Pathologic Classic HD (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Pathologic Classic HD (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Game
Digitale sleutel
Game
Digitale sleutel

Oh Oh. Product is uitverkocht

Stel me op de hoogte wanneer dit product weer beschikbaar is
Directe bezorging
24/7 Steun
Geverifieerde verkopers
United States
Regio
Global
Platform
Werkt aan
Windows
Directe bezorging
24/7 Steun
Geverifieerde verkopers
Pathologic Classic HD (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Pathologic Classic HD (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Game
Digitale sleutel
Game
Digitale sleutel

Controleer Beperkingen

Regio: Global

platform: Steam

Werkt aan: Windows

regio

Global

Alle variaties
regio

Global

regio

Global

Alle variaties
regio

Global

Product beschrijving

Pathologic Classic HD (Global) (PC) - Steam - Digital Key

De definitieve versie van de oorspronkelijke Cult Classic Psychological First-Person Survival-titel heet Pathologic Classic HD. Gamers nemen de leiding over een van de drie verschillende hoofdrolspelers terwijl ze proberen een mysterieus dorp te beschermen tegen een vreselijke epidemie die niet kan worden gestopt in dit fantastische avontuur

.

De

Russische studio Ice-Pick Lodge creëerde in 2005 de leiderschaps- en survivalistische videogame Pathologic. In juni 2005 lanceerde Buka Entertainment de titel in Rusland. In 2006 publiceerden G2 Games en GMX Games een aangepaste videogameversie in het Engels. In oktober 2015 ontwikkelden General Arcade en Nice Shepard Entertainment Pathologic Classic HD, een verbeterde gameversie. Pathologic 2 was een vervolg, gemaakt door Ice-Pick Lodge met behulp van de Unity Game Engine en gedistribueerd door TinyBuild

in mei 2019.

Spelverloop:

De speler kan

drie genezers selecteren — twee mannen, The Bachelor (Daniil Dankovsky) en Haruspex (Artemy Burakh), en een vrouw, The Devotress, Klara — (later opnieuw vertaald als „The Changeling, Clara”). Alleen de eerste twee personages zijn meteen toegankelijk; Clara kun je alleen verwerven nadat je het avontuur met Daniil of Artemy hebt meegemaakt. De mogelijke missielijnen zijn afhankelijk van de gekozen persoonlijkheid. Tijdens de gameplay van het gekozen personage zijn de twee andere selecteerbare spelers toegankelijk in de stad

.

Het missieboek voor de avatar van elke speler bevat verschillende doelen, maar het enige absolute doel van de speler is om de hele 12 dagen te leven met behoud van zijn voorraden. De game speelt zich 12 dagen in de game af in een eeuwig universum. De gameplay gaat door, ongeacht of de speler elke dag missies voltooit die hem worden gegeven door persoonlijkheden die geen speler zijn (NPC's). Elke dag worden alle onvoltooide taken om ongeveer middernacht uit het kladblok van de speler gewist. De twee soorten missies zijn primaire missies (elke dag één), die bepalen of een belangrijk personage, bekend als de „Bound” in het spel, vervalt, en nevenmissies, waarbij grondstoffen worden verworven

.

Belangrijkste kenmerken:

  • Een onafhankelijke cultfavoriet.
  • Twaalf dagen in een stad waar de pest heerst. Er vinden talloze gebeurtenissen plaats, ongeacht of je aanwezig bent om ze te zien, omdat de tijd voornamelijk opraakt.
  • Meer dan 70 uur niet-slijpend, niet-repetitief zoekplezier. Naarmate de tijd verstrijkt, vinden er steeds meer gebeurtenissen plaats, die je aanmoedigen om deel te nemen en het pad der dingen te veranderen.
  • Drie speelbare personages en drie verschillende verhaallijnen. De verhalen van The Bachelor, The Haruspex en The Changeling zijn met elkaar verweven, maar toch wordt elke kant van het trilemma onafhankelijk afgebeeld door middel van speciale gelegenheden, speurtochten,
  • gesprekken en subplots.
  • Het verhaal van The Game heeft veel kritiek gekregen en wordt vaak beschouwd als het beste aspect ervan.
  • Het gaat over een intellectuele oorlog en de toekomst van de vervagende stad, geportretteerd door een breed scala aan persoonlijkheden en facties, elk met hun kijk op de werkelijkheid, sterfelijkheid en het wonderbaarlijke.
  • Een interactief universum. De stad kent geen opgelegde grenzen, dus zelfs als het uitgangspunt er is om je aandacht te trekken, ben je vrij om de stad onmiddellijk te verkennen en je verhaal te creëren
  • .
  • Het leven is moeilijk. Je moet een volle maag en een redelijke mate van immuniteit behouden om te overleven in de vervallen stad. Dat vraagt om moeilijke beslissingen.
  • Informatie uitwisselen, beroven of stelen. Uw basisbehoeften kunnen op verschillende manieren worden verworven, die elk voor- en nadelen hebben.

Andere details

  • Publicatiedatum
    2015-10-29
  • Uitgevers
    Good Shepherd Entertainment
  • Ontwikkelaars
    Ice-Pick Lodge
    General Arcade
Talen
English, Italian, Polish, Russian
Screenshots
Screenshots

Product beschrijving

Pathologic Classic HD (Global) (PC) - Steam - Digital Key

De definitieve versie van de oorspronkelijke Cult Classic Psychological First-Person Survival-titel heet Pathologic Classic HD. Gamers nemen de leiding over een van de drie verschillende hoofdrolspelers terwijl ze proberen een mysterieus dorp te beschermen tegen een vreselijke epidemie die niet kan worden gestopt in dit fantastische avontuur

.

De

Russische studio Ice-Pick Lodge creëerde in 2005 de leiderschaps- en survivalistische videogame Pathologic. In juni 2005 lanceerde Buka Entertainment de titel in Rusland. In 2006 publiceerden G2 Games en GMX Games een aangepaste videogameversie in het Engels. In oktober 2015 ontwikkelden General Arcade en Nice Shepard Entertainment Pathologic Classic HD, een verbeterde gameversie. Pathologic 2 was een vervolg, gemaakt door Ice-Pick Lodge met behulp van de Unity Game Engine en gedistribueerd door TinyBuild

in mei 2019.

Spelverloop:

De speler kan

drie genezers selecteren — twee mannen, The Bachelor (Daniil Dankovsky) en Haruspex (Artemy Burakh), en een vrouw, The Devotress, Klara — (later opnieuw vertaald als „The Changeling, Clara”). Alleen de eerste twee personages zijn meteen toegankelijk; Clara kun je alleen verwerven nadat je het avontuur met Daniil of Artemy hebt meegemaakt. De mogelijke missielijnen zijn afhankelijk van de gekozen persoonlijkheid. Tijdens de gameplay van het gekozen personage zijn de twee andere selecteerbare spelers toegankelijk in de stad

.

Het missieboek voor de avatar van elke speler bevat verschillende doelen, maar het enige absolute doel van de speler is om de hele 12 dagen te leven met behoud van zijn voorraden. De game speelt zich 12 dagen in de game af in een eeuwig universum. De gameplay gaat door, ongeacht of de speler elke dag missies voltooit die hem worden gegeven door persoonlijkheden die geen speler zijn (NPC's). Elke dag worden alle onvoltooide taken om ongeveer middernacht uit het kladblok van de speler gewist. De twee soorten missies zijn primaire missies (elke dag één), die bepalen of een belangrijk personage, bekend als de „Bound” in het spel, vervalt, en nevenmissies, waarbij grondstoffen worden verworven

.

Belangrijkste kenmerken:

  • Een onafhankelijke cultfavoriet.
  • Twaalf dagen in een stad waar de pest heerst. Er vinden talloze gebeurtenissen plaats, ongeacht of je aanwezig bent om ze te zien, omdat de tijd voornamelijk opraakt.
  • Meer dan 70 uur niet-slijpend, niet-repetitief zoekplezier. Naarmate de tijd verstrijkt, vinden er steeds meer gebeurtenissen plaats, die je aanmoedigen om deel te nemen en het pad der dingen te veranderen.
  • Drie speelbare personages en drie verschillende verhaallijnen. De verhalen van The Bachelor, The Haruspex en The Changeling zijn met elkaar verweven, maar toch wordt elke kant van het trilemma onafhankelijk afgebeeld door middel van speciale gelegenheden, speurtochten,
  • gesprekken en subplots.
  • Het verhaal van The Game heeft veel kritiek gekregen en wordt vaak beschouwd als het beste aspect ervan.
  • Het gaat over een intellectuele oorlog en de toekomst van de vervagende stad, geportretteerd door een breed scala aan persoonlijkheden en facties, elk met hun kijk op de werkelijkheid, sterfelijkheid en het wonderbaarlijke.
  • Een interactief universum. De stad kent geen opgelegde grenzen, dus zelfs als het uitgangspunt er is om je aandacht te trekken, ben je vrij om de stad onmiddellijk te verkennen en je verhaal te creëren
  • .
  • Het leven is moeilijk. Je moet een volle maag en een redelijke mate van immuniteit behouden om te overleven in de vervallen stad. Dat vraagt om moeilijke beslissingen.
  • Informatie uitwisselen, beroven of stelen. Uw basisbehoeften kunnen op verschillende manieren worden verworven, die elk voor- en nadelen hebben.

Andere details

Talen
English, Italian, Polish, Russian
  • Publicatiedatum
    2015-10-29
  • Uitgevers
    Good Shepherd Entertainment
  • Ontwikkelaars
    Ice-Pick Lodge
    General Arcade

Oh Oh. Product is uitverkocht

Stel me op de hoogte wanneer dit product weer beschikbaar is
Directe bezorging
24/7 Steun
Geverifieerde verkopers