Europe
Europe
Product beschrijving
Lemmings en The Incredible Machine zijn gecombineerd in dit spel, met een bijzondere visuele esthetiek en een bizar gevoel voor humor. In Eets bestuurt de speler het gelijknamige personage van de game terwijl hij over verschillende platforms gaat op zoek naar puzzelonderdelen. Om Eets te helpen zijn doel te bereiken, moet de speler verschillende voorwerpen op zijn pad sturen. Eeten kunnen ondersteboven lopen en dingen uit hun tuit schieten nadat ze ze hebben opgezogen met behulp van walvissen, explosieve paddenstoelen en zwaartekrachttabletten
.Eets maakte zijn debuut via een online preview in juni 2005. De game werd aanvankelijk aan uitgevers voorgesteld als mogelijke release voor de PSP of Nintendo DS, maar zonder resultaat. Aan de wedstrijd heeft Klei Entertainment drie jaar lang sporadisch gewerkt en verschillende concepten doorgenomen. Het spel werd nog eens negen maanden gepolijst nadat het een stabiele toestand had bereikt.
Gameplay
Het personage reageert anders op prikkels, afhankelijk van zijn humeur. Angstige Eets springen bijvoorbeeld niet, maar een woedende Eets kan over grotere kloven springen. Er zijn talloze manieren om zijn houding te veranderen, zoals hem te slaan met chocoladewolkschilfers, wat Eets woedend maakt. Gebruikers kunnen naast de meer dan 100 levels van de game ook een extra puzzelpakket downloaden van de officiële website die is gemaakt door fans en makers.
De speler krijgt steeds meer levens en verbruiksbare power-ups naarmate hij langer leeft. Op deze manier zijn de robuuste ritme-, puzzel- en arcade-actiegenres allemaal vertegenwoordigd in de game. Daarnaast zijn drie prestaties, ontgrendelbare gamerfoto's en inzendingen op het klassement allemaal beloningen voor
het spelen.Andere details
- Publicatiedatum2006-03-29
- Uitgevers3D RealmsApogee Software
- OntwikkelaarsApogee Software
Product beschrijving
Lemmings en The Incredible Machine zijn gecombineerd in dit spel, met een bijzondere visuele esthetiek en een bizar gevoel voor humor. In Eets bestuurt de speler het gelijknamige personage van de game terwijl hij over verschillende platforms gaat op zoek naar puzzelonderdelen. Om Eets te helpen zijn doel te bereiken, moet de speler verschillende voorwerpen op zijn pad sturen. Eeten kunnen ondersteboven lopen en dingen uit hun tuit schieten nadat ze ze hebben opgezogen met behulp van walvissen, explosieve paddenstoelen en zwaartekrachttabletten
.Eets maakte zijn debuut via een online preview in juni 2005. De game werd aanvankelijk aan uitgevers voorgesteld als mogelijke release voor de PSP of Nintendo DS, maar zonder resultaat. Aan de wedstrijd heeft Klei Entertainment drie jaar lang sporadisch gewerkt en verschillende concepten doorgenomen. Het spel werd nog eens negen maanden gepolijst nadat het een stabiele toestand had bereikt.
Gameplay
Het personage reageert anders op prikkels, afhankelijk van zijn humeur. Angstige Eets springen bijvoorbeeld niet, maar een woedende Eets kan over grotere kloven springen. Er zijn talloze manieren om zijn houding te veranderen, zoals hem te slaan met chocoladewolkschilfers, wat Eets woedend maakt. Gebruikers kunnen naast de meer dan 100 levels van de game ook een extra puzzelpakket downloaden van de officiële website die is gemaakt door fans en makers.
De speler krijgt steeds meer levens en verbruiksbare power-ups naarmate hij langer leeft. Op deze manier zijn de robuuste ritme-, puzzel- en arcade-actiegenres allemaal vertegenwoordigd in de game. Daarnaast zijn drie prestaties, ontgrendelbare gamerfoto's en inzendingen op het klassement allemaal beloningen voor
het spelen.Andere details
- Publicatiedatum2006-03-29
- Uitgevers3D RealmsApogee Software
- OntwikkelaarsApogee Software