DmC Devil May Cry (ROW) (PC) - Steam - Digital Key

DmC Devil May Cry (ROW) (PC) - Steam - Digital Key

Game
Digitale sleutel
Game
Digitale sleutel

Oh Oh. Product is uitverkocht

Stel me op de hoogte wanneer dit product weer beschikbaar is
Directe bezorging
24/7 Steun
Geverifieerde verkopers
United States
Regio
ROW
Platform
Werkt aan
Windows
Directe bezorging
24/7 Steun
Geverifieerde verkopers
DmC Devil May Cry (ROW) (PC) - Steam - Digital Key

DmC Devil May Cry (ROW) (PC) - Steam - Digital Key

Game
Digitale sleutel
Game
Digitale sleutel

Controleer Beperkingen

Regio: ROW

platform: Steam

Werkt aan: Windows

regio

ROW

Alle variaties
regio

ROW

regio

ROW

Alle variaties
regio

ROW

Product beschrijving

DmC Devil May Cry (ROW) (PC) - Steam - Digital Key

Hideki Kamiya, ontwikkelaar van actie-avonturengames, is de man achter de Devil May Cry-serie. Capcom is het bedrijf dat het in wezen heeft gemaakt en uitgebracht. De belangrijkste focus van de show zijn de pogingen van de demonenjager Dante om verschillende demoneninvasies op aarde te stoppen. In de vechtscènes moet de speler proberen om lange aanvalsketens te verlengen en daarbij schade te ontwijken en stilistische gevechten uit te voeren; bij de beoordeling van de prestaties van de speler wordt rekening gehouden met dit gevecht, samen met de tijd en het aantal voorwerpen dat wordt verkregen en gebruikt. In de hele serie verschijnen nieuwe personages met onderscheidende vaardigheden.

Snelle, zeer gestileerde actie domineert de gameplay; om een hoge klassering in stijl te bereiken, zijn lange aanvals- en ontwijkingsreeksen vereist, terwijl schade wordt voorkomen. Hoewel de game nog steeds componenten bevat om te ontdekken en puzzels op te lossen, zijn ze geminimaliseerd ten gunste van actie. Latere games veranderden het mechanisme, dus spelers moesten hun aanvallen door elkaar halen om hun stijlrang te behouden. De Devil Trigger geeft het personage van een speler de mogelijkheid om een demonische uitstraling aan te nemen en nieuwe vaardigheden te verwerven (afhankelijk van het huidige wapen). Tegelijkertijd worden hun kracht, snelheid en gezondheid geleidelijk hersteld.

Gameplay

  • De levels van de game, of 'missies', vereisen dat spelers het opnemen tegen verschillende vijanden, op platforms navigeren en af en toe puzzels oplossen om verder te komen in het plot.
  • Elke missie die de speler voltooit, levert hem een lettercijfer op, waarbij het laagste cijfer D is en het hoogste cijfer S.
  • Bij het toekennen van cijfers voor een missie wordt rekening gehouden met het aantal verzamelde „rode bollen” (het geld in de game dat is verkregen door vermoorde vijanden, beschadigde voorwerpen en verkenningen), hoe „stijlvol” hun strijd was, het gebruik van voorwerpen en geleden schade.
  • Een meter op het scherm meet de prestaties van spelers tijdens 'stijlvolle' gevechten, gedefinieerd als het uitvoeren van een ononderbroken reeks verschillende aanvallen waarbij wordt voorkomen dat ze gewond raken.
  • De slagmeter van de speler neemt toe naarmate hij meer slagen krijgt. De meter geeft aan de onderkant „Dull” aan, gaat omhoog naar „Cool”, „Bravo” en „Absoluut” en mondt uit in „Stijlvol”. De meter stopt met stijgen wanneer dezelfde bewegingen herhaaldelijk worden gebruikt, waardoor de speler al zijn beschikbare opties moet gebruiken
  • .

Perceel

Aan het begin van Devil May Cry wordt Dante in zijn kantoor overvallen door een raadselachtige Trish. Ze is onder de indruk van hoe moeiteloos hij met haar aanval omging als hij uitlegt dat hij al jaren op zoek is naar de demonen die verantwoordelijk zijn voor de dood van zijn moeder en broer. Volgens Trish bereidt de demonenheerser Mundus, die volgens Dante verantwoordelijk is voor de dood van zijn familie, zich voor om het menselijk rijk binnen te treden na millennia van opsluiting. Ze legt uit dat haar aanval een test was. Ze bevinden zich plotseling in een enorm kasteel op het raadselachtige Mallet Island. Mundus heeft zijn autoriteit en invloed opgebouwd ter voorbereiding op zijn hemelvaart

.

Andere details

  • Publicatiedatum
    2013-01-24
  • Uitgevers
    Capcom
  • Ontwikkelaars
    Ninja Theory
  • Leeftijdsbeoordeling
Talen
Dutch, English, French, German, Italian, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Spain
Screenshots
Screenshots

Product beschrijving

DmC Devil May Cry (ROW) (PC) - Steam - Digital Key

Hideki Kamiya, ontwikkelaar van actie-avonturengames, is de man achter de Devil May Cry-serie. Capcom is het bedrijf dat het in wezen heeft gemaakt en uitgebracht. De belangrijkste focus van de show zijn de pogingen van de demonenjager Dante om verschillende demoneninvasies op aarde te stoppen. In de vechtscènes moet de speler proberen om lange aanvalsketens te verlengen en daarbij schade te ontwijken en stilistische gevechten uit te voeren; bij de beoordeling van de prestaties van de speler wordt rekening gehouden met dit gevecht, samen met de tijd en het aantal voorwerpen dat wordt verkregen en gebruikt. In de hele serie verschijnen nieuwe personages met onderscheidende vaardigheden.

Snelle, zeer gestileerde actie domineert de gameplay; om een hoge klassering in stijl te bereiken, zijn lange aanvals- en ontwijkingsreeksen vereist, terwijl schade wordt voorkomen. Hoewel de game nog steeds componenten bevat om te ontdekken en puzzels op te lossen, zijn ze geminimaliseerd ten gunste van actie. Latere games veranderden het mechanisme, dus spelers moesten hun aanvallen door elkaar halen om hun stijlrang te behouden. De Devil Trigger geeft het personage van een speler de mogelijkheid om een demonische uitstraling aan te nemen en nieuwe vaardigheden te verwerven (afhankelijk van het huidige wapen). Tegelijkertijd worden hun kracht, snelheid en gezondheid geleidelijk hersteld.

Gameplay

  • De levels van de game, of 'missies', vereisen dat spelers het opnemen tegen verschillende vijanden, op platforms navigeren en af en toe puzzels oplossen om verder te komen in het plot.
  • Elke missie die de speler voltooit, levert hem een lettercijfer op, waarbij het laagste cijfer D is en het hoogste cijfer S.
  • Bij het toekennen van cijfers voor een missie wordt rekening gehouden met het aantal verzamelde „rode bollen” (het geld in de game dat is verkregen door vermoorde vijanden, beschadigde voorwerpen en verkenningen), hoe „stijlvol” hun strijd was, het gebruik van voorwerpen en geleden schade.
  • Een meter op het scherm meet de prestaties van spelers tijdens 'stijlvolle' gevechten, gedefinieerd als het uitvoeren van een ononderbroken reeks verschillende aanvallen waarbij wordt voorkomen dat ze gewond raken.
  • De slagmeter van de speler neemt toe naarmate hij meer slagen krijgt. De meter geeft aan de onderkant „Dull” aan, gaat omhoog naar „Cool”, „Bravo” en „Absoluut” en mondt uit in „Stijlvol”. De meter stopt met stijgen wanneer dezelfde bewegingen herhaaldelijk worden gebruikt, waardoor de speler al zijn beschikbare opties moet gebruiken
  • .

Perceel

Aan het begin van Devil May Cry wordt Dante in zijn kantoor overvallen door een raadselachtige Trish. Ze is onder de indruk van hoe moeiteloos hij met haar aanval omging als hij uitlegt dat hij al jaren op zoek is naar de demonen die verantwoordelijk zijn voor de dood van zijn moeder en broer. Volgens Trish bereidt de demonenheerser Mundus, die volgens Dante verantwoordelijk is voor de dood van zijn familie, zich voor om het menselijk rijk binnen te treden na millennia van opsluiting. Ze legt uit dat haar aanval een test was. Ze bevinden zich plotseling in een enorm kasteel op het raadselachtige Mallet Island. Mundus heeft zijn autoriteit en invloed opgebouwd ter voorbereiding op zijn hemelvaart

.

Andere details

Talen
Dutch, English, French, German, Italian, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Spain
  • Publicatiedatum
    2013-01-24
  • Uitgevers
    Capcom
  • Ontwikkelaars
    Ninja Theory
  • Leeftijdsbeoordeling

Oh Oh. Product is uitverkocht

Stel me op de hoogte wanneer dit product weer beschikbaar is
Directe bezorging
24/7 Steun
Geverifieerde verkopers