenten die samenwerken met de overheid om boosdoeners te bestrijden. De trainingsfaciliteit, die zich voordoet als een zomerkamp voor kinderen, helpt jongeren hun vaardigheden te ontwikkelen en bereidt hen voor om psychonauten te worden. Als gevolg hiervan zijn alleen door de psychonauten ingehuurde personen toegelaten in
het kamp.Belangrijkste kenmerken
- Platform Game Psychonauts combineert verschillende avontuurlijke aspecten.
- In een driedimensionaal perspectief van een derde persoon bestuurt de speler Raz, het hoofdpersonage van de game, terwijl ze werken aan het oplossen van een mysterie in de trainingsfaciliteit van de Psychonaut.
- Naarmate de GameGame vordert, ontwikkelt Razputin meer paranormale talenten zoals telekinese, levitatie, onzichtbaarheid en pyrokinese.
- De speler kan deze vaardigheden gebruiken om vijanden te verslaan en meer van het kamp te verkennen.
- Spelers kunnen deze vaardigheden verwerven door specifieke verhaaltaken uit te voeren, door in psi-rangen te stijgen terwijl ze hetzelfde spel spelen, of ervoor te betalen met geheime pijlpunten die overal in het kamp verborgen zijn.
- Drie van deze vaardigheden kunnen worden toegewezen aan de controller of het toetsenbord van de speler voor snel gebruik, hoewel alle verworven krachten altijd toegankelijk zijn via een selectiepaneel.
- Raz heeft meestal een specifieke taak om te helpen bij het oplossen van een psychische aandoening die een personage ervaart, waardoor het plot van het spel verder kan worden ontwikkeld. De mentale sferen hebben een enorm verschillende grafische en Level-ontwerpesthetiek .
Andere details
- Publicatiedatum2006-10-11
- UitgeversDouble Fine Productions
- OntwikkelaarsDouble Fine Productions
- Leeftijdsbeoordeling